webpack

环境参数:
Nodejs 10版本以上
webpack 4.26版本以上

webpack官方文档

第 1  章:webpack  简介


1.1 webpack  是什么


webpack 是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器(module bundler)。
在 webpack 看来, 前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/...)都会作为模块处理。
它将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源(bundle)

1.2 webpack  五个核心概念


1.2.1 Entry
入口(Entry)指示 webpack 以哪个文件为入口起点开始打包,分析构建内部依赖图。

1.2.2 Output
输出(Output)指示 webpack 打包后的资源 bundles 输出到哪里去,以及如何命名。
1.2.3 Loader
Loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解JavaScript)
1.2.4 Plugins
插件(Plugins)可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量等。

1.2.5 Mode

第 2  章:webpack  的初体验


2.1   初始化配置

1. 初始化 package.json
输入指令:npm init,可以把名字取为webpack_test,其他默认,一直enter即可

2. 下载并安装 webpack
输入指令:
npm install webpack webpack-cli -g(先全局安装)
npm install webpack webpack-cli -D  (后局部安装)

2.2  编译打包应用


1. 创建文件
2. 运行指令   (webpack会以 ./src/index.js 为入口文件开始打包,打包后输出到 ./build/built.js)
开发环境指令:webpack src/js/index.js -o build/js/built.js --mode=development
功能:webpack 能够编译打包 js 和 json 文件,并且能将 es6 的模块化语法转换成浏览器能识别的语法。
生产环境指令:webpack src/js/index.js -o build/js/built.js --mode=production
功能:在开发配置功能上多一个功能,压缩代码。
3. 结论
webpack 能够编译打包 js 和 json 文件。
能将 es6 的模块化语法转换成浏览器能识别的语法。
能压缩代码。
4. 问题
不能编译打包 css、img 等文件。
不能将 js 的 es6 基本语法转化为 es5 以下语法。

 第 3  章:webpack 

3.1 创建配置文件

1. 创建文件 webpack.config.js
2. 配置内容如下

const { resolve } = require( 'path'); // node 内置核心模块,用来处理路径问题

module.exports = {
    entry:  './src/js/ index .js', // 入口文件
    output: { // 输出配置
        filename:  './built.js', // 输出文件名
        path: resolve(__dirname,  'build/js') // 输出文件路径配置
   },
    mode:  'development' //开发环境
};

3. 运行指令: webpack
4. 结论: 此时功能与上节一致

3.2 打包样式资源

1. 创建文件

2. 下载安装 loader 包(以后最好就在根目录下 下载)
npm i css-loader style-loader less-loader less -D
3. 修改配置文件

/*
  开发环境配置:能让代码运行
    运行项目指令:
      webpack 会将打包结果输出出去
      npx webpack-dev-server 只会在内存中编译打包,没有输出
*/
// resolve 用来拼接绝对路径的方法
const { resolve } = require('path');


module.exports = {
  // webpack 配置
  // 入口起点
  entry: './src/index.js',
  output: {
    // 输出文件名
    filename: 'built.js',
    // 输出路径
    // __dirname nodejs 的变量,代表当前文件的目录绝对路径
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
        // 详细 loader 配置
        // 不同文件必须配置不同 loader 处理
      {
        // 处理less资源
        // 将 less 文件编译成 css 文件
        // 需要下载 less-loader 和 less
        test: /\.less$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
      },
      {
        // 处理css资源
         // use 数组中 loader 执行顺序:从右到左,从下到上 依次执行
        // 创建 style 标签,将 js 中的样式资源插入进行,添加到 head 中生效
        // 将 css 文件变成 commonjs 模块加载 js 中,里面内容是样式字符
        test: /\.css$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      }
   
  },
  plugins:[

  ],
  mode:'development'

};

3.3  打包 HTML  资源

1. 创建文件

2. 下载安装 plugin 包

npm install --save-dev html-webpack-plugin

3. 修改配置文件

/*
  loader: 1. 下载   2. 使用(配置loader)
  plugins: 1. 下载  2. 引入  3. 使用
*/
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      // loader的配置
    ]
  },
  plugins: [
    // plugins的配置
    // html-webpack-plugin
    // 功能:默认会创建一个空的HTML,自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
    // 需求:需要有结构的HTML文件
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 复制 './src/index.html' 文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development'
};

4.运行指令: webpack

3.4  打包图片资源

1. 创建文件

2. 下载安装 loader 包
npm install --save-dev html-loader url-loader file-loader
3. 修改配置文件

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.less$/,
        // 要使用多个loader处理用use
        use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
      },
      {
        // 问题:默认处理不了html中img图片
        // 处理图片资源
        test: /\.(jpg|png|gif)$/,
        // 使用一个loader
        // 下载 url-loader file-loader
        loader: 'url-loader',
        options: {
          // 图片大小小于8kb,就会被base64处理
          // 优点: 减少请求数量(减轻服务器压力)
          // 缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
          limit: 8 * 1024,
          // 问题:因为url-loader默认使用es6模块化解析,而html-loader引入图片是commonjs
          // 解析时会出问题:[object Module]
          // 解决:关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析
          esModule: false,
          // 给图片进行重命名
          // [hash:10]取图片的hash的前10位
          // [ext]取文件原来扩展名
          name: '[hash:10].[ext]'
        }
      },
      {
        test: /\.html$/,
        // 处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)
        loader: 'html-loader'
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development'
};

4. 运行指令: webpack

3.5 打包其他资源

iconfont ,下载很简单,选好图标加入购物车,然后下载素材(可以改颜色),下载代码到本地即可以用了。解压后的demo_index.html就是讲解,一般选择fontcss。

