变量和标识符

一、变量

变量 数据类型 变量名=初始值
常量的定义方式
1.#define 宏常量 (Day是常量,一旦修改就会报错)

/2.const修饰的变量

#include <iostream>
using namespace std;
//变量 数据类型 变量名=初始值
//常量的定义方式
//1.#define 宏常量 (Day是常量,一旦修改就会报错)
#define Day 7
int main2()
{
	int a=10;//注意是英文的分号
	//int int = 10;变量命名是错误的,再给变量或者常量命名时,不要使用c++中的关键字,否则会产生歧义
	//2.const修饰的变量
	const int month = 12;//用const修饰了就不能再改了
	//month = 24;//不要忘了结尾加分号
	cout << "a=" << a << endl;//双引号里是字符串输出,后面<<跟着的是变量
	cout << "一周有" << Day << "天" << endl;//endl是换行,前面要加连接符<<
	cout << "一年有" << month << "月" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

二、标识符

标识符(常量、变量)命名规则:
1.标识符不能是关键字
2.标识符只能由字母、数字、下划线组成
3.第一个字符必须是字母或者下划线,不能为1.cpp
4.标识符中字母区分大小写
注:最好做到见名知意

三、变量类型

3.1整型(所占用的内存空间不同)
1.短整型 (2字节)(-32768~32767)

2.整型(四字节)

3.长整型(四字节)

4.长长整型(八字节)

3.2实型(不管哪个都只显示6位有效数字)

1.单精度 float 4字节

2.双精度 double 8字节

3.3字符型

char 变量名='字符' 一个字节

注:1.显示字符变量时,用单引号而不是双引号
          2.单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
          3.字符变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入存储单元

字符型对应的ASCII编码  a-97   A-65
0-31是控制字符,无法显示出来的,类似于换行
32-126是键盘上能找到的字符,可以打印出来
转义字符
1.换行符 \n

2.反斜杠 \\

3.水平制表 \t(可以更整齐的输出后面的内容)

4.垂直制表 \v  它的作用是让\v后面的字符从下一行开始输出,且开始的列数为\v前一个字符所在列后面一列。

3.4字符串型

1.c风格字符串 char 变量名[]="字符串值"(注意[]和"",中括号和双引号代表字符串而不是字符)

2.c++风格字符串 string 变量名 = "字符串值" (要包含string头文件)

3.5布尔数据类型 占一个字节

true ——1真 2    33.9
false——0假 0.99 -0.5

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>//用c++风格字符串的时候,要包含这个头文件
int main3()
{
	//整型(所占用的内存空间不同)
	//1.短整型 (2字节)(-32768~32767)
	short num1 = 32769;//超出上限会回到下线,变成负的
	//2.整型(四字节)
	int num2 = 32768;
	//3.长整型(四字节)
	long num3 = 10;
	//4.长长整型(八字节)
	long long num4 = 10;
	cout << "num1=" << num1 << endl;
	cout << "num2=" << num2 << endl;
	cout << "num3=" << num3 << endl;
	cout << "num4=" << num4 << endl;
	//sizeof可以统计数据类型所占内存大小  sizeof(数据类型/变量) 单位字节
	cout << "short类型所占内存大小" << sizeof(short)  << endl;
	cout << "int类型所占内存大小" << sizeof(int)  << endl;
	cout << "long类型所占内存大小" << sizeof(long)  << endl;
	cout << "long long类型所占内存大小" << sizeof(long long)  << endl;
	cout << "num1类型所占内存大小" << sizeof(num3) << endl;
	//实型(不管哪个都只显示6位有效数字)
	//1.单精度 float 4字节
	float f1 = 3.14f;//(默认是double类型,加了f会让它转成单精度)
	float f2 = 3.14;
	cout << "f1 = " << f1 << endl;
	cout << "f1数据存储大小" << sizeof(f1) << endl;
	//2.双精度 double 8字节
	double d1 = 314.15926;
	cout << "d1 = " << d1 << endl;
	cout << "d1数据存储大小" << sizeof(d1) << endl;
	//科学技术法
	float f3 = 3e2;//3*10^2
	cout << "f3=" << f3 << endl;
	float f4 = 3e-2;//3*0.1^2
	cout << "f4=" << f4 << endl;
	//字符型
	//char 变量名='字符' 一个字节
	/*注:1.显示字符变量时,用单引号而不是双引号
	      2.单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
		  3.字符变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入存储单元*/
	char ch = 'a';
	cout << "ch = " << ch << endl;
	cout << "ch存储数据大小 " << sizeof(ch) << endl;
	//char ch ="a";错误
	//char ch ='abcd';错误
	cout << (int)ch << endl;//强制转换成整型
	/*
	字符型对应的ASCII编码
	a-97
	A-65
	0-31是控制字符,无法显示出来的,类似于换行
	32-126是键盘上能找到的字符,可以打印出来
	*/
	//转义字符
	//换行符 \n
	cout << "hello world\n";
	//反斜杠 \\
	
	cout << "\\" << endl;
	//水平制表 \t(可以更整齐的输出后面的内容)
	cout << "aaa\thello world" << endl;//一个\t占八个位置,aaa占了三个后面五个用空格表示
	cout << "aaaaaa\thello world" << endl;
	cout << "aaaa\thello world" << endl;
	//垂直制表 \v  它的作用是让\v后面的字符从下一行开始输出,且开始的列数为\v前一个字符所在列后面一列。
	puts("0155\v2345");
	//字符串型
	/*
	1.c风格字符串 char 变量名[]="字符串值"(注意[]和"",中括号和双引号代表字符串而不是字符)
	*/
	char str1[] = "hello";
	cout << str1 << endl;
	/*
	2.c++风格字符串 string 变量名 = "字符串值" (要包含string头文件)
	*/
	string str2 = "hello world";
	cout << str2 << endl;
	//布尔数据类型 占一个字节
	/*
	true ——1真 2    33.9
	false——0假 0.99 -0.5
	*/
	bool flag = true;//flag标志
	cout << flag << endl;
	flag = false;
	cout << flag << endl;
	cout <<"布尔所占内存空间 " << sizeof(bool) <<"字节" << endl;
	//数据类型输入 cin >> 变量
	//int a;
	//cout << "请给整型变量a赋值:" << endl;
	//cin >> a;
	//cout << a << endl;
	//ctrl+k+c注释
	bool b = false;
	cout << "请给布尔类型变量b赋值: "<< endl;
	cin >> b;
	cout << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

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