谭浩强 老师C语言第五版答案第二章

瑾代表个人看法,可做参考

题目1:什么是算法?试从日常生活中找3个例子,描述它们的算法。

答:

算法:算法是计算机处理信息的本质,因为计算机程序本质上是一个算法来告诉计算机确切的步骤来执行一个指定的任务。一般地,当算法在处理信息时,会从输入设备或数据的存储地址读取数据,把结果写入输出设备或某个存储地址供以后再调用。

注意(算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想)

对于算法而言,实现的语言并不重要,重要的是思想。

例如:

1、自驾游

准备好车,规划好路线,欣赏沿途的风光

2、网购商品

首先选好网购平台,然后选择想要的品牌和样式,付款,等待到货。

题目2:什么叫结构化的算法?为什么要提倡结构化的算法?

答:

结构化算法:由一些顺序、选择、循环等基本结构按照顺序组成,流程的转移只存在于一个基本的范围之内。(具体描述见书第2章)

结构化算法便于编写,可读性高,修改和维护起来简单,可以减少程序出错的机会,提高了程序的可靠性,保证了程序的质量,因此提倡结构化的算法。

题目3:试述3种基本结构的特点,请另外设计两种基本结构(要符合基本结构的特点)。

解:

结构化程序设计方法主要由以下三种基本结构组成:

顺序结构:顺序结构是一种线性、有序的结构,它依次执行各语句模块
选择结构:选择结构是根据条件成立与否选择程序执行的通路。
循环结构:循环结构是重复执行一个或几个模块,直到满足某一条件位置

重新设计基本结构要满足以下几点:

只有一个入口
只有一个出口
结构内的每一部分都有机会执行到
结构内不存在死循环


题目4:用传统流程图表示求解以下问题的算法。

(1)有两个瓶子A 和 B,分别盛放醋和酱油,要求将它们互换(即 A 瓶原来盛醋,现改盛酱油,B 瓶则相反)。

解:显然,如果只有两个瓶子,肯定不能完成此任务,必须有一个空瓶C作为过渡,其步骤见图 2.3。

(2)依次将10个数输人,要求输出其中最大的数。

解:流程图见图 2.4。

(3)有3个数a,b,c,要求按大小顺序把它们输出。

解:流程图见图2.5。

(4)求1+2+3+……+ 100。

解:流程图见图 2.6。

(5)判断一个数n能否同时被3和5整除。

解:流程图见图 2.7(a)或图 2.7(b)。

(6)将100~200之间的素数输出。

解:流程图见图 2.8。

(7)求两个数m和n的最大公约数。

解:流程图见图 2.9。

(8)求方程式ax2+ bx+c=0的根。分别考虑:

​ ①有两个不等的实根;

​ ②有两个相等的实根。

 

 

 

题目四诸君思考

Lv13.题目6:用伪代码表示第4题中各题的算法。
题目6:用伪代码表示第4题中各题的算法。

(1)有两个瓶子A 和 B,分别盛放醋和酱油,要求将它们互换(即 A 瓶原来盛醋,现改盛酱油,B 瓶则相反)。

解:

c = a
a = b
b = c
(2)依次将10个数输人,要求输出其中最大的数。

解:

n= 1
input max 
while n<10 do
    input a
    if a>max then max= a
    n=n+1
end do
print max
(3)有3个数a,b,c,要求按大小顺序把它们输出。

解:

input a,b,c
if a<b then swap a,b        (swap a,b表示a和b互換)
if a<c then
    print c,a,b
else
    if c>b then
        print a,c,b
    else
        print a,b,c 
    end if
end if
(4)求1+2+3+……+ 100。

解:

sum = 0
n= 1
while n≤100 do
    sum = sumt+n 
    n=n+1
end do
print sum
(5)判断一个数n能否同时被3和5整除。

解:

input n
flag=0
if mod(n,3)≠ 0 then flag=- 1
if mod(n,5)≠ 0 then flag= 1
if flag=0 then
    print n "能被 3 和 5 整除"
else
    print n "不能同时被 3 和 5 整除
end if
(6)将100~200之间的素数输出。

解:

n= 100 
while n≤200 do 
  i=2 
  while i≤ √n
    if mod(n,i)=0 then 
      i=n 
    else 
      i=i+1 
    end if 
   end do
   if i<√n then print n 
   n=m+1 
end do
(7)求两个数m和n的最大公约数。

解:

input m,n
if m<n then swap m,n 
t= mod(m,n)
while r≠=0 do
  m= n 
  n=r 
  r= mod(m,n)
end do 
print n
(8)求方程式ax2+ bx+c=0的根。分别考虑:

​ ①有两个不等的实根;

​ ②有两个相等的实根。

解:

int a,b,c 
disc= b2-4ac 
if disc≥0 then
  if disc=0 then
    xl,x2=-b/(2a)
  else
    xl=(-b+√disc)/(2a)
    x2=(-b-√disc)/(2a)
    end if 
     print x1,x2 
else
  p=-b/(2a)
  q= √(dis/(2a)
  print p+q,"+",p-q,"i"
end if

.题目7:什么叫结构化程序设计?它的主要内容是什么?
 