复制需要的文件即可

 1. 创建文件,记得在index.js中   import './iconfont.css' ,index.html中就不必了。

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    

</head>
<body>
    <span class="iconfont icon-icon-test"></span>
    <span class="iconfont icon-icon-test1"></span>
    <span class="iconfont icon-icon-test2"></span>
    <span class="iconfont icon-icon-test3"></span>

</body>
</html>

 

2. 修改配置文件

 注意点:

// 排除css/js/html/less资源  可以这样写

 exclude: /\.(css|js|html|less)$/,

//可以让导出文件名截取前10位

options: {

          name: '[hash:10].[ext]'

        }

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      },
      // 打包其他资源(除了html/js/css资源以外的资源)
      {
        // 排除css/js/html资源
        exclude: /\.(css|js|html|less)$/,
        loader: 'file-loader',
        options: {
          name: '[hash:10].[ext]'
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development'
};

 4. 运行指令: webpack

成功啦

3.6 devServer

1. 创建文件

2. 修改配置文件

全部:

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      },
      // 打包其他资源(除了html/js/css资源以外的资源)
      {
        // 排除css/js/html资源
        exclude: /\.(css|js|html|less)$/,
        loader: 'file-loader',
        options: {
          name: '[hash:10].[ext]'
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development',

  // 开发服务器 devServer:用来自动化(自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器~~)
  // 特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出
  // 启动devServer指令为:npx webpack-dev-server
  devServer: {
    // 项目构建后路径
    contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
    // 启动gzip压缩
    compress: true,
    // 端口号
    port: 3000
    // 自动打开浏览器
    //open: true
  }
};

 

// 开发服务器 devServer:用来自动化(自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器~~)

  // 特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出

  // 启动devServer指令为:npx webpack-dev-server

  devServer: {

    // 项目构建后路径

    contentBase: resolve(__dirname, 'build'),

    // 启动gzip压缩

    compress: true,

    // 端口号

    port: 3000

    // 自动打开浏览器

    //open: true

  }

4. 运行指令: npx webpack-dev-server

注意:运用npx webpack-dev-server,它不会在本地生成build那些输出文件。

3.7 开发环境配置

注意,我这里index.html在src目录下。

配置:


/*
  开发环境配置:能让代码运行
    运行项目指令:
      webpack 会将打包结果输出出去
      npx webpack-dev-server 只会在内存中编译打包,没有输出
*/

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      // loader的配置
      {
        // 处理less资源
        test: /\.less$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
      },
      {
        // 处理css资源
        test: /\.css$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      },
      {
        // 处理图片资源
        test: /\.(jpg|png|gif)$/,
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 8 * 1024,
          name: '[hash:10].[ext]',
          // 关闭es6模块化
          esModule: false,
          outputPath: 'img'
        }
      },
      {
        // 处理html中img资源
        test: /\.html$/,
        loader: 'html-loader'
      },
      {
        // 处理其他资源
        exclude: /\.(html|js|css|less|jpg|png|gif)$/,
        loader: 'file-loader',
        options: {
          name: '[hash:10].[ext]',
          outputPath: 'media'
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    // plugins的配置
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development',
  devServer: {
    contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
    compress: true,
    port: 3000,
    open: true
  }
};

 webpack后的结果

网页 

  第 4  章:webpack  生产环境的基本配置

4.1  提取 css  成单独文件

1. 下载安装包

2.下载插件
npm install --save-dev mini-css-extract-plugin

3. 修改配置文件

const{resolve}=require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');

module.exports={
    entry:'./src/js/index.js',
    output:{
        filename:'js/built.js',
        path:resolve(__dirname,'build')
    },
    module:{
        rules:[
            {
                test:/\.css$/,
                use:[
                    //创建style标签,将样式放入
                    //‘style-loader'
                    //这个loader取代style-loader,作用:提取js中的css成单独文件
                    MiniCssExtractPlugin.loader,
                    'css-loader'
                ]
            }
        ]
    },
    plugins:[
        new HtmlWebpackPlugin({
            template:'./src/index.html'
        }),
        new MiniCssExtractPlugin({
            //对输出的css文件进行重命名
            filename:'css/built.css'
        })
    ],
    mode:'development'
};

 

最后结果:

4.2 css  兼容性处理

1.创建文件

2.下载 loader
npm install --save-dev postcss-loader postcss-preset-env

3.修改配置文件

// 设置nodejs环境变量(默认是生产模式)

 process.env.NODE_ENV = 'development';

 

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');

// 设置nodejs环境变量
 process.env.NODE_ENV = 'development';

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          MiniCssExtractPlugin.loader,
          'css-loader',
          /*
            css兼容性处理:postcss --> postcss-loader postcss-preset-env

            帮postcss找到package.json中browserslist里面的配置,通过配置加载指定的css兼容性样式

            "browserslist": {
              // 开发环境 --> 设置node环境变量:process.env.NODE_ENV = development
              "development": [
                "last 1 chrome version",
                "last 1 firefox version",
                "last 1 safari version"
              ],
              // 生产环境:默认是看生产环境
              "production": [
                ">0.2%",
                "not dead",
                "not op_mini all"
              ]
            }
          */
          // 使用loader的默认配置
          // 'postcss-loader',
          // 修改loader的配置
          {
            loader: 'postcss-loader',
            options: {
              ident: 'postcss',
              plugins: () => [
                // postcss的插件
                require('postcss-preset-env')()
              ]
            }
          }
        ]
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    }),
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: 'css/built.css'
    })
  ],
  mode: 'development'
};

4.3  压缩 css

1.创建文件

2. 下载安装包
npm install --save-dev optimize-css-assets-webpack-plugin

3. 修改配置文件

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin=require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
// npm i optimize-css-assets-webpack-plugin -D
// 设置nodejs环境变量
// process.env.NODE_ENV = 'development';

