[图像处理] MFC载入图片并绘制ROI矩形

上一篇:
[图像处理] MFC载入图片并进行二值化处理和灰度处理及其效果显示

前言

上一篇实现了MFC通过Picture控件载入图片。
这一篇实现ROI功能的第一部分,在Picture控件中,通过鼠标拖拽画出一个矩形。

完整代码

MFC简单的图片处理工程-Gitee

重要代码

鼠标左键按下事件,记录左键按下时的坐标。

void CGDITESTDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	ClientToScreen(&point);
	GetDlgItem(IDC_PIC_DISPLAY)->GetWindowRect(&rc_dsp);
	if (rc_dsp.PtInRect(point)) //判断鼠标左键落下时,point是否在控件的rect范围内
	{
		m_startPt = point;
	}

	CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

鼠标左键抬起事件,记录左键抬起时的坐标,并在Picture控件的DC中绘制矩形

void CGDITESTDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
	CRect rect;
	int rect_width = 0;
	int rect_height = 0;
	CPoint sel_pos;
	//GetCursorPos(&sel_pos);
	ClientToScreen(&point);
	GetDlgItem(IDC_PIC_DISPLAY)->GetWindowRect(&rc_dsp);
	if (rc_dsp.PtInRect(point) && m_IsChoose)//判断鼠标左键抬起时,point是否在控件的rect范围内
	{
		//ClipCursor(&rc_dsp);

		//计算ROI的topleft和rightbottom坐标
		if(point.x > m_startPt.x)
			m_endPt.x = point.x < rc_dsp.right? point.x:rc_dsp.right;
		else
			m_endPt.x = point.x > rc_dsp.left ? point.x : rc_dsp.left;

		if (point.y > m_startPt.y)
			m_endPt.y = point.y < rc_dsp.bottom ? point.y : rc_dsp.bottom;
		else
			m_endPt.y = point.y > rc_dsp.top ? point.y : rc_dsp.top;
#if 1
		CPoint tplt, rtbt;
		tplt.x = m_startPt.x < m_endPt.x ? m_startPt.x : m_endPt.x;
		tplt.y = m_startPt.y < m_endPt.y ? m_startPt.y : m_endPt.y;
		rtbt.x = m_startPt.x > m_endPt.x ? m_startPt.x : m_endPt.x;
		rtbt.y = m_startPt.y > m_endPt.y ? m_startPt.y : m_endPt.y;
		m_ctl_pic_dsp.ScreenToClient(&tplt);
		m_ctl_pic_dsp.ScreenToClient(&rtbt);
		
		CDC* pDC = m_ctl_pic_dsp.GetWindowDC();
		CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(255,0,0));
		pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);
		pDC->SelectObject(&pen);
		pDC->Rectangle(CRect(tplt, rtbt));
#else
		//这里我本想在获取ROI的框选坐标后,通过dlg的OnPaint()函数来画矩形
		// 所以使用了以下两个函数激活OnPaint()
		// 但是却无法在picture控件上画矩形
		// 百度了一下,原因是要在picture控件的dc中画,而不是在dialog的dc中画。
		//Invalidate(); //清空窗口的客户区,激活OnPaint()
		//SendMessage(WM_PAINT);  //激活OnPaint()
#endif
	}

	CDialogEx::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

效果

在这里插入图片描述

  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值