标识符

标识符的定义:
在java代码中,所有可以自己命名的地方都叫标识符。比如:

public class HelloWorld{
}

这个里面的HelloWorld就是个标识符。
标识符的命名规则:

1. 只能由数字,字母,下划线(-),美元($)组成
 2. 数字不能开头
 3. 不能是关键字(java中预定的有一些固定功能和意义的单词)
 4. 见名知义
 5. 尽可能的使用英文单词
 注意:java严格区分大小写,但 不严格区分格式
 变量和标识符不一样,变量是临时存储数据,值可以随时变化。
变量的声明:当前值可以用于存储该类型的数据
数据类型 变量名
int  a ;
变量名的命名规则:驼峰命名法
ex:abcAbcAbc studentName
第一个单词小写,第二个单词首字母大写
建议所有的变量都使用名词
数据类型:在java10之前都是强类型,在java10之后都是弱类型
声明一个变量

//变量名=数据
char c='蓝';

基本数据类型有数值型和非数值型(字符型char)
字符型用于储存所有字符(单个)数据,比如:a,b,c,@,#,蓝
布尔:boolean只能是真或假:true false
引用数据类型:
ln 是换行的意思
\n :换行符(也是一种字符)
//字符是用单引号:char c=’蓝’
也可以一次写多个c=’蓝’;
                c=’桥’
//替换次数是无限的,但是显现出来的只有最后那个
\反斜杠在java中是转义的作用

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值