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          MiniCssExtractPlugin.loader,
          'css-loader',
          
          {
            loader: 'postcss-loader',
            options: {
              ident: 'postcss',
              plugins: () => [
                // postcss的插件
                require('postcss-preset-env')()
              ]
            }
          }
        ]
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    }),
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: 'css/built.css'
    }),
    //压缩css
    new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin()
  ],
  mode: 'development'
};

 2. 运行指令: webpack

4.4 js  语法检查

https://www.npmjs.com/package/eslint-config-airbnb-base

1.创建文件

2. 下载安装包
npm install --save-dev eslint-loader eslint eslint-config-airbnb-base eslint-plugin-import

3. 修改配置文件

 module: {
    rules: [
      /*
        语法检查: eslint-loader  eslint
          注意:只检查自己写的源代码,第三方的库是不用检查的
          设置检查规则:
            package.json中eslintConfig中设置~
              "eslintConfig": {
                "extends": "airbnb-base"
              }
            airbnb --> eslint-config-airbnb-base  eslint-plugin-import eslint
      */
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        loader: 'eslint-loader',
        options: {
          // 自动修复eslint的错误
          fix: true
        }
      }
    ]
  },

全部:

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      /*
        语法检查: eslint-loader  eslint
          注意:只检查自己写的源代码,第三方的库是不用检查的
          设置检查规则:
            package.json中eslintConfig中设置~
              "eslintConfig": {
                "extends": "airbnb-base"
              }
            airbnb --> eslint-config-airbnb-base  eslint-plugin-import eslint
      */
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        loader: 'eslint-loader',
        options: {
          // 自动修复eslint的错误
          fix: true
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development'
};

 4. 配置 package.json

 "eslintConfig": {
    "extends": "airbnb-base"
  }

5. 运行指令: webpack

4.5 js 兼容性处理

js兼容性处理:babel-loader @babel/core 

          1. 基本js兼容性处理 --> @babel/preset-env

            问题:只能转换基本语法,如promise高级语法不能转换

          2. 全部js兼容性处理 --> @babel/polyfill  

            问题:我只要解决部分兼容性问题,但是将所有兼容性代码全部引入,体积太大了~

          3. 需要做兼容性处理的就做:按需加载  --> core-js

1.创建文件

2. 下载安装包
npm install --save-dev babel-loader @babel/core @babel/preset-env @babel/polyfill core-js

3. 修改配置文件

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      /*
        js兼容性处理:babel-loader @babel/core 
          1. 基本js兼容性处理 --> @babel/preset-env
            问题:只能转换基本语法,如promise高级语法不能转换
          2. 全部js兼容性处理 --> @babel/polyfill  
            问题:我只要解决部分兼容性问题,但是将所有兼容性代码全部引入,体积太大了~
          3. 需要做兼容性处理的就做:按需加载  --> core-js
      */  
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        loader: 'babel-loader',
        options: {
          // 预设:指示babel做怎么样的兼容性处理
          presets: [
            [
              '@babel/preset-env',
              {
                // 按需加载
                useBuiltIns: 'usage',
                // 指定core-js版本
                corejs: {
                  version: 3
                },
                // 指定兼容性做到哪个版本浏览器
                targets: {
                  chrome: '60',
                  firefox: '60',
                  ie: '9',
                  safari: '10',
                  edge: '17'
                }
              }
            ]
          ]
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development'
};

 4. 运行指令: webpack

4.6 js 压缩

1.创建文件

// 生产环境下会自动压缩 js 代码(所以用这句就可以啦~)
mode: 'production'

4.7 HTML  压缩

1.创建文件

2. 修改配置文件

plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html',
      // 压缩 html 代码
      minify: {
            // 移除空格
            collapseWhitespace: true,
            // 移除注释
            removeComments: true
      }
  })

4.8 生产环境配置

const { resolve } = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

// 定义nodejs环境变量:决定使用browserslist的哪个环境
process.env.NODE_ENV = 'production';

// 复用loader
const commonCssLoader = [
  MiniCssExtractPlugin.loader,
  'css-loader',
  {
    // 还需要在package.json中定义browserslist
    loader: 'postcss-loader',
    options: {
      ident: 'postcss',
      plugins: () => [require('postcss-preset-env')()]
    }
  }
];

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [...commonCssLoader]
      },
      {
        test: /\.less$/,
        use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
      },
      /*
        正常来讲,一个文件只能被一个loader处理。
        当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
          先执行eslint 在执行babel
      */
      {
        // 在package.json中eslintConfig --> airbnb
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        // 优先执行
        enforce: 'pre',
        loader: 'eslint-loader',
        options: {
          fix: true
        }
      },
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        loader: 'babel-loader',
        options: {
          presets: [
            [
              '@babel/preset-env',
              {
                useBuiltIns: 'usage',
                corejs: {version: 3},
                targets: {
                  chrome: '60',
                  firefox: '50'
                }
              }
            ]
          ]
        }
      },
      {
        test: /\.(jpg|png|gif)/,
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 8 * 1024,
          name: '[hash:10].[ext]',
          outputPath: 'imgs',
          esModule: false
        }
      },
      {
        test: /\.html$/,
        loader: 'html-loader'
      },
      {
        exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
        loader: 'file-loader',
        options: {
          outputPath: 'media'
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: 'css/built.css'
    }),
    new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html',
      minify: {
        collapseWhitespace: true,
        removeComments: true
      }
    })
  ],
  mode: 'production'
};

第 5  章:webpack

# webpack性能优化

* 开发环境性能优化

* 生产环境性能优化

 

