OnPaint 无限制触发

最近在弄MFC界面,用DrawText输出需要定时更新的文本。在网上找了资料。双缓冲技术绘图;代码如下:

void OnPaint() 
{
	//CPaintDC dc(this); 
	CDC		*pDC = &GetDC();
	CDC		MemDc;
	BITMAP	bm;
	BYTE	*pBits;
	CBitmap memBit;

	m_bitmap.GetBitmap(&bm);	//m_bitmap 为OninitDlg中加载了bmp文件

	//Cbitmap无拷贝构造函数,只能用这种方法复制对象
	pBits = new BYTE[bm.bmWidthBytes*bm.bmHeight];
	m_bitmap.GetBitmapBits(bm.bmWidthBytes*bm.bmHeight,pBits);
	memBit.CreateBitmapIndirect(&bm);
	memBit.SetBitmapBits(bm.bmWidthBytes*bm.bmHeight,pBits);

	MemDc.CreateCompatibleDC(NULL);
	CBitmap *pBitMap = MemDc.SelectObject(&memBit);
	MemDc.SetBkMode(TRANSPARENT);
	MemDc.SetTextColor(RGB(0,255,255));

	CFont *pOldFont = MemDc.SelectObject(&m_font);	//字体m_font
	CString	strLoading = _T(".");
	CString	strInfo = _T("加载中,请稍候");
	for(int i=0; i<m_nCount%6; i++)
	{
		strInfo += strLoading;
	}

	MemDc.DrawText(strInfo,CRect
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