一、变量
1.变量的定义:在程序运行期间其值可以改变的量称为变量,一个变量在内存中占据一个存储单元
2.变量的要素:变量名、变量值、变量的存储单元
3.变量先声明再使用
4.变量初始化:变量类型 变量名=初值,变量名=初值,...;
初值可以是常量,也可以是一个有确定值得表达;
5.在使用之前,变量应有确定的值
确认变量值的方式:变量初始化;定以后赋值;定以后,使用前,用键盘输入
6.通过交换算法理解存储单元的变化
二、标识符
1.标识符的作用
1)程序中的变量、符号、常量、自定义函数、自定义类型都需要有一个名字,这些名字统称为标识符
2)标识符用来识别实体名字;
3) 标识符是一个有效的字符序列。
2.标识符命名规则
1)标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第一个字符必须为字母或者下划线;
2)标识符不能与关键字相同。
3)C语言对大小写敏感
3.C变量命名的惯例
1)变量名一般用小写字母;
2)使用能帮助记忆的名字;
3)包含多词的标识符,各词用下划线,或首字母大写,student_loan, studentLoan;
4)最重要的习惯-保持一致;
4.业界常用-匈牙利命名法
规则:变量前加一个字母以表示该变量的类型,ie. icount, int count