## 开发环境性能优化

* 优化打包构建速度

  * HMR

* 优化代码调试

  * source-map

 

## 生产环境性能优化

* 优化打包构建速度

  * oneOf

  * babel缓存

  * 多进程打包

  * externals

  * dll

* 优化代码运行的性能

  * 缓存(hash-chunkhash-contenthash)

  * tree shaking

  * code split

  * 懒加载/预加载

  * pwa

5.1 HMR 

    HMR: hot module replacement 热模块替换 / 模块热替换

    作用:一个模块发生变化,只会重新打包这一个模块(而不是打包所有模块),   极大提升构建速度   

      样式文件:可以使用HMR功能:因为style-loader内部实现了~

      js文件:默认不能使用HMR功能 --> 需要修改js代码,添加支持HMR功能的代码

        注意:HMR功能对js的处理,只能处理非入口js文件的其他文件。在index.js中写入:

if (module.hot) {
  // 一旦 module.hot 为true,说明开启了HMR功能。 --> 让HMR功能代码生效
  module.hot.accept('./print.js', function() {
    // 方法会监听 print.js 文件的变化,一旦发生变化,其他模块不会重新打包构建。
    // 会执行后面的回调函数
    print();
  });
}

      html文件: 默认不能使用HMR功能.同时会导致问题:html文件不能热更新了~ (不用做HMR功能)

        解决:修改entry入口,将html文件引入

       entry: ['./src/js/index.js', './src/index.html'],

5.2 source-map

source-map: 一种 提供源代码到构建后代码映射 技术 (如果构建后代码出错了,通过映射可以追踪源代码错误)

   [inline-|hidden-|eval-][nosources-][cheap-[module-]]source-map

    source-map:外部

     错误代码准确信息 和 源代码的错误位置

    inline-source-map:内联

      只生成一个内联source-map

      错误代码准确信息 和 源代码的错误位置

    hidden-source-map:外部

      错误代码错误原因,但是没有错误位置

      不能追踪源代码错误,只能提示到构建后代码的错误位置

    eval-source-map:内联

      每一个文件都生成对应的source-map,都在eval

      错误代码准确信息 和 源代码的错误位置

    nosources-source-map:外部

      错误代码准确信息, 但是没有任何源代码信息

    cheap-source-map:外部

      错误代码准确信息 和 源代码的错误位置 

      只能精确的行

    cheap-module-source-map:外部

      错误代码准确信息 和 源代码的错误位置 

      module会将loader的source map加入

    内联 和 外部的区别:1. 外部生成了文件,内联没有 2. 内联构建速度更快

    开发环境:速度快,调试更友好

      速度快(eval>inline>cheap>...)

        eval-cheap-souce-map

        eval-source-map

      调试更友好  

        souce-map

        cheap-module-souce-map

        cheap-souce-map

 

      --> eval-source-map  / eval-cheap-module-souce-map

 

    生产环境:源代码要不要隐藏? 调试要不要更友好

      内联会让代码体积变大,所以在生产环境不用内联

      nosources-source-map 全部隐藏

      hidden-source-map 只隐藏源代码,会提示构建后代码错误信息

 

      --> source-map / cheap-module-souce-map

 

5.3 oneOf

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 在package.json中eslintConfig --> airbnb
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        // 优先执行
        enforce: 'pre',
        loader: 'eslint-loader',
        options: {
          fix: true
        }
      },
      {
        // 以下loader只会匹配一个
        // 注意:不能有两个配置处理同一种类型文件
        oneOf: [
          {
            test: /\.css$/,
            use: [...commonCssLoader]
          },
          {
            test: /\.less$/,
            use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
          },
          /*
            正常来讲,一个文件只能被一个loader处理。
            当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
              先执行eslint 在执行babel
          */
          {
            test: /\.js$/,
            exclude: /node_modules/,
            loader: 'babel-loader',
            options: {
              presets: [
                [
                  '@babel/preset-env',
                  {
                    useBuiltIns: 'usage',
                    corejs: {version: 3},
                    targets: {
                      chrome: '60',
                      firefox: '50'
                    }
                  }
                ]
              ]
            }
          },
          {
            test: /\.(jpg|png|gif)/,
            loader: 'url-loader',
            options: {
              limit: 8 * 1024,
              name: '[hash:10].[ext]',
              outputPath: 'imgs',
              esModule: false
            }
          },
          {
            test: /\.html$/,
            loader: 'html-loader'
          },
          {
            exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
            loader: 'file-loader',
            options: {
              outputPath: 'media'
            }
          }
        ]
      }
    ]
  }

5.4  缓存 

 缓存:

    babel缓存

      cacheDirectory: true

      --> 让第二次打包构建速度更快

    文件资源缓存

      hash: 每次wepack构建时会生成一个唯一的hash值。

        问题: 因为js和css同时使用一个hash值。

          如果重新打包,会导致所有缓存失效。(可能我却只改动一个文件)

      chunkhash:根据chunk生成的hash值。如果打包来源于同一个chunk,那么hash值就一样

        问题: js和css的hash值还是一样的

          因为css是在js中被引入的,所以同属于一个chunk

      contenthash: 根据文件的内容生成hash值。不同文件hash值一定不一样    

      --> 让代码上线运行缓存更好使用

 

const { resolve } = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

/*
  缓存:
    babel缓存
      cacheDirectory: true
      --> 让第二次打包构建速度更快
    文件资源缓存
      hash: 每次wepack构建时会生成一个唯一的hash值。
        问题: 因为js和css同时使用一个hash值。
          如果重新打包,会导致所有缓存失效。(可能我却只改动一个文件)
      chunkhash:根据chunk生成的hash值。如果打包来源于同一个chunk,那么hash值就一样
        问题: js和css的hash值还是一样的
          因为css是在js中被引入的,所以同属于一个chunk
      contenthash: 根据文件的内容生成hash值。不同文件hash值一定不一样    
      --> 让代码上线运行缓存更好使用
*/