答:

结构化程序设计(structured programming,简称SP)是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。其概念最早由E.W.Dijikstra在1965年提出的。结构化程序设计思想确实使程序执行效率提高 ,是软件发展的一个重要的里程碑,它的主要观点是采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法;各个模块通过“顺序、选择、循环”的控制结构进行连接,并且只有一个入口、一个出口 。


题目8:用自顶向下、逐步细化的方法进行以下算法的设计:

(1)输出1900- 2000 年中是闰年的年份,符合下面两个条件之一的年 份是闰年:

​ ①能被4整除但不能被100整除;

​ ②能被100整除且能被400整除。

解:先画出图 2.19(a),对它细化得图 2.19(b);对图 2.19(b)中的 S1.1细化得图2.19(c)。

(2)求ax2+bx+c=0的根。分别考虑d=b°-4ac大于0、等于0和小于0这3种情况。

解:先画出图2.20(a),对其中的 S3细化为图2.20(b),对图2.20(b)中的 S3.1细化为图2.20(c),对图2.20(c)中的S3.1.1细化为图2.20(d),对图2.20(c)中的 S3.1.2细化为图 2.20(e),再对图 2.20(b)中的 S3.2细化为图 2.20(f)。请读者将它们合成一个总的
N-S图。

(3)输人10个数,输出其中最大的一个数。

解:先初步画出图 2.21(a)。考虑到还没有学习数组的知识,因而不能做到将 10个数全部输入给数组中各个元素,然后再从中找最大者。由于不采用数组这种数据结构,算法也应与采用数组时有所不同。现在只用普通变量,逐个读入数据,将当时各数中的最大者保留下来存放在 max中,以便再与后面读入的数比较。将图 2.21(a)细化为图 2.21(b),再细化为图2.21(c)

