这一节着眼于分析哈希冲突的解决。其实,两个不同的key,hash值一样的概率是很低的,除非是你自己乱写的hashCode()方法。冲突一般出现在key不一样,hash值也不一样,但是通过寻址算法,定位到了同一个index,就会出现冲突,默认,会用单向链表来处理。
put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
putVal方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //如果该位置没有节点
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else { //如果该位置有节点
Node<K,V> e; K k;
//如果该位置的第1个节点和现节点的key一样
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode) //如果该位置的第1个节点是树节点
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //遍历链表
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
分析:
1)这个是hash定位到数组index,tab[i]如果为空,直接放一个Node在这个位置。
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
2)如果该位置已经有节点了,就判断这两的hash值是否一样;一样的情况下在判断他们的key是否一样,这个判断分为等号判断和equals判断两种情况,比如字符串类型的key用等号判断就通不过。
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
3)链表解决哈希冲突的代码。
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) //判断链表中节点数是否大于7
treeifyBin(tab, hash); //转成红黑树
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
4)相同的key进行的value覆盖
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}