DAY6:构造器, 引用类型,关键字this,引用类型使用

一.构造器

    构造器(构造函数):用于在生成对象是初始化属性
    构造器的定义:
    public 类名(){
        方法体
    }
    1.生成对象的时候必须调用构造器
    2.当没有自定义构造器的时候,类中默认有空构造
    3.构造器与方法的最大区别,没有返回值类型
    4.构造器只能隐式调用,不能直接调用
    构造器的重载:
    与方法的重载规则相同
    
    面向对象编程
    面向过程编程

示例代码:

public class ConstructStu{
	public static void main(String[] args){
		Person per = new Person("葫芦娃",5,1.4,'男',true);
		per.hello();
		Person p1 = new Person("发射特殊光纤","奥特曼",100,18,'男',false);
		p1.hello();
		per.Person();
	}
	public static void demo(int i){
   
    }
}
class Person{
	String hobby;
	String name;
	int age;
	double height;
	char sex;
	boolean cool;
	public Person(String _name,int _age,double _height,char _sex,boolean _cool){
		name = _name;
		age = _age;
		sex = _sex;
		cool = _cool;
		height = _height;
	}
	public Person(String _hobby,String _name,int _age,double _height,char _sex,boolean _cool){
		hobby = _hobby;
		name = _name;
		age = _age;
		sex = _sex;
		cool = _cool;
		height = _height;
	}
	public void Person(){
		System.out.println("调用了构造器");
	}
	public void hello(){
		System.out.println("大家好!我是"+age+"岁的"+name+",我身高"+height+"m,我是个"+sex+"的,我酷不酷?"+cool);
		System.out.println("我的爱好是"+hobby);
	}
}

二.引用类型

引用类型:
    1.所有的类都是一个引用类型
    2.A类型的变量,只能存储A类型对象的地址(子类对象地址...)
    3.一个对象能够被多个引用指向,一个引用同一时间只能指向一个对象
    4.如果引用没有指向任何对象,调用属性及方法将会出现空指针异常
    引用.属性名 = 值;

示例代码:

public class InstanceLink{
	public static void main(String[] args){
		Dog d = new Dog();
		d.color = '黑';
		d.shout();
		char c = d.color;
		changeColor(d,c);
		d.shout();
	}
	public static void changeColor(Dog dg,char cc){
		dg = new Dog();
		dg.color = '红';
		cc = '白';
	}
}
class Dog{
	char color;
	public void shout(){
		System.out.println("一只"+color+"色的狗在叫");
	}
}
class Cat{

}

三.关键字this

    this:指向当前对象(this可以看作一个引用,默认指向当前对象)
    this的作用:
    1.调用当前对象的成员属性(用于与局部变量的区分)
    2.调用成员方法
    3.用于构造器的互相调用
    3.1构造器的调用语句只能写在第一行
    3.2一个构造器只能调用一次其它构造器
    3.3不能递归
    4.可以作为当前对象的引用单独使用

示例代码;

public class ThisStu{
	public static void main(String[] args){
		Flower flo =  new Flower("玫瑰花","酸臭",'黄',200);
		flo.forGift();
		flo.toWhite();
		flo.forGift();
	}
	public void changeColor(Flower flo){
		flo.color = '白';
	}
}
class Flower{
	String name;
	String smell;
	char color;
	int price;
	public Flower(String name,String smell,char color){
		this();
		this.name = name;
		this.smell = smell;
		this.color = color;
	}
	public Flower(String name,String smell,char color,int price){
		this(name,smell,color);
		this.price = price;
	}
	public void forGift(){
		String name = "狗尾巴花";
		System.out.println(color+"色的"+this.name+"被当作礼物送人啦");
		sendSmell();
	}
	public void sendSmell(){
		System.out.println("正在散发"+this.smell+"味");
	}
	public void toWhite(){
		new ThisStu().changeColor(this);
	}
}

四.引用类型使用

示例代码

public class UseInstance{
	public static void main(String[] args){
		Hero hero = new Hero();
		hero.name = "王大锤";
		Weapon wea = new Weapon();
		wea.name = "jeff闪光炮";
		hero.weapon = wea;//将武器对象的地址赋值给hero对象的weapon引用
		hero.fit();
	}
}
class Hero{
	String name;
	Weapon weapon;
	public void fit(){
		System.out.println(name+"拔出了武器");
		weapon.fire();
	}
}
class Weapon{
	String name;
	public void fire(){
		System.out.println(name+"发射X-64眼镜蛇飞弹");
	}
}

 

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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