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语言的发展过程 1.2 当代最优秀的程序设计语言 1.3 C语言版本 1.4 C语言的特点 1.5 面向对象的程序设计语言 1.6 C和C++ 1.7 简单的C程序介绍 1.8 输入和输出函数 1.9 C源程序的结构特点 1.10 书写程序时应遵循的规则 1.11 C语言的字符集 1.12 C语言词汇 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 1.13.3 File菜单 1.13.4 Edit菜单 1.13.5 Run菜单 1.13.6 Compile菜单 1 1.13.7 Project菜单 1.13.8 Options菜单 1.13.9 Debug菜单 1.13.10 Break/watch菜单 1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 2 程序的灵魂—算法 2.1 算法的概念 21 2.2 简单算法举例 21 2.3 算法的特性 24 2.4 怎样表示一个算法 24 2.4.1 用自然语言表示算法 24 2.4.2 用流程图表示算法 24 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 28 2.4.4 用N-S流程图表示算法 29 2.4.5 用伪代码表示算法 30 2.4.6 用计算机语言表示算法 31 2.5 结构化程序设计方法 31 3 数据类型、运算符与表达式 3.1 C语言的数据类型 32 3.2 常量与变量 33 2 3.2.1 常量和符号常量 33 3.2.2 变量 33 3.3 整型数据 34 3.3.1 整型常量的表示方法 34 3.3.2 整型变量 35 3.4 实型数据 37 3.4.1 实型常量的表示方法 37 3.4.2 实型变量 38 3.4.3 实型常数的类型 39 3.5 字符型数据 39 3.5.1 字符常量 39 3.5.2 转义字符 39 3.5.3 字符变量 40 3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 41 3.5.5 字符串常量 41 3.5.6 符号常量 42 3.6 变量赋初值 42 3.7 各类数值型数据之间的混合运算 43 3.8 算术运算符和算术表达式 44 3.8.1 C运算符简介 44 3.8.2 算术运算符和算术表达式 45 3.9 赋值运算符和赋值表达式 47 3 3.10 逗号运算符和逗号表达式 48 3.11 小结 49 3.11.1 C的数据类型 49 3.11.2 基本类型的分类及特点 49 3.11.3 常量后缀 49 3.11.4 常量类型 49 3.11.5 数据类型转换 49 3.11.6 运算符优先级和结合性 50 表达式 50 4 最简单的C程序设计—顺序程序设计 4.1 C语句概述 51 4.2 赋值语句 53 4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 54 4.4 字符数据的输入输出 54 4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 54 4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 55 4.5 格式输入与输出 55 4.5.1 printf函数(格式输出函数) 56 4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 58 顺序结构程序设计举例 60 4 5 分支结构程序 5.1 关系运算符和表达式 61 5.1.1 关系运算符及其优先次序 61 5.1.2 关系表达式 61 5.2 逻辑运算符和表达式 62 5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 62 5.2.2 逻辑运算的值 63 5.2.3 逻辑表达式 63 5.3 if语句 64 5.3.1 if语句的三种形式 64 5.3.2 if语句的嵌套 67 5.3.3 条件运算符和条件表达式 69 5.4 switch语句 70 5.5 程序举例 71 6 循环控制 6.1 概述 71 6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 71 6.3 while语句 72 6.4 do-while语句 74 6.5 for语句 76 6.6 循环的嵌套 79 5 6.7 几种循环的比较 79 6.8 break和continue语句 79 6.8.1 break语句 79 6.8.2 continue 语句 80 6.9 程序举例 81 7 数组 7.1 一维数组的定义和引用 82 7.1.1 一维数组的定义方式 82 7.1.2 一维数组元素的引用 83 7.1.3 一维数组的初始化 84 7.1.4 一维数组程序举例 84 7.2 二维数组的定义和引用 86 7.2.1 二维数组的定义 86 7.2.2 二维数组元素的引用 86 7.2.3 二维数组的初始化 87 7.2.4 二维数组程序举例 89 7.3 字符数组 89 7.3.1 字符数组的定义 89 7.3.2 字符数组的初始化 89 7.3.3 字符数组的引用 90 7.3.4 字符串和字符串结束标志 91 6 7.3.5 字符数组的输入输出 91 7.3.6 字符串处理函数 92 7.4 程序举例 94 本章小结 97 8 函数 8.1 概述 98 8.2 函数定义的一般形式 99 8.3 函数的参数和函数的值 100 8.3.1 形式参数和实际参数 101 8.3.2 函数的返回值 102 8.4 函数的调用 106 8.4.1 函数调用的一般形式 106 8.4.2 函数调用的方式 106 8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 107 8.5 函数的嵌套调用 108 8.6 函数的递归调用 109 8.7 数组作为函数参数 110 8.8 局部变量和全局变量 112 8.8.1 局部变量 113 8.8.2 全局变量 119 8.9 变量的存储类别 120 7 8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 120 8.9.2 auto变量 120 8.9.3 用static声明局部变量 121 8.9.4 register变量 122 用extern声明外部变量 123 9 预处理命令 9.1 概述 124 9.2 宏定义 125 9.2.1 无参宏定义 126 9.2.2 带参宏定义 127 9.3 文件包含 128 9.4 条件编译 130 9.5 本章小结 10 指针 10.1 地址指针的基本概念 131 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 132 10.2.1 定义一个指针变量 133 10.2.2 指针变量的引用 133 10.2.3 指针变量作为函数参数 137 10.2.4 指针变量几个问题的进一步说明 140 8 10.3 数组指针和指向数组的指针变量 141 10.3.1 指向数组元素的指针 142 10.3.2 通过指针引用数组元素 143 10.3.3 数组名作函数参数 146 10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 148 10.4 字符串的指针指向字符串的针指变量 150 10.4.1 字符串的表示形式 152 10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 158 10.5 函数指针变量 159 10.6 指针型函数 160 10.7 指针数组和指向指针的指针 161 10.7.1 指针数组的概念 161 10.7.2 指向指针的指针 164 10.7.3 main函数的参数 166 10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 167 10.8.1 有关指针的数据类型的小结 167 10.8.2 指针运算的小结 167 10.8.3 void指针类型 168 11 结构体与共用体 11.1 定义一个结构的一般形式 170 11.2 结构类型变量的说明 172 9 11.3 结构变量成员的表示方法 174 11.4 结构变量的赋值 174 11.5 结构变量的初始化 175 11.6 结构数组的定义 175 11.7 结构指针变量的说明和使用 177 11.7.1 指向结构变量的指针 177 11.7.2 指向结构数组的指针 179 11.7.3 结构指针变量作函数参数 180 11.8 动态存储分配 181 11.9 链表的概念 182 11.10 枚举类型 184 11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 184 11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 185 11.11 类型定义符typedef 12 位运算 12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: 189 12.1.1 按位与运算 191 12.1.2 按位或运算 192 12.1.3 按位异或运算 192 12.1.4 求反运算 193 12.1.5 左移运算 193 10 12.1.6 右移运算 193 12.2 位域(位段) 194 12.3 本章小结 13 文件 13.1 C文件概述 197 13.2 文件指针 198 13.3 文件的打开与关闭 199 13.3.1 文件的打开(fopen函数) 200 13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) 202 13.4 文件的读写 204 13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 204 13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 208 13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 209 13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 201 13.5 文件的随机读写 202 13.5.1 文件定位 202 13.5.2 文件的随机读写 203 13.6 文件检测函数 204 13.6.1 文件结束检测函数feof函数 204 13.6.2 读写文件出错检测函数 205 11 13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 206 13.7 C库文件 208 13.8 本章小结
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