UML系列文章(4)---基本结构建模(类)

  1. 模型概念

类是具有相同属性,操作,关系和语义的对象的描述。一个类可以实现一个或多个接口。UML为类提供了图形表示,并强调了类的抽象表示:名称、属性与操作,如,

每个类必须有区别于其他类的名称,名称是一个字符串。分为简单名称和包含包前缀的限定名称。比如,

属性是已经命名类的特性,如, 

cutomer类含有:name, address, phone, birthDate等属性。

也有包含属性取值范围的,如,

 

操作是一个服务的特性。比如,

 

复杂一点包含,参数,类型,默认值,函数返回值等,如,

 

在类图里对属性和操作的组织

由于有些类比较大,属性与方法都比较多,可以用衍型来分类,显示不出的用省略号表示,如,

职责是类的作用,常用文本方式写在类的最后,如,

 

2.系统词汇建模

大多数系统设计从用例出发,抽象出系统的词汇表,也就是各种类的设计,这些类有明确的职责,在这些职责定义下,需要明确属性与操作。比如一个零售系统,我们可以抽象出顾客、订单、产品、交付、交易、仓库、发票等类,系统类图,如下,

 

3.系统职责分布建模

识别一组紧密合作完成某些行为的类;这些类的工作,不能太多也不能太少。工作要均衡,比如MVC模型如下,

 

4.系统非软件事物建模

不是软件的也可以抽象成类来描述。系统中不能用类描述的模型,可以用衍型,节点等建模。如,

 

5.简单类型建模

 

6.高质量抽象建模

要点是:

  • 有明确的抽象概念
  • 有具体的职责
  • 规则与实现分开
  • 简单可以扩展
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