equals和==的区别

在Object类中equals和==是完全相同的,一般情况下如果需要指定比较功能,都需要重写equals方法.

1.==

1.1 使用范围:

1.基本数据类型比较

2.对象内存地址比较

1.2 范例

int a=1;

int b=2;

int c=1;

sysout.println(a==b);//false
sysout.println(a==c);//true

基本数据类型是不能使用equals进行比较的.


Integer a=1;

Integer b=1;

Integer c=2;

a==b;//false

a.equals(b);//true

下面贴出Integer的重写方法:

    public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
    return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
    }

如果其他任意定义的class,并且没有重写equals方法,那么比较的就是内存地址

2. equals

2.1 使用范围

比较对象的数值

2.2 范例

String是一个比较特殊的情况
String a="123";
String b="1234";
String c = new String("1234");
String d = c;
b==c;//false
b.equals(d);//true


顺便对String的概念做一下简单的介绍:
字符串在创建的时候,会创建一个字符串缓冲池,创建一个字符串的时候,
首先会从缓冲池中查找,如果找到,就将存在的对象引用赋值给新的,
但是如果是通过new的方式去创建,即时缓冲池中有这个对应的值,也会
在内存中创建新的引用对象的.





 
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值