Java第九章网络编程

一、网络编程概述

计算机网络:把分布在不同地方的“计算机”,通过通信设备与线路连接起来,实现信息,资源共享

网络编程:java语言支持网络的,java把网络实现细节封装成不同的类,使用这些类开发的线程就可以实现网络间的数据传输

                ServerSocket 服务器端

                Socket 客户端

网络编程核心要素:如何精确找到网络中的某台主机 IP(主机)+端口(程序)

                                           IP:找主机 127.0.0.1(本机地址)

                                        端口:找计算机的某个程序 QQ 微信

                                找到后如何可靠高效的进行数据传输 传输协议                                     

                                                通信协议:通信双方以那种规定进行数据传输 TCP UDP

TCP:安全可靠,相对于UDP协议,传输效率低

           发送数据前,先要建立连接,三次握手

           确定网络没有问题开始进行数据发送

           结束时,四次挥手

UDP:发送数据不需要建立连接和释放连接,速度快

           但是不可靠,将数据,源,目的,封装在一个数据报中,只管发送即可

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
        byte[] b = new byte[1024];
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(b,b.length);
        while (true){
            //接收
            socket.receive(datagramPacket);
            String s = new String(b,0, datagramPacket.getLength(),"utf-8");
            System.out.println(s);
        }
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
        while (true){
            //创建数据报
            byte [] b = "你好服务器".getBytes("utf-8");
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(b,b.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9999);
            datagramSocket.send(packet);
        }
    }
}

二、java实现网络编程

socket类(套接字:包含服务器IP+端口)

serversocket(提供服务)

基于TCP协议的数据传输

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1、创建服务器
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9966);
        System.out.println("服务器启动成功,等待客户端连接");
        //监听有没有客户端连接到服务器,连接到后返回客户端socket对象,如果一直没有客户端连接,一直阻塞等待
        Socket socket = serverSocket.accept();
        System.out.println("客户端连接成功");
        //4、在服务器接收客户端消息
        InputStream in = socket.getInputStream();
        byte[] b = new byte[100];
        int length = in.read(b);
        String msg = new String(b,0,length,"utf-8");
        System.out.println(msg);
    }
}
public class Client {
    //启动客户端
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //2、创建客户端
        //创建客户端socket,创建时三次握手,检测网络是否畅通,不畅通报错
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9966);
        //获得输出流对象,并向服务器端发送数据
        //3、向服务器发送消息
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        out.write("你好服务器".getBytes("utf-8"));//在网络中以流的方式发送数据到服务器
    }
}

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