//先把所有的坐标按一个方向排序,比如逆时针,这里可以用极坐标排序;
//排好序后,以原点为基点,用n边形的n个点中的每相邻的两个点和基点组成一个三角形,这样就构成了n-1个三角形,并求出相应三角形的重心ci和叉积面积ai(这里保留方向性);(这里为什么用原点作为基点,因为用原点作为基点时,求叉积时简单),设A=A1+A2....Ai,最后的n多边形重心C=∑(ci×Ai)/A;
//上面的公式详见:http://www.cppblog.com/linqiu/archive/2007/08/01/29153.html
//代码如下:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct point
{
__int64 x,y;
}pos[1001000];
void gravity(int n,double &x,double &y)
{
int i;
double A;
A=x=y=0;
for(i=0;i<n-1;i++)
{
A+=(pos[i].x*pos[i+1].y-pos[i+1].x*pos[i].y);
x+=(pos[i].x*pos[i+1].y-pos[i+1].x*pos[i].y)*(pos[i].x+pos[i+1].x);
y+=(pos[i].x*pos[i+1].y-pos[i+1].x*pos[i].y)*(pos[i].y+pos[i+1].y);
}
A+=(pos[n-1].x*pos[0].y-pos[0].x*pos[n-1].y);
x+=(pos[n-1].x*pos[0].y-pos[0].x*pos[n-1].y)*(pos[n-1].x+pos[0].x);
y+=(pos[n-1].x*pos[0].y-pos[0].x*pos[n-1].y)*(pos[n-1].y+pos[0].y);
x/=3*A;
y/=3*A;
}
int main()
{
int n,i,cas;
double x,y;
scanf("%d",&cas);
while(cas--)
{
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%I64d%I64d",&pos[i].x,&pos[i].y);
gravity(n,x,y);
printf("%.2lf %.2lf\n",x,y);
}
return 0;
}