CRect::DeflateRect()

void   DeflateRect(int   x,int   y);   
  void   DeflateRect(SIZE   size);   
  void   DeflateRect(LPCRECT   lpRect);   
  void   DeflateRect(int l, int t, int r, int b );   
参数:   (CRect左右移动是由参数的正负值决定,正值向右下移动,赋值相反(结合屏幕坐标理解,左上角为0))
  x   指定要向左或向右移动CRect边的数量   
  y   指定要向上或向下移动CRect边的数量   
 

size   指定CRect移动数量的SIZE或CSize。   
            cx   指定移动左右边的数;   
            cy   指定移动上下边的数;

如果原来的为CRect rc=(3,3,6,6);

那么:size=(1,1),则rc.DeflateRect(size)  =(4,4,5,5);

lpRect 指向一个RECT结构或CRect,指定扩大每一边的单位数。  
l 指定扩大CRect左边的单位数。  
t 指定扩大CRect上边的单位数。  
r 指定扩大CRect右边的单位数。  
b 指定扩大CRect下边的单位数。

 CRect::InflateRect是扩大矩形范围,作用与上正好相反

以下是一个完整的实例代码,包括注释: ``` // Commodity_testDlg.h : 头文件 // #pragma once #include "InputInfoDialog.h" #include "ShowGoods.h" // CCommoditytestDlg 对话框 class CCommoditytestDlg : public CDialogEx { // 构造 public: CCommoditytestDlg(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数 // 对话框数据 #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_COMMODITY_TEST_DIALOG }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现 protected: HICON m_hIcon; CTreeCtrl m_TreeCtrl; // 树形控件变量 // 生成的消息映射函数 virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); DECLARE_MESSAGE_MAP() // 新增的函数 void InitTreeCtrl(); // 初始化树形控件 void OnNodeSelected(HTREEITEM hItem); // 树形控件节点被选中的处理函数 void InsertDataToList(CString strID, CString strName, CString strCount, CString strPrice); // 将数据插入到列表控件中 void ClearListData(); // 清空列表控件数据 // 声明子对话框变量 CInputInfoDialog m_InputInfoDlg; CShowGoods m_ShowGoodsDlg; public: afx_msg void OnTvnSelchangedTree(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult); }; ``` ``` // Commodity_testDlg.cpp : 实现文件 // #include "pch.h" #include "framework.h" #include "Commodity_test.h" #include "Commodity_testDlg.h" #include "afxdialogex.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // CCommoditytestDlg 对话框 CCommoditytestDlg::CCommoditytestDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_COMMODITY_TEST_DIALOG, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CCommoditytestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_TREE, m_TreeCtrl); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CCommoditytestDlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_NOTIFY(TVN_SELCHANGED, IDC_TREE, &CCommoditytestDlg::OnTvnSelchangedTree) END_MESSAGE_MAP() // CCommoditytestDlg 消息处理程序 BOOL CCommoditytestDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将大括号拆分成两行,以便阅读 { // 将图标设置为对话框的图标 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // 初始化树形控件 InitTreeCtrl(); } // 将大括号拆分成两行,以便阅读 { // 将子对话框居中 CRect rc; GetClientRect(rc); rc.DeflateRect(10, 60, 10, 10); m_InputInfoDlg.MoveWindow(rc); // 显示主对话框 ShowWindow(SW_SHOW); // 显示子对话框 m_InputInfoDlg.ShowWindow(SW_SHOW); } return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE } void CCommoditytestDlg::InitTreeCtrl() { // 获取根节点 HTREEITEM hRoot = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("商品管理")); // 添加子节点 HTREEITEM hItem = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("录入商品库存信息"), hRoot); m_TreeCtrl.InsertItem(_T("子节点1"), hItem); m_TreeCtrl.InsertItem(_T("子节点2"), hItem); hItem = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("显示已录入商品库存信息"), hRoot); m_TreeCtrl.InsertItem(_T("子节点3"), hItem); m_TreeCtrl.InsertItem(_T("子节点4"), hItem); // 展开根节点 m_TreeCtrl.Expand(hRoot, TVE_EXPAND); } void CCommoditytestDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialogEx::OnPaint(); } } HCURSOR CCommoditytestDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void CCommoditytestDlg::OnNodeSelected(HTREEITEM hItem) { // 获取节点的文本 CString strText = m_TreeCtrl.GetItemText(hItem); // 根据节点的文本选择对应的子对话框 if (strText == _T("录入商品库存信息")) { m_InputInfoDlg.ShowWindow(SW_SHOW); m_ShowGoodsDlg.ShowWindow(SW_HIDE); } else if (strText == _T("显示已录入商品库存信息")) { m_InputInfoDlg.ShowWindow(SW_HIDE); m_ShowGoodsDlg.ShowWindow(SW_SHOW); // 