抽象工厂提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的借口,而无需指定它们具体的类。当出现以下情况时,可以使用抽象工厂模式。
1.一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
4.当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
一般来说,这种设计模式需要一个AbstractFactory:声明一个创建产品对象的操作接口,ConcreateFactory:实现创建具体产品对象的操作,AbstractProduct:为一类产品对象声明一个接口,ConcreateProduct:定义一个将被具体工厂创建的产品对象并实现AbstractProduct接口,Client:仅使用由AbstractFactory和AbstractProduct类声明的接口。这种设计模式的Java代码如下:
interface AbstractFactory{
AbstractProductA creatProductA();
AbstractProductB creatProductB();
}
interface AbstractProductA{
void product();
}
interface AbstractProductB{
void product();
}
class ConcreateFactory1 implements AbstractFactory{
public ProductA1 creatProductA(){
return new ProductA1();
}
public ProductB1 creatProductB(){
return new ProductB1();
}
}
class ConcreateFactory2 implements AbstractFactory{
public ProductA2 creatProductA(){
return new ProductA2();
}
public ProductB2 creatProductB(){
return new ProductB2();
}
}
class ProductA1 implements AbstractProductA{
public void product(){
System.out.println("This is a A");
}
}
class ProductA2 implements AbstractProductA{
public void product(){
System.out.println("This is a A");
}
}
class ProductB1 implements AbstractProductB{
public void product(){
System.out.println("This is a B");
}
}
class ProductB2 implements AbstractProductB{
public void product(){
System.out.println("This is a B");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
AbstractFactory c1=new ConcreateFactory1();
AbstractFactory c2=new ConcreateFactory2();
c1.creatProductA().product();
c1.creatProductB().product();
c2.creatProductA().product();
c2.creatProductB().product();
}
}
抽象工厂设计模式有以下优缺点:
1.它分离了具体的类,它能帮助你控制一个应用创建对象的类,因为一个工厂封装了创建产品对象的过程,将客户与类的实现分离,客户只能通过抽象接口去操作实例,产品的类名也在具体工厂的实现中被分离。
2.易于交换产品系列。一个具体工厂类在一个应用中只出现一次,也就是它在初始化的时候,这使得改变一个应用的具体工厂很容易。只需要改变具体的工厂就可以使用不同的产品配置,因为一个抽象工厂创建了一个完整的产品系列,所以整个产品系列就会立刻改变。
3.有利于产品的一致性,当一个系列中的产品对象被设计为一起工作时,一个应用一次只能使用同一个系列中的对象,通过抽象工厂可以很容易实现。
4.难以支持新种类的产品,难以扩展抽象工厂以生产新种类的产品,因为抽象工厂接口确定了可以被创建的产品的集合,支持新种类的产品就需要扩展该接口,这也会导致抽象工厂和它的子类所有的改变。
抽象工厂类通常采用工厂方法实现,也可以用原型实现。一个具体的工厂通常是一个单件。