设计模式-----------------适配器模式( 整理)

适配器模式(Adapter

 

适配器模式(Adapter[Wrapper]

解决的问题:

适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。比如说我的hp笔记本,美国产品,人家美国的电压是110V的,而我们中国的电压是220V,要在中国能使用,必须找个变压器转一下电压才可以。这个变压器就是个适配器。

适配器的功能就是进行接口转换。

适配器模式:分为类适配器对象适配器两种,我们将分别讨论。

典型应用:将图形类接口适配到用户界面组件类中。

模式结构

心得:由图中可以看出,Adaptee类没有Request方法,而客户期待这个方法。为了使客户能够使用Adaptee类,提供一个中间环节,即类Adapter类,Adapter类实现了Target的request接口,并继承自Adaptee,Adapter类的request方法重新封装了Adaptee的SpecificRequest方法,实现了适配的目的。


适配器模式一般应用在具有相似接口可复用的条件下。目标接口(Target)是需要适配器的实现的接口(输出),被适配的接口(Adaptee)拥有与目标接口不兼容的接口,适配器需要根据功能逻辑将Adaptee的接口“映射”Target接口上。使用多继承实现的方式成为类适配器,它通过公有继承Target接口,私有继承Adaptee接口实现。而针对对象的适配器稍显灵活。适配器(Adapter)组合了Adaptee接口,使用函数调用的方式产生兼容的Target接口实现。

举例

按照图中的设计类图,我们用C++实现一个简单的适配器:

//目标接口
class Target
{
public:
    virtual void request()=0;
    virtual ~Target(){}
};
//被适配的接口
class Adaptee
{
public:
    virtual void specificRequest()
    {
        cout<<"特殊的接口"<<endl;
    }
};
//适配器
class Adapter:public Target
{
    Adaptee 	*adaptee;
public:
    Adapter(Adaptee*ad):adaptee(ad){}
    virtual void request()
    {
        adaptee->specificRequest();//适配请求
    }
    virtual ~Adapter()
    {
        delete adaptee;
    }
};

//使用适配器就很简单了,只要将被适配的对象适配为所需的接口即可:

Target* target=new Adapter(new Adaptee);
target->request();//一般请求
delete target;


另外一个很清晰,很容易理解的例子摘自:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6665542

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