这里的系统调用区别于用户自定义函数。
关于慢系统调用:
- 可能会永远阻塞的系统调用;
- 从终端设备、管道或网络设备上的文件读取;
- 向上述文件写入;
- 某些设备上的文件打开;
- pause和wait系统调用;
- 一些设备的ioctl操作;
- 一些进程间通信函数;
1.进程调用“慢”系统调用时,如果发生了信号,内核会重启系统调用;
2.进程调用用户自定义函数,如果发生了信号,在信号处理完毕后,会接着从函数中断点处开始继续执行;
示例1:慢系统调用
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void sig_handler(int signo)
{
if(signo == SIGTSTP)
printf("SIGTSTP occured\n");
}
int main(void)
{
char buffer[512];
ssize_t size;
if(signal(SIGTSTP, sig_handler) == SIG_ERR)
perror("signal sigtstp error");
printf("begin running and waiting for signal\n");
// read属于慢系统调用
size = read(STDIN_FILENO, buffer, 512);
if(size < 0)
perror("read error");
printf("reading finished\n");
if(write(STDOUT_FILENO, buffer, size) != size)
perror("write error");
printf("end running\n");
return 0;
}
上述代码执行到read后会阻塞,等待输入,如果正常输入时没有问题的,如下所示
而如果在从标准输入读取期间产生了信号,结果如下:
示例2:用户自定义函数调用
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void sig_handler(int signo)
{
if(signo == SIGTSTP)
printf("SIGTSTP occured\n");
}
void call_fun(void)
{
printf("begin running call_fun\n");
sleep(10);// 给出信号产生时间
printf("end running call_fun\n");
}
int main(void)
{
if(signal(SIGTSTP, sig_handler) == SIG_ERR)
perror("signal sigtstp error");
printf("begin running main\n");
call_fun();
printf("end running main\n");
return(0);
}
上述代码在sleep(10)期间产生一个SIGTSTP信号后,打印结果如下:
从结果可以看出,处理完信号后,又接着从call_fun中断的地方继续执行。