C语言小游戏——扫雷

 

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主函数:test.c

声明:game.h

函数:game.c


主函数:test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("******    1.扫雷游戏   ******\n");
	printf("******    0.退出游戏   ******\n");
	printf("*****************************\n");
}

void game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };
	
	Initboard(mine, ROWS, COLS, '0');
	Initboard(show, ROWS, COLS, '*');

	Display(show, ROW, COL);

	Setmine(mine, ROW, COL);
	Display(mine, ROW, COL);

	Findmine(mine,show, ROW, COL);

}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned)time(NULL));
	do 
	{
		menu();
		printf("请输入选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("谢谢参加,已退出!\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

 


声明:game.h

#pragma once
#include<stdio.h>


#define ROW 9
#define COL 9
#define number 10

#define ROWS  ROW + 2
#define COLS  COL + 2

void Initboard(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);

void Display(char show[ROWS][COLS], int row, int col);

void Setmine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);

void Findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);


函数:game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

void Initboard(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			mine[i][j] = set;
		}
	}
}


void Display(char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf("------扫雷游戏------\n");
	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", show[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void Setmine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int a = number;
	while (a)
	{
		int b = rand() % row + 1;
		int c = rand() % col + 1;
		if (mine[b][c] == '0')
		{
			mine[b][c] = '1';
			a--;
		}
	}
}

int get_number(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y] +
		mine[x - 1][y - 1] +
		mine[x][y - 1] +
		mine[x + 1][y - 1] +
		mine[x + 1][y] +
		mine[x + 1][y + 1] +
		mine[x][y + 1] +
		mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0';
}

//void get_more(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS], int x, int y)
//{
//	int i = 0;
//	int j = 0;
//	for (i = -1; i < 2; i++)
//	{
//		for (j = -1; j < 2; j++)
//		{
//			int count = get_number(mine, x + i, y + j);
//			show[x + i][y + j] = count + '0';
//			if (show[x + i][y + j] == '0')
//				get_more(mine, show, x + i, y + j);
//		}
//	}
//}

void Findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int z = 0;
	while (z < row*col - number)
	{
		printf("请输入坐标:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (mine[x][y] == '1')
		{
			printf("抱歉您被炸死了!\n");
			Display(mine, ROW, COL);
			break;
		}
		else
		{
			int count = get_number(mine, x, y);
			show[x][y] = count + '0';
			//if (show[x][y] == '0')
			//	get_more(mine,show, x, y);
			Display(show, ROW, COL);
		}
		if (z = 0)
		{
			printf("恭喜您!成功拍雷。");
			Display(mine,ROW,COL)
		}
	}
}

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