DAY2:基础API,条件语句,运算符,数据类型转换

一.基础API

java提供了一些类型给我们用
常用类型再lang包内,自动导入:例如String,Math
不常用的类型,其他包内,需要手动导入:Ranom,Scanner

随机数:
        方式一:
        Random random = new Random();
        int number = random.nextInt(最大值);
        获取[0,最大值)的随机整数,前闭后开
        方式二:
        Math.random();  获取[0,1)的随机数
        (int)(Math.random()*(max-min+1))+min
        [min,max]

用户输入:
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //获取输入的整数
        int i = sc.nextInt();
        //获取输入的字符串
        String input = sc.next();

二.条件语句

    if:选择一段代码是否执行
    if(条件){代码}else if(条件){代码}else{代码}
    if结构中,一次只会执行一个分支语句
    局部变量的作用域:
    从被定义的位置开始到所在的块结束
    块:一对大括号括起来的区域

示例代码:

public class IfStu{
	public static void main(String[] args){
		int age = 20;
		int c = 30;
		if(age>18){
			int b = 20;
			System.out.println("开心的进入网吧玩游戏"+c);
		}else if(age>15){
			System.out.println("跟哥们儿打篮球");
		}else if(age>12){
			System.out.println("找女盆友玩耍");
		}else{
			System.out.println("找小霞玩泥巴");
		}
		if(age>18){
			//System.out.println("b="+b);
			System.out.println("也许可以做卷子");
		}
		//System.out.println("b="+b);
		System.out.println("你妈叫你回去吃饭了");
	}
}

三.运算符

运算符:
    基本运算符:+,-,*,/,%,=
    关系运算符:<,>,==,<=,>=,!=


    逻辑运算符:连接多个boolean值或者布尔表达式,判断最终结果
    &:连接的多个表达式,结果都为true才为true,读作并且
    |:连接的多个表达式,结果都为false才为false,读作或者
    !:将后面的布尔值取反


    按位符:连接10进制整数
    按位与 &:将整数转换为2进制,每一位比较,如果都为1,才为1;最后转10进制
    按位或 |:............................,如果都为0,才为0


    当能确定最终结果的时候,停止判断,返回结果
    短路与 &&:
    短路或 ||:


    赋值运算符: +=,/=,*=,%=,-=(最终的结果为符号左边变量的类型,自动转换)
    a+=b -> a = a + b;    a-=b -> a=a-b;


    自增,自减运算符:
    a++,++a:等价于 a += 1
    a--,--a:等价于 a -= 1
    加号在变量前,先自增再进行其它操作
    加号在变量后,先执行该行语句,再自增
    特殊:当一个语句中多次使用到被自增的变量,那么自增即可生效


    三目运算符:
    布尔表达式?值1:值2
    当结果为true,返回值1
    当结果为false,返回值2

四.数据类型转换

    整数120    byte,short,int,long
    基本原则:大转小强制转,小转大,自动转
    强制类型转换:让编译器忽略类型验证
    编译器的优化:
    1.整型字面值在其它类型范围内可以自动转换
    2.字符型的字面值在整型范围内可以自动转换
    3.char类型可以自动转换为int和long类型,char类型的范围0~65535
    4.浮点类型转整型强制转(直接省略小数部分),整型转浮点自动转
    运算符与类型转换:
    一.相同类型运算,结果就为该类型
    二.大类型和小类型运算,结果为大类型
    三.浮点类型与整型运算,结果为浮点类型
    四.整型与字符型运算,结果为整型
    其它:精度小于int的整型运算,会先转换为int类型再参与运算

 

 

 

 

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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