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了解线程之前要了解以下三点:
1、线程是进程的一个实体,线程本身是不会独立存在的!
2、进程是代码在数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,线程则是进程的一个执行路径,一个进程至少有一个线程,一个进程中的多个线程是共享进程资源的。
3、操作系统在分配资源时,把资源分配给了进程,但是CPU资源比较特殊,它是分配到线程的,因为真正占用CPU资源的是线程,所以线程是CPU分配的基本单位。Java中启动启动main函数时就启动了一个JVM的进程,而main函数所在线程中的一个线程,即主线程。
1.程序、进程、线程的区别是什么?
程序(Program):是一个指令的集合。程序不能独立运行,只有被加载到内存中,系统为它分配资源后才能执行。
进程(Process):如上所述,一个执行中的程序成为进程。
进程是系统分配资源的独立单位,每个进程占有特定的地址空间。
程序是进程的静态文本描述,进程是程序在系统内顺序的执行的动态活动。
线程(Thread):是进程“单一的连续控制流程”。
线程是CPU调度和分配的基本单位,是比进程更小的能独立运行的基本单位,也被称为轻量级的进程。
线程不能独立存在,必须依附于某个进程。Java虚拟机允许应用进程并发地执行多个线程。
2.Java中通过哪些方式创建多线程类?用代码举例。
(1)自定义线程类继承Thread,重写run方法:
package Thread;
public class MyDefinedThread extends Thread{
//重写run方法
public void run() {
//把线程需要执行的任务写在run方法里面
}
public static void main(String[] args) {
MyDefinedThread mdt = new MyDefinedThread();
mdt.start(); //启动线程
}
}
使用继承方式好处是 run 方法内获取当前线程直接使用 this 就可以,无须使用 Thread.currentThread() 方法,不好的地方是 Java 不支持多继承,如果继承了 Thread 类那么就不能再继承其它类。另外任务与代码没有分离,当多个线程执行一样的任务时候需要多份任务代码,而 实现Runable 接口则没有这个限制。
(2)自定义类实现Runnable接口,重写run方法:
package Thread;
public class MyRunnable implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//mr并不是一个线程对象,而是要作为参数传递到Thread的构造方法中,th才是一个线程对象
Thread th = new Thread(mr);
th.start();
}
@Override
public void run() {
//把线程要执行的任务放在run方法里
}
}
当创建完 thread 对象后该线程并没有被启动执行,而调用 start 方法后才是真正启动了线程。其实当调用了 start 方法后线程并没有马上执行而是处于就绪状态,这个就绪状态是指该线程已经获取了除 CPU 资源外的其它资源,等获取 CPU 资源后才会真正处于运行状态。当 run 方法执行完毕,该线程就处于终止状态了。
(3)如上面代码,两个线程公用一个 task 代码逻辑,需要的话 RunableTask 可以添加参数进行任务区分,另外 RunableTask 可以继承其他类,但是上面两种方法都有一个缺点就是任务没有返回值,下面看最后一种是使用 FutureTask:
package com.review04.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//创建任务类
public class CallerTask implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "Hello";
}
public static void main(String[] args) {
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new CallerTask()); //创建异步任务
new Thread(futureTask).start(); //启动线程
try {
String result = futureTask.get(); //等待任务执行完毕,并返回结果
System.out.println(result);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3.Thread类实现Runnable接口了吗?当调用一个线程对象的start方法后,线程马上进入运行状态吗?
Thread类实现了Runnable接口。
当调用start方法之后,只是进入就绪(可运行)状态,等待分配CPU时间片。一旦得到CPU时间片,即进入运行状态。
4.下面的代码实际上有几个线程在运行?
package Thread;
public class MyRunnable implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//mr并不是一个线程对象,而是要作为参数传递到Thread的构造方法中,th才是一个线程对象
Thread th = new Thread(mr);
th.start();
}
@Override
public void run() {
//把线程要执行的任务放在run方法里
}
}
两个,线程th和main()方法(主线程)。
5.说说:sleep、yield、join方法的区别。
sleep():在指定的时间内让线程暂停执行,进入阻塞状态。
在指定时间到达后进行就绪状态。线程调用sleep()方法时,释放CPU当不释放对象锁(如果持有某个对象的锁的话)。
join():当前线程等待调用此方法的线程执行结束再继续执行。
如:在main方法中调用t.join,那main方法在此时进入阻塞状态,一直等t线程执行完,main方法在恢复到就绪状态,准备继续执行。
yield():调用该方法的程序先暂停一下,回到就绪状态。所以调用该方法的线程很可能进入就绪状态后马上又被执行。
6.wait、notify、notifyAll是在Object类中定义的方法吗?作用分别是什么?
wait()、notify()、notifyAll()不属于Thread类,而是属于Object类,也就是说每个对象都有wait()、notify()、notifyAll()的功能。因为每个对象都有锁,锁是每个对象的基础。而wait()、notify()、notifyAll()都是跟锁有关的方法。
作用:
wait():导致当前线程等待,进入阻塞状态,直到其他线程调用此对象的notify()方法或者notifyAll方法。当前线程必须拥有此对象监视器(对象锁)。该线程释放对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用notify方法,或者notifyAll方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。
notify():唤醒在此对象监视器(对象锁)上等待单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。直到当前线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程。此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。
“当前线程必须拥有此对象监视器(对象锁)”与“此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用”说明——wait方法和notify方法必须在同步代码块内执行,即synchronized(obj之内)。
notifyAll():唤醒在此对象监视器(对象锁)上等待的所有线程。
7.wait方法被调用时,所在线程是否会释放所持有的锁资源?sleep方法呢
wait:释放CPU,释放锁。
sleep:释放CPU,不释放锁。
8.notify是唤醒所在对象wait pool中的第一个线程吗?
不是。
调用notify()方法导致解除阻塞的线程是从因调用该对象的wait()方法而阻塞的线程中随机选取的,我们无法预料哪一个线程将会被选择。