前言
代码来源于生活,更加高于生活。设计模式让我们的生活更加的方便。观测一个东西,盯着一个东西,关注一个公众号,这些东西,如果没有即时通知的话,我们又特别想了解这方面的内容,那么我们除了一直耗着时间找人看着,可能没有更好的方法了,观察者模式的思想就是本人不用亲自盯着变化,当这些东西变化了,会通知本人了解情况。下面采用Observer Pattern进行实现。
内容
精华:
定义了对象直接的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变转变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
原则:
为交互对象之间的松耦合设计而努力。松耦合设计更有弹性,更能应付变化。
UML图部分:
DEMO部分:
说明:左半部分接口和一个类,分别定义了流程中用到的方法,注册、更新、通知、删除等,具体类做了具体的实现。
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">/*
* author:zhoulitong
*/
interface Subject {
public void registerObserver(Observer o);//注册一个观察者
public void removeObserver(Observer o);//移除一个观察者
public void notifyObservers();//通知观察者
}
//weatherdata现在实现了subject接口
class WeatherData implements Subject{
private ArrayList observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData(){
observers = new ArrayList();
}
//注册观察者
public void registerObserver (Observer o){
observers.add(o);//此处定义observes为泛型类型,这种类型本身有增加删除方法;
}
//删除观察者
public void removeObserver(Observer o){
int i = observers.indexOf(o);//定义i为观察者的下标号
//如果存在观察者,就执行删除的方法
if(i>=0){
observers.remove(i);
}
}
//具体通知观察者内容
public void notifyObservers(){
//i为一群观察者的每一个观察者
for(int i = 0; i < observers.size();i++){
Observer observer = (Observer)observers.get(i);
observer.update(temperature, humidity,pressure);
}
}
//通知观察者
public void measurementsChanged(){
notifyObservers();
}
//设定数据,并提示更新了数据
public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float perssure){
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = perssure;
measurementsChanged();
}
}</span>
说明:右半部分功能为接受通知后要更新数据和显示数据。
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">interface Observer{
public void update(float temp, float humidity, float pressure);
}
interface DisplayElement{
public void display();
}
//此布告板实现了Observer接口,所以可以从WeatherData对象中获得改变
class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData;
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData){
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
public void update(float temperature, float humidity, float pressure){
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
display();
}
public void display(){
System.out.println("Current conditions: "+ temperature + "F degrees and " + humidity + "% humidity");
}
}</span>
客户端:实例化一个weatherData对象和多个观察者对象,进行注册
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">public class WeatherStation{
public static void main(String[] args){
WeatherData weatherData = new WeatherData();
CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
}
}</span>
小结
在java中util里面有JDK自带的观察者Observer包,采用java自带的观察者也可以达到相同的功能,实现接口的时候,实现不同的更新方法就可以了。
感谢您的宝贵时间···