什么是数据?
存储于内存中代表特定信息的'东东', 本质就是0101二进制
具有可读和可传递的基本特性
万物(一切)皆数据, 函数也是数据
程序中所有操作的目标: 数据
算术运算
逻辑运算
赋值
调用函数传参
...
什么是内存?
内存条通电后产生的存储空间(临时的)
产生和死亡:
内存条(集成电路板)==>通电==>产生一定容量的存储空间
==>存储各种数据==>断电==>内存全部消失
内存的空间是临时的, 而硬盘的空间是持久的
分配内存: 声明变量和函数或创建对象时,
JS引擎会自动为此分配一定大小的内存来存放对应的数据
释放内存: 清空内存中的数据,
标识内存可以再分配使用(内存不释放就不能复用)
自动释放: 栈空间的局部变量
垃圾回调器回调: 堆空间的垃圾对象
一块内存包含2个数据
* 内部存储的数据(一般数据/地址数据)
* 内存地址值数据
内存分类
* 栈: 全局变量, 局部变量 (空间较小)
* 堆: 对象 (空间较大)
什么是变量?
值可以变化的量, 由变量名与变量值组成
一个变量对应一块小内存, 变量名用来查找到内存,
变量值就是内存中保存的内容
内存,数据, 变量三者之间的关系
内存是一个容器,用来存储程序运行需要操作的数据
变量是内存的标识, 我们通过变量找到对应的内存,
进而操作(读/写)内存中的数据
相关问题
关于赋值与内存的问题?
问题1: var a = xxx, a内存中到底保存的是什么?
xxx是一个基本数据
xxx是一个对象
xxx是一个变量
关于引用变量赋值问题?
2个引用变量指向同一个对象,
通过一个引用变量修改对象内部数据,
另一个引用变量也看得见
2个引用变量指向同一个对象,
让一个引用变量指向另一个对象,
另一个引用变量还是指向原来的对象
关于数据传递问题
只有值传递, 没有引用传递, 传递的都是变量的值,
只是这个值可能是基本数据, 也可能是地址(引用)数据
如果后一种看成是引用传递, 那就值传递和引用传递都可以有
JS引擎如何管理内存?
内存生命周期
1). 分配需要的内存
2). 使用分配到的内存
3). 不需要时将其释放/归还
释放内存
1). 为执行函数分配的栈空间内存: 函数执行完自动释放
2). 存储对象的堆空间内存: 当内存没有引用指向时,
对象成为垃圾对象, 垃圾回收器后面就会回收释放此内存