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GCD

Grand Central Dispatch,听名字就霸气。它是苹果为多核的并行运算提出的解决方案,所以会自动合理地利用更多的CPU内核(比如双核、四核),最重要的是它会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程),完全不需要我们管理,我们只需要告诉干什么就行。同时它使用的也是 c语言,不过由于使用了 Block(Swift里叫做闭包),使得使用起来更加方便,而且灵活。所以基本上大家都使用 GCD 这套方案,老少咸宜,实在是居家旅行、杀人灭口,必备良药。不好意思,有点中二,咱们继续。

任务和队列

在 GCD 中,加入了两个非常重要的概念: 任务 和 队列

  • 任务:即操作,你想要干什么,说白了就是一段代码,在 GCD 中就是一个 Block,所以添加任务十分方便。任务有两种执行方式: 同步执行 和 异步执行,他们之间的区别是 是否会创建新的线程。

同步执行:只要是同步执行的任务,都会在当前线程执行,不会另开线程。

异步执行:只要是异步执行的任务,都会另开线程,在别的线程执行。

更新:

这里说的并不准确,同步(sync) 和 异步(async) 的主要区别在于会不会阻塞当前线程,直到 Block 中的任务执行完毕!

如果是 同步(sync) 操作,它会阻塞当前线程并等待 Block 中的任务执行完毕,然后当前线程才会继续往下运行。

如果是 异步(async)操作,当前线程会直接往下执行,它不会阻塞当前线程。

  • 队列:用于存放任务。一共有两种队列, 串行队列 和 并行队列。

串行队列 中的任务会根据队列的定义 FIFO 的执行,一个接一个的先进先出的进行执行。

更新:放到串行队列的任务,GCD 会 FIFO(先进先出) 地取出来一个,执行一个,然后取下一个,这样一个一个的执行。

并行队列 中的任务根据同步或异步有不同的执行方式。虽然很绕,但请看下表:

更新:放到串行队列的任务,GCD 也会 FIFO的取出来,但不同的是,它取出来一个就会放到别的线程,然后再取出来一个又放到另一个的线程。这样由于取的动作很快,忽略不计,看起来,所有的任务都是一起执行的。不过需要注意,GCD 会根据系统资源控制并行的数量,所以如果任务很多,它并不会让所有任务同时执行。

blob.png

创建队列

  • 主队列:这是一个特殊的 串行队列。什么是主队列,大家都知道吧,它用于刷新 UI,任何需要刷新 UI 的工作都要在主队列执行,所以一般耗时的任务都要放到别的线程执行。

  //OBJECTIVE-C
  dispatch_queue_t queue = ispatch_get_main_queue();
  //SWIFT
  let queue = ispatch_get_main_queue()
  • 自己创建的队列:凡是自己创建的队列都是 串行队列。其中第一个参数是标识符,用于 DEBUG 的时候标识唯一的队列,可以为空。大家可以看xcode的文档查看参数意义。

    更新:自己可以创建 串行队列, 也可以创建 并行队列。看下面的代码(代码已更新),它有两个参数,第一个上面已经说了,第二个才是最重要的。

    第二个参数用来表示创建的队列是串行的还是并行的,传入 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 或 NULL 表示创建串行队列。传入 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 表示创建并行队列。

  //OBJECTIVE-C
  dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tk.bourne.testQueue", NULL);
  //SWIFT
  let queue = dispatch_queue_create("tk.bourne.testQueue", nil);
  • 全局并行队列:这应该是唯一一个并行队列,只要是并行任务一般都加入到这个队列。

  //OBJECTIVE-C
  dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
  //SWIFT
  let queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)

创建任务

  • 同步任务:不会另开线程 (SYNC)

OBJECTIVE-C

  dispatch_sync(, ^{
      //code here
      NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
  });

SWIFT

  dispatch_sync(, { () -> Void in
      //code here
      println(NSThread.currentThread())
  })
  • 异步任务:会另开线程 (ASYNC)

OBJECTIVE-C

  dispatch_async(, ^{
      //code here
      NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
  });

SWIFT

  dispatch_async(, { () -> Void in
      //code here
      println(NSThread.currentThread())
  })

更新:

为了更好的理解同步和异步,和各种队列的使用,下面看两个示例:

示例一:

以下代码在主线程调用,结果是什么?