// 定义nodejs环境变量:决定使用browserslist的哪个环境
process.env.NODE_ENV = 'production';

// 复用loader
const commonCssLoader = [
  MiniCssExtractPlugin.loader,
  'css-loader',
  {
    // 还需要在package.json中定义browserslist
    loader: 'postcss-loader',
    options: {
      ident: 'postcss',
      plugins: () => [require('postcss-preset-env')()]
    }
  }
];

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/built.[contenthash:10].js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 在package.json中eslintConfig --> airbnb
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        // 优先执行
        enforce: 'pre',
        loader: 'eslint-loader',
        options: {
          fix: true
        }
      },
      {
        // 以下loader只会匹配一个
        // 注意:不能有两个配置处理同一种类型文件
        oneOf: [
          {
            test: /\.css$/,
            use: [...commonCssLoader]
          },
          {
            test: /\.less$/,
            use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
          },
          /*
            正常来讲,一个文件只能被一个loader处理。
            当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
              先执行eslint 在执行babel
          */
          {
            test: /\.js$/,
            exclude: /node_modules/,
            loader: 'babel-loader',
            options: {
              presets: [
                [
                  '@babel/preset-env',
                  {
                    useBuiltIns: 'usage',
                    corejs: { version: 3 },
                    targets: {
                      chrome: '60',
                      firefox: '50'
                    }
                  }
                ]
              ],
              // 开启babel缓存
              // 第二次构建时,会读取之前的缓存
              cacheDirectory: true
            }
          },
          {
            test: /\.(jpg|png|gif)/,
            loader: 'url-loader',
            options: {
              limit: 8 * 1024,
              name: '[hash:10].[ext]',
              outputPath: 'imgs',
              esModule: false
            }
          },
          {
            test: /\.html$/,
            loader: 'html-loader'
          },
          {
            exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
            loader: 'file-loader',
            options: {
              outputPath: 'media'
            }
          }
        ]
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: 'css/built.[contenthash:10].css'
    }),
    new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html',
      minify: {
        collapseWhitespace: true,
        removeComments: true
      }
    })
  ],
  mode: 'production',
  devtool: 'source-map'
};

5.5 tree shaking 

tree shaking:去除无用代码

    前提:1. 必须使用ES6模块化  2. 开启production环境

    作用: 减少代码体积

 

    在package.json中配置 

      "sideEffects": false 所有代码都没有副作用(都可以进行tree shaking)

        问题:可能会把css / @babel/polyfill (副作用)文件干掉

      "sideEffects": ["*.css", "*.less"]

 5.6 code split

demo1:(单入口,就输出一个文件;多入口,有几个就输出几个)

// 单入口
  // entry: './src/js/index.js',
  entry: {
    // 多入口:有一个入口,最终输出就有一个bundle
    index: './src/js/index.js',
    test: './src/js/test.js'
  },
  output: {
    // [name]:取文件名
    filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  }

answer:

demo2:

1. 可以将node_modules中代码单独打包一个chunk最终输出

2. 自动分析多入口chunk中,有没有公共的文件。如果有会打包成单独一个chunk

但是多入口比较少,所以第二种方案用的比较少

module.exports = {
  // 单入口
  // entry: './src/js/index.js',
  entry: {
    index: './src/js/index.js',
    test: './src/js/test.js'
  },
  output: {
    // [name]:取文件名
    filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html',
      minify: {
        collapseWhitespace: true,
        removeComments: true
      }
    })
  ],
  /*
    1. 可以将node_modules中代码单独打包一个chunk最终输出
    2. 自动分析多入口chunk中,有没有公共的文件。如果有会打包成单独一个chunk
  */
  optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'all'
    }
  },
  mode: 'production'
};

demo3:

保证单入口,并用chunks分割,其次,通过写Js代码的方式去控制

index.js:  

通过js代码,让某个文件被单独打包成一个chunk

  import动态导入语法:能将某个文件单独打包

还可以用 webpackChunkName来指定名字

function sum(...args) {
  return args.reduce((p, c) => p + c, 0);
}

/*
  通过js代码,让某个文件被单独打包成一个chunk
  import动态导入语法:能将某个文件单独打包
*/
import(/* webpackChunkName: 'test' */'./test')
  .then(({ mul, count }) => {
    // 文件加载成功~
    // eslint-disable-next-line
    console.log(mul(2, 5));
  })
  .catch(() => {
    // eslint-disable-next-line
    console.log('文件加载失败~');
  });

// eslint-disable-next-line
console.log(sum(1, 2, 3, 4));
module.exports = {
  // 单入口
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    // [name]:取文件名
    filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html',
      minify: {
        collapseWhitespace: true,
        removeComments: true
      }
    })
  ],
  /*
    1. 可以将node_modules中代码单独打包一个chunk最终输出
    2. 自动分析多入口chunk中,有没有公共的文件。如果有会打包成单独一个chunk
  */
  optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'all'
    }
  },
  mode: 'production'
};

 5.7 lazy loading

 懒加载~:当文件需要使用时才加载~

预加载 prefetch:会在使用之前,提前加载js文件 (但是兼容性不高,高版本才可以用)

 正常加载可以认为是并行加载(同一时间加载多个文件)  

 预加载 prefetch:等其他资源加载完毕,浏览器空闲了,再偷偷加载资源

console.log('index.js文件被加载了~');

