C++中的引用与指针

C++中的引用与指针

C语言中函数有两种传参的方式:传值和传址。
传值方式,在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替,最终把实参的值传递给新分配的临时变量,即形参。它的优点是避免了函数调用的副作用,却无法改变形参的值。如果要改变实参的值,只能通过地址传参。

例如:传值

void swap (int left, int right)
{
   int temp = left;
   left = right;
   right = temp;
}

int main()
{
   int a = 10;
   int b = 20;
   swap(a,b);
   return 0;
}

例如:传地址

void swap (int *_pleft , int * _pRight)
{
   assert (NULL != _pleft && NULL != _pRight);
   int iTemp = * _pleft;
   *_pleft = * _pRight;
   *_pRight = iTemp;
}
int main()
{
   int a = 10;
   int b = 20;
   swap(&a,&b);
   return 0;
}

指针可以解决问题,但不是很形象友好,不安全,因此C++中引入了一种新的符合类型–>引用。

1、引用概念
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

void TestRef()
{
  int iNum0 = 10;
  int &iNum1 = iNum0;
  iNum1 = 20;
  printf("&iNum0 = ",&iNum0);
  printf("&iNum1 = ",&iNum1);
}

【引用特性】
1. 引用在定义时必须初始化。
2. 一个变量可以有多个引用。
3. 引用一旦绑定了一个实体,就不能将该引用的变量再改变为其他变量的引用。

void TestRef()
{
  int iNum0 = 10;
  int &iNum1 = iNum0;
  int &iNum2 = iNum1;
  int &iNum3; // 定义引用时必须进行初始化
  int &iNum6 = iNum0;
  int iNum7 = 20;
  &iNum6 = iNum7; // 引用一旦定义,就不能够在改变
}

【常引用】

void TestConstRef()
{
  int iNum0 = 10;
  const int &iNum1 = iNum0;
  int &iNum2 = iNum0;
  const int &iNum2 = iNum1;
  const int &iNum3 = 20;
  float fNum4 = 10.0f;
  const int &iNum5 = fNum4;
}

2、使用场景
【函数形参】

void swap(int &_iLeft, int &_iRight)
{
  int iTemp = _iLeft;
  _iLeft = _iRight;
  _iRight = iTemp;
}

【返回值】

int Add(int _iLeft, int _iRight)
{
return _iLeft + _iRight;
}


int& Add(int & _iLeft, int& _iRight)
{
int iResult = _iLeft+_iRight;
return iResult;
}

注意:不要返回栈内存的引用

struct strTest
{
    int a[100000];
};
void FunTest0(const strTest& test)
{}
void FunTest1()
{
  int iBegin = GetTickCount();
  strTest test;
  for (int iIdx = 0; iIdx < 10000; iIdx++)
  {
     FunTest0(test);
  }
  int iEnd = GetTickCount();
  cout<<iEnd - iBegin<<endl;
}

3、引用与指针的区别
相同点:底层的实现方式相同,都是按照指针的方式来实现的。
不同点:
1.引用定义时必须初始化,指针可以不用,正常情况下需初始化为NULL。
2.引用一旦定义就不能再改变其指向其他的变量,但指针可以。
3.可以有多级指针,但是没有多级引用。

总结:

1、引用在定义时必须初始化,指针没有要求。
2、一旦一个引用被初始化为指向一个对象,就不能再指向其他对象,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型对象。
3、没有NULL引用,但有NULL指针。
4、在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数。
5、引用自加改变变量的内容,指针自加改变了指针指向。
6、有多级指针,但是没有多级引用。
7、指针需要手动寻址,引用通过编译器实现寻址。
7、引用比指针使用起来相对更安全。

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