变量与标识符学习

本文详细介绍了变量和标识符的概念。变量是程序运行中可变的量,包括变量名、变量值和存储单元,需先声明后使用。标识符用于识别程序中的实体,如变量、符号等,遵循特定的命名规则,并有匈牙利命名法等业界惯例。

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一、变量

1.变量的定义:在程序运行期间其值可以改变的量称为变量,一个变量在内存中占据一个存储单元

2.变量的要素:变量名、变量值、变量的存储单元

3.变量先声明再使用

4.变量初始化:变量类型 变量名=初值,变量名=初值,...;

   初值可以是常量,也可以是一个有确定值得表达;

5.在使用之前,变量应有确定的值

    确认变量值的方式:变量初始化;定以后赋值;定以后,使用前,用键盘输入

6.通过交换算法理解存储单元的变化

 

二、标识符

1.标识符的作用

    1)程序中的变量、符号、常量、自定义函数、自定义类型都需要有一个名字,这些名字统称为标识符

    2)标识符用来识别实体名字

   3) 标识符是一个有效的字符序列。

2.标识符命名规则

    1)标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第一个字符必须为字母或者下划线

    2)标识符不能与关键字相同。

    3)C语言对大小写敏感

3.C变量命名的惯例

    1)变量名一般用小写字母;

    2)使用能帮助记忆的名字;

    3)包含多词的标识符,各词用下划线,或首字母大写,student_loan, studentLoan;

    4)最重要的习惯-保持一致;

4.业界常用-匈牙利命名法

   规则:变量前加一个字母以表示该变量的类型,ie. icount, int count

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