清空列表控件数据 ClearListData(); } } void CCommoditytestDlg::OnTvnSelchangedTree(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR); // 获取选中的节点 HTREEITEM hItem = m_TreeCtrl.GetSelectedItem(); // 处理选中的节点 OnNodeSelected(hItem); *pResult = 0; } void CCommoditytestDlg::InsertDataToList(CString strID, CString strName, CString strCount, CString strPrice) { // 获取列表控件 CListCtrl* pListCtrl = m_ShowGoodsDlg.GetListCtrl(); // 添加行 int nItem = pListCtrl->GetItemCount(); pListCtrl->InsertItem(nItem, strID); // 添加列 pListCtrl->SetItemText(nItem, 1, strName); pListCtrl->SetItemText(nItem, 2, strCount); pListCtrl->SetItemText(nItem, 3, strPrice); } void CCommoditytestDlg::ClearListData() { // 获取列表控件 CListCtrl* pListCtrl = m_ShowGoodsDlg.GetListCtrl(); // 清空所有行 pListCtrl->DeleteAllItems(); } ``` ``` // InputInfoDialog.h : 头文件 // #pragma once // CInputInfoDialog 对话框 class CInputInfoDialog : public CDialogEx { DECLARE_DYNAMIC(CInputInfoDialog) public: CInputInfoDialog(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数 virtual ~CInputInfoDialog(); // 对话框数据 #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_INPUT_INFO_DIALOG }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 DECLARE_MESSAGE_MAP() public: afx_msg void OnBnClickedOk(); private: CString m_strID; CString m_strName; CString m_strCount; CString m_strPrice; }; ``` ``` // InputInfoDialog.cpp : 实现文件 // #include "pch.h" #include "Commodity_test.h" #include "InputInfoDialog.h" #include "afxdialogex.h" // CInputInfoDialog 对话框 IMPLEMENT_DYNAMIC(CInputInfoDialog, CDialogEx) CInputInfoDialog::CInputInfoDialog(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_INPUT_INFO_DIALOG, pParent) { } CInputInfoDialog::~CInputInfoDialog() { } void CInputInfoDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_ID, m_strID); DDX_Text(pDX, IDC_NAME, m_strName); DDX_Text(pDX, IDC_COUNT, m_strCount); DDX_Text(pDX, IDC_PRICE, m_strPrice); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CInputInfoDialog, CDialogEx) ON_BN_CLICKED(IDOK, &CInputInfoDialog::OnBnClickedOk) END_MESSAGE_MAP() // CInputInfoDialog 消息处理程序 void CInputInfoDialog::OnBnClickedOk() { // 获取编辑框的值 UpdateData(TRUE); // 进行数据校验 // ... // 将数据插入到列表控件中 ((CCommoditytestDlg*)GetParent())->InsertDataToList(m_strID, m_strName, m_strCount, m_strPrice); // 插入成功,提示“插入成功”,否则提示“插入失败” // ... CDialogEx::OnOK(); } ``` ``` // ShowGoods.h : 头文件 // #pragma once // CShowGoods 对话框 class CShowGoods : public CDialogEx { DECLARE_DYNAMIC(CShowGoods) public: CShowGoods(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数 virtual ~CShowGoods(); // 对话框数据 #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_SHOW_GOODS }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 DECLARE_MESSAGE_MAP() public: CListCtrl m_ListCtrl; virtual BOOL OnInitDialog(); }; ``` ``` // ShowGoods.cpp : 实现文件 // #include "pch.h" #include "Commodity_test.h" #include "ShowGoods.h" #include "afxdialogex.h" // CShowGoods 对话框 IMPLEMENT_DYNAMIC(CShowGoods, CDialogEx) CShowGoods::CShowGoods(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_SHOW_GOODS, pParent) { } CShowGoods::~CShowGoods() { } void CShowGoods::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_LIST, m_ListCtrl); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CShowGoods, CDialogEx) END_MESSAGE_MAP() // CShowGoods 消息处理程序 BOOL CShowGoods::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 设置列表控件的样式和列标题 m_ListCtrl.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES); m_ListCtrl.InsertColumn(0, _T("商品ID"), LVCFMT_LEFT, 100); m_ListCtrl.InsertColumn(1, _T("商品名称"), LVCFMT_LEFT, 100); m_ListCtrl.InsertColumn(2, _T("商品数量"), LVCFMT_LEFT, 100); m_ListCtrl.InsertColumn(3, _T("商品价格"), LVCFMT_LEFT, 100); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // 异常: OCX 属性页应返回 FALSE } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值