// import { mul } from './test';

document.getElementById('btn').onclick = function() {
  // 懒加载~:当文件需要使用时才加载~
  // 预加载 prefetch:会在使用之前,提前加载js文件 
  // 正常加载可以认为是并行加载(同一时间加载多个文件)  
  // 预加载 prefetch:等其他资源加载完毕,浏览器空闲了,再偷偷加载资源
  import(/* webpackChunkName: 'test', webpackPrefetch: true */'./test').then(({ mul }) => {
    console.log(mul(4, 5));
  });
};

5.8 pwa

可以在离线的时候也有资源

下载:

npm install --save-dev workbox-webpack-plugin

1. eslint不认识 window、navigator全局变量

    解决:需要修改package.json中eslintConfig配置

      "env": {

        "browser": true // 支持浏览器端全局变量

      }

   2. sw代码必须运行在服务器上

      --> nodejs

      -->或者

        npm i serve -g

        serve -s build 启动服务器,将build目录下所有资源作为静态资源暴露出去

index.js

import { mul } from './test';
import '../css/index.css';

function sum(...args) {
  return args.reduce((p, c) => p + c, 0);
}

// eslint-disable-next-line
console.log(mul(2, 3));
// eslint-disable-next-line
console.log(sum(1, 2, 3, 4));

/*
  1. eslint不认识 window、navigator全局变量
    解决:需要修改package.json中eslintConfig配置
      "env": {
        "browser": true // 支持浏览器端全局变量
      }
   2. sw代码必须运行在服务器上
      --> nodejs
      -->
        npm i serve -g
        serve -s build 启动服务器,将build目录下所有资源作为静态资源暴露出去
*/
// 注册serviceWorker
// 处理兼容性问题
if ('serviceWorker' in navigator) {
  window.addEventListener('load', () => {
    navigator.serviceWorker
      .register('/service-worker.js')
      .then(() => {
        console.log('sw注册成功了~');
      })
      .catch(() => {
        console.log('sw注册失败了~');
      });
  });
}

 webpack.config.js

更改的地方:

const WorkboxWebpackPlugin = require('workbox-webpack-plugin');

 plugins: [
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: 'css/built.[contenthash:10].css'
    }),
    new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html',
      minify: {
        collapseWhitespace: true,
        removeComments: true
      }
    }),
    new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW({
      /*
        1. 帮助serviceworker快速启动
        2. 删除旧的 serviceworker

        生成一个 serviceworker 配置文件~
      */
      clientsClaim: true,
      skipWaiting: true
    })
  ]
const { resolve } = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const WorkboxWebpackPlugin = require('workbox-webpack-plugin');

/*
  PWA: 渐进式网络开发应用程序(离线可访问)
    workbox --> workbox-webpack-plugin
*/

// 定义nodejs环境变量:决定使用browserslist的哪个环境
process.env.NODE_ENV = 'production';

// 复用loader
const commonCssLoader = [
  MiniCssExtractPlugin.loader,
  'css-loader',
  {
    // 还需要在package.json中定义browserslist
    loader: 'postcss-loader',
    options: {
      ident: 'postcss',
      plugins: () => [require('postcss-preset-env')()]
    }
  }
];

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/built.[contenthash:10].js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 在package.json中eslintConfig --> airbnb
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        // 优先执行
        enforce: 'pre',
        loader: 'eslint-loader',
        options: {
          fix: true
        }
      },
      {
        // 以下loader只会匹配一个
        // 注意:不能有两个配置处理同一种类型文件
        oneOf: [
          {
            test: /\.css$/,
            use: [...commonCssLoader]
          },
          {
            test: /\.less$/,
            use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
          },
          /*
            正常来讲,一个文件只能被一个loader处理。
            当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
              先执行eslint 在执行babel
          */
          {
            test: /\.js$/,
            exclude: /node_modules/,
            loader: 'babel-loader',
            options: {
              presets: [
                [
                  '@babel/preset-env',
                  {
                    useBuiltIns: 'usage',
                    corejs: { version: 3 },
                    targets: {
                      chrome: '60',
                      firefox: '50'
                    }
                  }
                ]
              ],
              // 开启babel缓存
              // 第二次构建时,会读取之前的缓存
              cacheDirectory: true
            }
          },
          {
            test: /\.(jpg|png|gif)/,
            loader: 'url-loader',
            options: {
              limit: 8 * 1024,
              name: '[hash:10].[ext]',
              outputPath: 'imgs',
              esModule: false
            }
          },
          {
            test: /\.html$/,
            loader: 'html-loader'
          },
          {
            exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
            loader: 'file-loader',
            options: {
              outputPath: 'media'
            }
          }
        ]
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: 'css/built.[contenthash:10].css'
    }),
    new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html',
      minify: {
        collapseWhitespace: true,
        removeComments: true
      }
    }),
    new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW({
      /*
        1. 帮助serviceworker快速启动
        2. 删除旧的 serviceworker

        生成一个 serviceworker 配置文件~
      */
      clientsClaim: true,
      skipWaiting: true
    })
  ],
  mode: 'production',
  devtool: 'source-map'
};

 

5.9  多进程打包

开启多进程打包。 

                进程启动大概为600ms,进程通信也有开销。

                只有工作消耗时间比较长,才需要多进程打包

必须运行在你加的那个的loader的后面

 {
            test: /\.js$/,
            exclude: /node_modules/,
            use: [
              /* 
                开启多进程打包。 
                进程启动大概为600ms,进程通信也有开销。
                只有工作消耗时间比较长,才需要多进程打包
              */
              {
                loader: 'thread-loader',
                options: {
                  workers: 2 // 进程2个
                }
              },
              {
                loader: 'babel-loader',
                options: {
                  presets: [
                    [
                      '@babel/preset-env',
                      {
                        useBuiltIns: 'usage',
                        corejs: { version: 3 },
                        targets: {
                          chrome: '60',
                          firefox: '50'
                        }
                      }
                    ]
                  ],
                  // 开启babel缓存
                  // 第二次构建时,会读取之前的缓存
                  cacheDirectory: true
                }
              }
            ]
          },

