网络编程

进行网络编程最基础的就是要看自己网络是否通畅,还有就是要知道端号是否通畅。通常用ping来查看自己的电脑是否网络通畅;看对方端口是否通畅telnet192.168.0.22控制面板-添加删除程序-Windows的程序-tenlnet。

java程序玩网络编程,可以基于TCP和UDP两种协议的网络编程;
TCP:三次握手的方式,打电话(安全,效率低,先连接)
UDP:发快递(不安全,效率高,不需要先连接)只管发不管收大小有限制
//端口号由发送端决定 端口号由最大值 65536 ,1-1024的端口号不要用,是给系统准备的数据打包
TCP一般是写客户端和服务端;
TCP的操作步骤:
客户端:选择发送的文件或字符串,创建Socket对象,创建输出流,发数据;
服务端:选择好端口号,接受连接

UDP一般是写发送端和接收端;
UDP的操作步骤:
发送端:创建sockect 对象准备数据,并将数据打包发送 把数据转成字节数组
接收端:创建接收端 socket 对象,接收数据,解析数据,打印数据,释放资,源线程阻塞 线程停留在这,不会继续向下运行字节数组变字符串

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