产生随机数-srand函数与rand函数的使用

关系: 
srand函数用于为rand函数产生随机数种子

使用: 
通常用time(NULL)作为srand函数的传入参数; 

当使用time(NULL)作为srand函数的传入参数时,rand函数则以时间作为随机数种子进而产生随机数。srand 只需要在所有rand调用前,被调用一次即可,没必要调用多次。

技巧 1: 
若要产生指定范围内的随机整数例如 [a, b) 则可以使用: a + rand() % (b - a) 表达式,也即为要产生 [a, b)范围内的随机整数,可以使用 a + rand() % n 表达式,其中 a 为起始值, n 为随机整数取值范围的大小即为 b - a 
技巧 1 解释: 
使用 rand() % n 产生的是 [0, n)之间的随机整数,则在此基础上进行改进,加上一个起始值 a 则产生随机整数的范围变为 [a, n + a),那么要产生[a, b)内的随机整数,则只需要将n变为 b - a 
技巧 2 : 

如要产生随机小数,直接将产生的随机整数除以相应次数的10,例:若产生3位的随机小数,则先产生随机整数,然后除以1000即可。

代码实例:

#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

int main()
{
    srand(time(NULL));
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        cout << rand() % 100 << endl;
    }
    return 0;
}
例一,不指定seed:
for(int i=0;i<10;i++){ 
ran_num=rand() % 6;
cout<<ran_num<<"";
}
每次运行都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2   如果不用srand或者srand(固定值),则每次运行结果都将一样!!!!!即每次打开程序运行结果和上一次一样
例二,指定seed为定值1:
srand(1);
for(int i=0;i<10;i++){ 
ran_num=rand() % 6;
cout<<ran_num<<"";
}
每次运行都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2
跟例子一的结果完全一样。



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