5.10 externals

能够拒绝一些包参与进来打包,因为肯定多一个库则打包速度就会慢一点,所以用了还是有好处的。优化还在于通过cdn的方式引入。

webpack.config.js

注意写法要注意:引号里面是包名

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'production',
  externals: {
    // 拒绝jQuery被打包进来
    jquery: 'jQuery'
  }
};

 index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>webpack</title>
</head>

<body>
  <h1 id="title">hello html</h1>
  <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
</body>

</html>

 5.10 dll

npm i add-asset-html-webpack-plugin -D

对代码进行单独打包

webpack.dll.js

/*
  使用dll技术,对某些库(第三方库:jquery、react、vue...)进行单独打包
    当你运行 webpack 时,默认查找 webpack.config.js 配置文件
    需求:需要运行 webpack.dll.js 文件
      --> webpack --config webpack.dll.js
*/

const { resolve } = require('path');
const webpack = require('webpack');

module.exports = {
  entry: {
    // 最终打包生成的[name] --> jquery
    // ['jquery'] --> 要打包的库是jquery
    jquery: ['jquery'],
  },
  output: {
    filename: '[name].js',
    path: resolve(__dirname, 'dll'),
    library: '[name]_[hash]' // 打包的库里面向外暴露出去的内容叫什么名字
  },
  plugins: [
    // 打包生成一个 manifest.json --> 提供和jquery映射
    new webpack.DllPlugin({
      name: '[name]_[hash]', // 映射库的暴露的内容名称
      path: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json') // 输出文件路径
    })
  ],
  mode: 'production'
};

 webpack.config.js

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack');
const AddAssetHtmlWebpackPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    }),
    // 告诉webpack哪些库不参与打包,同时使用时的名称也得变~
    new webpack.DllReferencePlugin({
      manifest: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json')
    }),
    // 将某个文件打包输出去,并在html中自动引入该资源
    new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
      filepath: resolve(__dirname, 'dll/jquery.js')
    })
  ],
  mode: 'production'
};

第 6  章:webpack  配置详情

6.1 entry

entry: 入口起点

    1. string --> './src/index.js'

      单入口

      打包形成一个chunk。 输出一个bundle文件。

      此时chunk的名称默认是 main

    2. array  --> ['./src/index.js', './src/add.js']

      多入口

      所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。

        --> 只有在HMR功能中让html热更新生效~

    3. object

      多入口

      有几个入口文件就形成几个chunk,输出几个bundle文件

      此时chunk的名称是 key

 

      --> 特殊用法

        {

          // 所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。

          index: ['./src/index.js', './src/count.js'], 

          // 形成一个chunk,输出一个bundle文件。

          add: './src/add.js'

        }

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');


module.exports = {
  entry: {
    index: ['./src/index.js', './src/count.js'], 
    add: './src/add.js'
  },
  output: {
    filename: '[name].js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
  mode: 'development'
};

6.2 output

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    // 文件名称(指定名称+目录)
    filename: 'js/[name].js',
    // 输出文件目录(将来所有资源输出的公共目录)
    path: resolve(__dirname, 'build'),
    // 所有资源引入公共路径前缀 --> 'imgs/a.jpg' --> '/imgs/a.jpg',一般用于生产环境
    publicPath: '/',
    chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js', // 非入口chunk的名称
    // library: '[name]', // 整个库向外暴露的变量名
    // libraryTarget: 'window' // 变量名添加到哪个上 browser
    // libraryTarget: 'global' // 变量名添加到哪个上 node
    // libraryTarget: 'commonjs'
  },
  plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
  mode: 'development'
};

 

6.3 module

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'js/[name].js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      // loader的配置
      {
        test: /\.css$/,
        // 多个loader用use
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      },
      {
        test: /\.js$/,
        // 排除node_modules下的js文件
        exclude: /node_modules/,
        // 只检查 src 下的js文件
        include: resolve(__dirname, 'src'),
        // 优先执行
        enforce: 'pre',
        // 延后执行
        // enforce: 'post',
        // 单个loader用loader
        loader: 'eslint-loader',
        options: {}
      },
      {
        // 以下配置只会生效一个
        oneOf: []
      }
    ]
  },
  plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
  mode: 'development'
};

 6.4 resolve

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/[name].js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      }
    ]
  },
  plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
  mode: 'development',
  // 解析模块的规则
  resolve: {
    // 配置解析模块路径别名: 优点简写路径 缺点路径没有提示
    alias: {
      $css: resolve(__dirname, 'src/css')
    },
    // 配置省略文件路径的后缀名
    extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
    // 告诉 webpack 解析模块是去找哪个目录
    modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']
  }
};

6.5 dev server

devServer: {
    // 运行代码的目录
    contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
    // 监视 contentBase 目录下的所有文件,一旦文件变化就会 reload
    watchContentBase: true,
    watchOptions: {
      // 忽略文件
      ignored: /node_modules/
    },
    // 启动gzip压缩
    compress: true,
    // 端口号
    port: 5000,
    // 域名
    host: 'localhost',
    // 自动打开浏览器
    open: true,
    // 开启HMR功能
    hot: true,
    // 不要显示启动服务器日志信息
    clientLogLevel: 'none',
    // 除了一些基本启动信息以外,其他内容都不要显示
    quiet: true,
    // 如果出错了,不要全屏提示~
    overlay: false,
    // 服务器代理 --> 解决开发环境跨域问题
    proxy: {
      // 一旦devServer(5000)服务器接受到 /api/xxx 的请求,就会把请求转发到另外一个服务器(3000)
      '/api': {
        target: 'http://localhost:3000',
        // 发送请求时,请求路径重写:将 /api/xxx --> /xxx (去掉/api)
        pathRewrite: {
          '^/api': ''
        }
      }
    }
  }

