C++静态数据成员

2 篇文章 0 订阅

http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/13222965520112894854489/


C++静态数据成员(static member)—静态成员的初始化不应该在头文件中,静态数据成员被类的所有对象共享、包括派生类的对象,在类中可以声明所属类自己的静态数据成员对象、不可以定义非静态数据成员对象,  


最终总结出静态数据成员的特点有::

          1、静态数据成员仅仅在初始化时,不受访问权限的约束;

          2、静态数据成员最好不要在.h文件中进行声明,而是放在.o文件中声明;

          3、静态数据成员被类的所有对象所共享,包括类的派生类的所有对象;——即派生类和基类共享一个静态成员。

          4、静态数据成员的类型可是所属类自己,即在一个类中可以声明该类自己的类型的静态成员对象,但是,不可以定义普通的成员对象,(指针可以)

          5、在const成员函数中,可以修改static成员变量的值。普通成员变量的值,是不能修改的。

          6、static成员函数只能访问static成员,不能访问非static成员,并且static成员函数不能定义为const函数。

详解 

    类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。

        和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则注意::仅仅是初始化时不遵守public/protected/private的规则

        同时,静态数据成员还具有以下特点:

 

1、静态数据成员的定义(初始化)不能在头文件中。 
     静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,
静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。 
    其定义方式与全局变量相同。举例如下:
xxx.h文件
class base{
       private:
       static const int _i;           //声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。
};

xxx.cpp文件
const int base::_i=10;     //定义(初始化)时不受private和protected访问限制.

           注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。

 

 

2、静态数据成员   的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。举例如下:
class base{
       public : 
       static int _num;         //声明
};
int base::_num=0;           //静态数据成员的真正定义

class derived:public base{
};

main()
{
      base a; 
      derived b;
      a._num++; 
      cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl;
      b._num++;
      cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl;
}
// 结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。

 

3、静态数据成员的类型可以是所属类的类型而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为所属类类型的 指针或引用。举例如下:

class base{
        public :
               static base _object1;                       //正确,静态数据成员
               base _object2;                                  //错误
               base *pObject;                                  //正确,指针 
                base &mObject;                              //正确,引用 (这个正确吗?????
};

 

 

4、静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变,而不破那个数据成员的值,不能在const成员函数中改变。

#include <iostream>
using namespace std;

class Student
{
 private:
  static int a;
  int b;
 public:
  void change() const;
  void setB(int b);
  int getB();
  static int getA();
};

void Student::change() const
{
          a++;         
 //这个可以,因为a是static成员变量。
          b++;         
//不可以,因为是const函数
}
int Student::getA()
{
         return a;
}
void Student::setB(int b)
{
 this->b = b;
}
int Student::getB()
{
 return b;
}
int Student::a = 5;

int main(int argc,char *argv[])
{
 Student stu;
 stu.setB(10);
 stu.change();
 cout<<Student::getA()<<endl; 
 cout<<stu.getB()<<endl;
 return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值