最近在在用duilib,遇到了一些问题,现在基于Windows的WM_PAINT消息做了一些认识,重新记录下来,以备后面不时之需。
我们都知道,windows的WM_PAINT消息,当窗口有无效区域的时候,当窗口没有其他消息需要处理的时候,windows会放一个WM_PAINT消息在消息队列里面,windows XP下其实只有一个DC,其绘制的大小是整个屏幕,当你自己创建了一个窗口。如果你需要绘制,那么,有两种方法得到DC,第一种是,你通过窗口HANDLE向windows申请一个DC,即你可以通过GetDC(HWND)向windows申请一个DC,其这个DC绘制范围只有窗口大小那么大,也即,你可以在你的整个窗口上进行绘制。第二种方法也即响应WM_PAINT消息,使用BeginPaint(LPPAINTSTRUCT)的参数,PAINTSTRUCT里面有很多东西,其中有几项,一个HDC,用于绘制的设备上下文句柄。RECT 用于需要重绘的部分。即需要重绘的矩形区域,我试着在WM_PAINT中使用BeginPaint得到的句柄绘制矩形区域之外的东西,那么,绘制矩形区域之外的是没有效果的。这或许是windows做的一种保护吧。也就是说,其实我们大多时候没有必要使用GetDC来进整个窗口区域的重绘的。因为大多数时候只用更新一小部分。由于WM_PAINT是依据无效区域来发送的,也就是说,在绘制完后,我们必须把无效区域变为有效区域。不然的话将会出现一直发送WM_PAINT消息。