6.6 optimization

必须在production环境下

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const TerserWebpackPlugin = require('terser-webpack-plugin')

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
    path: resolve(__dirname, 'build'),
    chunkFilename: 'js/[name].[contenthash:10]_chunk.js'
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      }
    ]
  },
  plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
  mode: 'production',
  resolve: {
    alias: {
      $css: resolve(__dirname, 'src/css')
    },
    extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
    modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']
  },
  optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'all'
      // 默认值,可以不写~
      /* minSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb
      maxSize: 0, // 最大没有限制
      minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
      maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
      maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
      automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
      name: true, // 可以使用命名规则
      cacheGroups: {
        // 分割chunk的组
        // node_modules文件会被打包到 vendors 组的chunk中。--> vendors~xxx.js
        // 满足上面的公共规则,如:大小超过30kb,至少被引用一次。
        vendors: {
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          // 优先级
          priority: -10
        },
        default: {
          // 要提取的chunk最少被引用2次
          minChunks: 2,
          // 优先级
          priority: -20,
          // 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包模块
          reuseExistingChunk: true
        } 
      }*/
    },
    // 将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime
    // 解决:修改a文件导致b文件的contenthash变化
    runtimeChunk: {
      name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
    },
    minimizer: [
      // 配置生产环境的压缩方案:js和css
      new TerserWebpackPlugin({
        // 开启缓存
        cache: true,
        // 开启多进程打包
        parallel: true,
        // 启动source-map
        sourceMap: true
      })
    ]
  }
};

# webpack5

 

此版本重点关注以下内容:

 

- 通过持久缓存提高构建性能.

- 使用更好的算法和默认值来改善长期缓存.

- 通过更好的树摇和代码生成来改善捆绑包大小.

- 清除处于怪异状态的内部结构,同时在 v4 中实现功能而不引入任何重大更改.

- 通过引入重大更改来为将来的功能做准备,以使我们能够尽可能长时间地使用 v5.

 

## 下载

 

- npm i webpack@next webpack-cli -D

 

## 自动删除 Node.js Polyfills

 

早期,webpack 的目标是允许在浏览器中运行大多数 node.js 模块,但是模块格局发生了变化,许多模块用途现在主要是为前端目的而编写的。webpack <= 4 附带了许多 node.js 核心模块的 polyfill,一旦模块使用任何核心模块(即 crypto 模块),这些模块就会自动应用。

 

尽管这使使用为 node.js 编写的模块变得容易,但它会将这些巨大的 polyfill 添加到包中。在许多情况下,这些 polyfill 是不必要的。

 

webpack 5 会自动停止填充这些核心模块,并专注于与前端兼容的模块。

 

迁移:

 

- 尽可能尝试使用与前端兼容的模块。

- 可以为 node.js 核心模块手动添加一个 polyfill。错误消息将提示如何实现该目标。

 

## Chunk 和模块 ID

 

添加了用于长期缓存的新算法。在生产模式下默认情况下启用这些功能。

 

`chunkIds: "deterministic", moduleIds: "deterministic"`

 

## Chunk ID

 

你可以不用使用 `import(/* webpackChunkName: "name" */ "module")` 在开发环境来为 chunk 命名,生产环境还是有必要的

 

webpack 内部有 chunk 命名规则,不再是以 id(0, 1, 2)命名了

 

## Tree Shaking

 

1. webpack 现在能够处理对嵌套模块的 tree shaking

 

```js

// inner.js

export const a = 1;

export const b = 2;

 

// module.js

import * as inner from './inner';

export { inner };

 

// user.js

import * as module from './module';

console.log(module.inner.a);

```

 

在生产环境中, inner 模块暴露的 `b` 会被删除

 

2. webpack 现在能够多个模块之前的关系

 

```js

import { something } from './something';

 

function usingSomething() {

  return something;

}

 

export function test() {

  return usingSomething();

}

```

 

当设置了`"sideEffects": false`时,一旦发现`test`方法没有使用,不但删除`test`,还会删除`"./something"`

 

3. webpack 现在能处理对 Commonjs 的 tree shaking

 

## Output

 

webpack 4 默认只能输出 ES5 代码

 

webpack 5 开始新增一个属性 output.ecmaVersion, 可以生成 ES5 和 ES6 / ES2015 代码.

 

如:`output.ecmaVersion: 2015`

 

## SplitChunk

 

```js

// webpack4

minSize: 30000;

```

 

```js

// webpack5

minSize: {

  javascript: 30000,

  style: 50000,

}

```

 

## Caching

 

```js

// 配置缓存

cache: {

  // 磁盘存储

  type: "filesystem",

  buildDependencies: {

    // 当配置修改时,缓存失效

    config: [__filename]

  }

}

```

 

缓存将存储到 `node_modules/.cache/webpack`

 

## 监视输出文件

 

之前 webpack 总是在第一次构建时输出全部文件,但是监视重新构建时会只更新修改的文件。

 

此次更新在第一次构建时会找到输出文件看是否有变化,从而决定要不要输出全部文件。

 

## 默认值

 

- `entry: "./src/index.js`

- `output.path: path.resolve(__dirname, "dist")`

- `output.filename: "[name].js"`

 

## 更多内容

 

https://github.com/webpack/changelog-v5

 

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