NSLog("之前 - %@", NSThread.currentThread())
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in 
        NSLog("sync - %@", NSThread.currentThread())
})
NSLog("之后 - %@", NSThread.currentThread())

答案:

只会打印第一句:之前 - {number = 1, name = main} ,然后主线程就卡死了,你可以在界面上放一个按钮,你就会发现点不了了。

解释:

同步任务会阻塞当前线程,然后把 Block 中的任务放到指定的队列中执行,只有等到 Block 中的任务完成后才会让当前线程继续往下运行。

那么这里的步骤就是:打印完第一句后,dispatch_sync 立即阻塞当前的主线程,然后把 Block 中的任务放到 main_queue 中,可以 main_queue 中的任务会被取出来放到主线程中执行,但主线程这个时候已经被阻塞了,所以 Block 中的任务就不能完成,它不完成,dispatch_sync 就会一直阻塞主线程,这就是死锁现象。导致主线程一直卡死。

示例二:

以下代码会产生什么结果?

let queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
   NSLog("之前 - %@", NSThread.currentThread())
    dispatch_async(queue, { () -> Void in
        NSLog("sync之前 - %@", NSThread.currentThread())
        dispatch_sync(queue, { () -> Void in
             NSLog("sync - %@", NSThread.currentThread())
        })
        NSLog("sync之后 - %@", NSThread.currentThread())
   })
  NSLog("之后 - %@", NSThread.currentThread())

答案:

2015-07-30 02:06:51.058 test[33329:8793087] 之前 - {number = 1, name = main}

2015-07-30 02:06:51.059 test[33329:8793356] sync之前 - {number = 2, name = (null)}

2015-07-30 02:06:51.059 test[33329:8793087] 之后 - {number = 1, name = main}

很明显 sync - %@ 和 sync之后 - %@ 没有被打印出来!这是为什么呢?我们再来分析一下:

分析:

我们按执行顺序一步步来哦:

  1. 使用 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 这个参数,创建了一个 串行队列。

  2. 打印出 之前 - %@ 这句。

  3. dispatch_async 异步执行,所以当前线程不会被阻塞,于是有了两条线程,一条当前线程继续往下打印出 之后 - %@这句, 另一台执行 Block 中的内容打印 sync之前 - %@ 这句。因为这两条是并行的,所以打印的先后顺序无所谓。

  4. 注意,高潮来了。现在的情况和上一个例子一样了。dispatch_sync同步执行,于是它所在的线程会被阻塞,一直等到 sync 里的任务执行完才会继续往下。于是 sync 就高兴的把自己 Block 中的任务放到 queue 中,可谁想 queue 是一个串行队列,一次执行一个任务,所以 sync 的 Block 必须等到前一个任务执行完毕,可万万没想到的是 queue 正在执行的任务就是被 sync 阻塞了的那个。于是又发生了死锁。所以 sync 所在的线程被卡死了。剩下的两句代码自然不会打印。

队列组

队列组可以将很多队列添加到一个组里,这样做的好处是,当这个组里所有的任务都执行完了,队列组会通过一个方法通知我们。下面是使用方法,这是一个很实用的功能。

OBJECTIVE-C

//1.创建队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//2.创建队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//3.多次使用队列组的方法执行任务, 只有异步方法
//3.1.执行3次循环
dispatch_group_async(group, queue, ^{
    for (NSInteger i = 0; i < 3; i++) {
        NSLog(@"group-01 - %@", [NSThread currentThread]);
    }
});
//3.2.主队列执行8次循环
dispatch_group_async(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
    for (NSInteger i = 0; i < 8; i++) {
        NSLog(@"group-02 - %@", [NSThread currentThread]);
    }
});
//3.3.执行5次循环
dispatch_group_async(group, queue, ^{
    for (NSInteger i = 0; i < 5; i++) {
        NSLog(@"group-03 - %@", [NSThread currentThread]);
    }
});
//4.都完成后会自动通知
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
    NSLog(@"完成 - %@", [NSThread currentThread]);
});

