一、一维数组的创建与初始化
1、格式:
type_t arr_name[const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
注:
- 数组是使用下标来访问的,下标从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到(sizeof(arr)/sizeof(arr[ 0 ]))。
- 内容是由低到高地址存放。
2、一维数组创建的实例:
//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数
组的概念。
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
3、一维数组的初始化实例:
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
4、一维数组的使用示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(i=0; i<10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
二、二维数组的创建和初始化
1、创建示例:
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
注:与一维数组同样的注意事项。但是其比较与一维数组又多了一点。
- int arr[ ] [ 10 ] ; 第一个行可以省略,但是第二个列不可以省略。
2、二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
3、二维数组的使用
与一维数组使用相同,通过下标。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
arr[i][j] = i*4+j;
}
}
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
4、二维数组的储存
二维数组在内存中也是连续存储的。
三、数组越界
数组存在越界的情况,同时数组越界时,编译器可能不会报错,因此需要自己在写的时候注意,并且合理使用检查工具。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<=10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
}
return 0;
}
四、数组作为函数参数
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
//输出结果
return 0;
}
注:数组作为参数时,其数组名代表的是数组首元素的地址。
例如:上述的代码的输出结果是相同的。
但是存在2个例外。
- sizeof(arr),计算整个数组的大小,arr代表整个数组。
- &arr,取出的是整个数组的地址,arr代表整个数组。
五、数组实例
1、三子棋
2、扫雷
注:本博客包含的大量代码与内容来自:比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr