中断的系统调用

这里的系统调用区别于用户自定义函数

关于慢系统调用:

  • 可能会永远阻塞的系统调用;
  • 从终端设备、管道或网络设备上的文件读取;
  • 向上述文件写入;
  • 某些设备上的文件打开;
  • pause和wait系统调用;
  • 一些设备的ioctl操作;
  • 一些进程间通信函数;

1.进程调用“慢”系统调用时,如果发生了信号,内核会重启系统调用;

2.进程调用用户自定义函数,如果发生了信号,在信号处理完毕后,会接着从函数中断点处开始继续执行;


示例1:慢系统调用

#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void sig_handler(int signo)
{
	if(signo == SIGTSTP)
		printf("SIGTSTP occured\n");
}

int main(void)
{
	char buffer[512];
	ssize_t size;

	if(signal(SIGTSTP, sig_handler) == SIG_ERR)
		perror("signal sigtstp error");

	printf("begin running and waiting for signal\n");
	// read属于慢系统调用
	size = read(STDIN_FILENO, buffer, 512);
	if(size < 0)
		perror("read error");
	printf("reading finished\n");
	if(write(STDOUT_FILENO, buffer, size) != size)
		perror("write error");
	printf("end running\n");

	return 0;
}
上述代码执行到read后会阻塞,等待输入,如果正常输入时没有问题的,如下所示


而如果在从标准输入读取期间产生了信号,结果如下:



示例2:用户自定义函数调用

#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

void sig_handler(int signo)
{
	if(signo == SIGTSTP)
		printf("SIGTSTP occured\n");
}

void call_fun(void)
{
	printf("begin running call_fun\n");
	sleep(10);// 给出信号产生时间
	printf("end running call_fun\n");
}

int main(void)
{
	if(signal(SIGTSTP, sig_handler) == SIG_ERR)
		perror("signal sigtstp error");

	printf("begin running main\n");
	call_fun();
	printf("end running main\n");
        return(0);
}
上述代码在sleep(10)期间产生一个SIGTSTP信号后,打印结果如下:


从结果可以看出,处理完信号后,又接着从call_fun中断的地方继续执行。



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