SWIFT

//1.创建队列组
let group = dispatch_group_create()
//2.创建队列
let queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
//3.多次使用队列组的方法执行任务, 只有异步方法
//3.1.执行3次循环
dispatch_group_async(group, queue) { () -> Void in
    for _ in 0.. Void in
    for _ in 0.. Void in
    for _ in 0.. Void in
    NSLog("完成 - %@", NSThread.currentThread())
}

打印结果

2015-07-28 03:40:34.277 test[12540:3319271] group-03 - {number = 3, name = (null)}
2015-07-28 03:40:34.277 test[12540:3319146] group-02 - {number = 1, name = main}
2015-07-28 03:40:34.277 test[12540:3319146] group-02 - {number = 1, name = main}
2015-07-28 03:40:34.277 test[12540:3319271] group-03 - {number = 3, name = (null)}
2015-07-28 03:40:34.278 test[12540:3319146] group-02 - {number = 1, name = main}
2015-07-28 03:40:34.278 test[12540:3319271] group-03 - {number = 3, name = (null)}
2015-07-28 03:40:34.278 test[12540:3319271] group-03 - {number = 3, name = (null)}
2015-07-28 03:40:34.278 test[12540:3319146] group-02 - {number = 1, name = main}
2015-07-28 03:40:34.277 test[12540:3319273] group-01 - {number = 2, name = (null)}
2015-07-28 03:40:34.278 test[12540:3319271] group-03 - {number = 3, name = (null)}
2015-07-28 03:40:34.278 test[12540:3319146] group-02 - {number = 1, name = main}
2015-07-28 03:40:34.278 test[12540:3319273] group-01 - {number = 2, name = (null)}
2015-07-28 03:40:34.278 test[12540:3319146] group-02 - {number = 1, name = main}
2015-07-28 03:40:34.278 test[12540:3319273] group-01 - {number = 2, name = (null)}
2015-07-28 03:40:34.279 test[12540:3319146] group-02 - {number = 1, name = main}
2015-07-28 03:40:34.279 test[12540:3319146] group-02 - {number = 1, name = main}
2015-07-28 03:40:34.279 test[12540:3319146] 完成 - {number = 1, name = main}

这些就是 GCD 的基本功能,但是它的能力远不止这些,等讲完 NSOperation 后,我们再来看看它的一些其他方面用途。而且,只要你想象力够丰富,你可以组合出更好的用法。

更新:关于GCD,还有两个需要说的:

func dispatch_barrier_async(_ queue: dispatch_queue_t, _ block: dispatch_block_t):

这个方法重点是你传入的 queue,当你传入的 queue 是通过 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 参数自己创建的 queue 时,这个方法会阻塞这个 queue(注意是阻塞 queue ,而不是阻塞当前线程),一直等到这个 queue 中排在它前面的任务都执行完成后才会开始执行自己,自己执行完毕后,再会取消阻塞,使这个 queue 中排在它后面的任务继续执行。

如果你传入的是其他的 queue, 那么它就和 dispatch_async 一样了。

func dispatch_barrier_sync(_ queue: dispatch_queue_t, _ block: dispatch_block_t):

这个方法的使用和上一个一样,传入 自定义的并发队列(DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT),它和上一个方法一样的阻塞 queue,不同的是 这个方法还会 阻塞当前线程。

如果你传入的是其他的 queue, 那么它就和 dispatch_sync 一样了。


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