本节内容
- Java集合框架
- Collection接口API
- Iterator迭代器接口
- Collection子接口之一:Set接口
- HashSet 、 LinkedHashSet 、 TreeSet
- Collection子接口之二: List接口
- ArrayList 、 LinkedList 、 Vector
- Map接口API
java集合概述
- 一方面, 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中
- Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。
- Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系
_Collection接口:
____Set:元素无序、不可重复的集合(高中的集合)
____ List:元素有序,可重复的集合(动态数组)
_ Map接口:具有映射关系“key-value对”的集合(函数)
Collection 接口
- Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
- JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
- 在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 Java5增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型
集合与数组间转换操作
使用 Iterator 接口遍历集合元素
- Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
- 所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
- Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建 Iterator
对象,则必须有一个被迭代的集合。
Iterator接口的方法
在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
使用 foreach 循环遍历集合元素
List接口
- Java中数组用来存储数据的局限性
- List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
- List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
- JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。
- List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法
插入:void add(int index, Object ele)
boolean addAll(int index, Collection eles)
Object get(int index)
int indexOf(Object obj)
int lastIndexOf(Object obj)
删除:Object remove(int index)
修改:Object set(int index, Object ele)
List subList(int fromIndex, int toIndex)
List实现类之一:ArrayList
- ArrayList 是 List 接口的典型实现类
- 本质上,ArrayList是对象引用的一个变长数组
- ArrayList 是线程不安全的,而 Vector 是线程安全的,即使为保证 List 集合线程安全,也不推荐使用Vector
- Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例。Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
List实现类之二:LinkedList
- 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高
- 新增方法:
___void addFirst(Object obj)
___void addLast(Object obj)
___Object getFirst()
___Object getLast()
___Object removeFirst()
___Object removeLast()
List 实现类之三:Vector
- Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
- 在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
- 新增方法:
___void addElement(Object obj)
___void insertElementAt(Object obj,int index)
___void setElementAt(Object obj,int index)
___void removeElement(Object obj)
___void removeAllElements()
ListIterator接口
- List 额外提供了一个 listIterator() 方法,该方法返回一个 ListIterator 对象, ListIterator
接口继承了 Iterator 接口,提供了专门操作 List 的方法:
___void add()
___boolean hasPrevious()
___Object previous()
___Boolean hasNext()
___Object next()
Iterator和ListIterator主要区别(了解)
一、ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以实现顺序向后遍历。但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator就不可以。
二、ListIterator可以定位当前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现。Iterator 没有此功能。
三、ListIterator有add()方法,可以向List中插入对象,而Iterator不能。
四、都可实现删除对象,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iterator仅能遍历,不能修改。因为ListIterator的这些功能,可以实现对LinkedList等List数据结构的操作。
Set 接口
- Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
- Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
- Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals 方法
Set实现类之一:HashSet
HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。
HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取和查找性能。
HashSet 具有以下特点:
不能保证元素的排列顺序
HashSet 不是线程安全的
集合元素可以是 null
当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据 hashCode 值决定该对象在 HashSet 中的存储位置。
HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 equals() 方法比较相等,并且两个对象的 hashCode() 方法返回值也相等。
hashCode() 方法
- 如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet
将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。 - 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。
- 重写 hashCode() 方法的基本原则
在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值
当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等
对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值
Set实现类之二:LinkedHashSet
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
- LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。
- LinkedHashSet 不允许集合元素重复。
Set实现类之三:TreeSet
- TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。
Comparator comparator()
Object first()
Object last()
Object lower(Object e)
Object higher(Object e)
SortedSet subSet(fromElement, toElement)
SortedSet headSet(toElement)
SortedSet tailSet(fromElement) - TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
排 序——自然排序
-
自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj)方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序排列
-
如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。
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实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
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Comparable 的典型实现:
BigDecimal、BigInteger 以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
Character:按字符的 unicode值来进行比较
Boolean:true 对应的包装类实例大于 false 对应的包装类实例
String:按字符串中字符的 unicode 值进行比较
Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大 -
向 TreeSet 中添加元素时,只有第一个元素无须实现 Comparable 接口,后面添加的所有元素都必须实现 Comparable接口
-
因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象 对
-
于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 方法比较返回值
-
当需要把一个对象放入 TreeSet 中,重写该对象对应的 equals() 方法时,应保证该方法与 compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过 equals() 方法比较返回 true,则通过 compareTo(Object obj)方法比较应返回 0
排 序——定制排序
-
TreeSet的自然排序是根据集合元素的大小,进行元素升序排列。如果需要定制排序,比如降序排列,可通过Comparator接口的帮助。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
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利用int compare(T o1,T
o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。 -
要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
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此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
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使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。
Map接口
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Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
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Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
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Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法。
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常用String类作为Map的“键”。
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key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value。
Map 常用方法
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添加、删除操作:
Object put(Object key,Object value)
Object remove(Object key)
void putAll(Map t)
void clear() -
元视图操作的方法:
Set keySet()
Collection values()
Set entrySet() -
元素查询的操作:
Object get(Object key)
boolean containsKey(Object key)
boolean containsValue(Object value)
int size()
boolean isEmpty()
boolean equals(Object obj)
Map实现类之一:HashMap
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Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap和Properties。
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HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
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允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
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HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true,hashCode 值也相等。
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HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
Map实现类之二:LinkedHashMap
- LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
- 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致
Map实现类之三:TreeMap
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TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key-Value
对处于有序状态。 -
TreeMap 的 Key 的排序:
自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口 -
TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法返回0。
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若使用自定义类作为TreeMap的key,所属类需要重写equals()和hashCode()方法,且equals()方法返回true时,compareTo()方法应返回0。
Map实现类之四:Hashtable
- Hashtable是个古老的 Map 实现类,线程安全。
- 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value
- 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
- Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与hashMap一致。
Map实现类之五:Properties
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Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
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由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型
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存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream(“jdbc.properties”));
String user = pros.getProperty(“user”);
System.out.println(user);
操作集合的工具类:Collections
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操作数组的工具类:Arrays
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Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
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Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
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排序操作:(均为static方法)
reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换 -
查找、替换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值