一、地址和指针
1.内存
内存由一系列连续的存储单元组成,每个存储单元都有计算机分配的 "编号" ——地址
定义一个变量,即是给变量分配从某一地址开始的若干存储单元,且通常以起始地址作为该变量的地址
注:内存空间的访问方式:通过变量名访问,通过地址访问
2.指针和指针变量
指针:一个变量的地址称为该变量的指针
指针变量:专门存放变量地址的变量(即指针)称为指针变量
二、指针变量
1)初始化 存储类型 数据类型 *指针名 = 初始地址 如:int* a_ptr = &a ;
注:
- 用变量地址作为初值时,该变量必须在指针初始化之前声明过,且变量类型应与指针类型一致
- 可以用一个已有合法值的指针去初始化另一个指针变量
- 不要用一个内部非静态变量去初始化 static 指针
2)赋值
1.语法形式 指针名 = 地址 注:"地址"中存放的数据类型与指针类型必须相等
2.赋值为地址常量或变量,不能是普通整数
- 通过地址运算“&”求得已定义的变量和对象的起始地址
- 动态内存分配成功时返回的地址
3.指针空值nullptr
C++11 使用 nullptr 关键字,是表达更准确,类型安全的空指针
4.允许定义或声明指向 void 类型的指针
该指针可以被赋予任何类型对象的地址,如:void* general ;
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
// void voidObject; 错,不能声明void类型的变量
void *pv; //对,可以声明void类型的指针
int i = 5;
pv = &i; //void类型指针指向整型变量
int *pint = (int*)(pv); //void指针转换为int指针
cout << "*pint = " << *pint << endl;
return 0;
}
结果:
*pint = 5
3)指针类型算术运算
1.指针 p 加上或减去 n
指针当前指向位置的前方或后方第 n 个数据的起始位置
2.指针的 ++、-- 运算
指向前一个或后一个完整数据的起始位置
注:
- 运算的结果值取决于指针指向的数据类型,总是指向一个完整数据的起始位置
- 当指针指向连续存储的同类型数据时,指针与整数的加减运算和自增自减算才有意义
4)指针类型关系运算
- 指向相同类型数据的指针之间可以进行各种关系运算
- 指向不同数据类型的指针,以及指针与一般整数变量之间的关系运算是无意义的
- 指针可以和 0 之间进行等于或不等于的关系运算,即 p == 0 或 p != 0
5)指向指针的指针
语法形式 数据类型 **变量名
如:char **p ;
*p 是指针变量的定义形式
*p 前面的 *,表示指针变量 p 是指向一个字符指针 变量 (即指向字符型数据的指针变量