程序里的对象,世界里的人

工作日的下午和几个同事溜出来在软件园里欣赏风景,呼吸新鲜空气。一路上瞎扯了不少东西,计算机系统,状态机,人体系统,灵魂等等。想到造物主设计这个世界,也像架构师构建应用系统相似,我们每个人都是一个对象,有各种内部和外部接口,内有多个活动的线程驱动的循环系统。对应我们平时写的程序,程序里也有很多个对象,但只有接口,没有内在驱动的线程,这些对象都是死的。每个程序包括main函数会有若干个线程按一定的逻辑来调用各个对象的接口。 如果给每个对象创建线程,在对象内部构建若干个事件驱动的循环,然后把多个对象放在一个程序设定的边界下运行,运行一段时间会出现什么结果呢? 这种模式的程序更有意思,给人想象空间。:)

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