数据结构顺序表的相关操作
完成顺序表的初始化、插入、删除、输出、查找等操作直接上代码,要注意理解何时用“&”,何时不用。代码里有详解。
#include <stdio.h>
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct {
int data[MaxSize]; //用静态数组存放数据
int length; //顺序表当前长度
}SqList; //顺序表的定义类型(取名为Sqlist)
//初始化一个顺序表(创建一个空的顺序表)
void InitList(SqList& L) {
for (int i = 0;i < MaxSize;i++)
L.data[i] = 0;
L.length = 0;
}
//顺序表的插入操作
bool ListInsert(SqList&L,int i,int e){ //返回布尔类型的值,反馈给使用者是否插入成功的信息
if (i<1 || i>L.length + 1)
return false; //判断插入的位置是否合法,只能在1到length+1之间插入(顺序表逻辑上相邻的元素,物理位置上也相邻)
if (L.length >= MaxSize)
return false; //判断线性表是否已满,已满则不能再插入元素
for (int j = L.length;j >= i;j--)
L.data[j] = L.data[j - 1]; //j-1位置上的值赋值给j上(所有i后面的值都往后移一位,从最后一位开始移,故初始值j=length)
L.data[i - 1] = e; //把插入的元素e赋值给第i位,顺序表位序从1开始,数组下标从0开始,故第i位为L.data[i-1]
L.length++; //插入后长度加1
return true;
}
//顺序表的删除操作
bool ListDelete(SqList& L, int i, int& e) { //把删除的元素的值e带回到主程序,故用“&”
if (i<1 || i>L.length)
return false; //判断删除的值是否合法
e = L.data[i - 1];
for (int j = i;j < L.length;j++)
L.data[j] = L.data[j + 1]; //把j后面的值依次都往前移
L.length--; //移完以后跳出循环,长度-1
return true;
}
//顺序表的输出操作
void PrintList(SqList& L) {
int i;
for (i = 0;i < L.length;i++) //从头到尾依次遍历,并且输出
printf("%d", L.data[i]);
printf("\n");
}
//按位查找
int GetElem(SqList L,int i,int&e){
e= L.data[i - 1];
return 0;
}
//按值查找
int LocateElem(SqList L,int e){
for (int i = 0;i < L.length;i++)
if (L.data[i] == e)
return i + 1;
return 0;
}
int main() {
SqList L;
int e = 1;
int a = 1;
InitList(L);
ListInsert(L, 1, 1);
ListInsert(L, 2, 2);
ListInsert(L, 3, 3);
ListInsert(L, 4, 4);
printf("输出插入的顺序表:");
PrintList(L);
//ListDelete(L, 4,e);
printf("已删除元素的值为:%d", e);
GetElem(L, 2,a);
printf("元素值为:%d", a);
return 0;
}