终于定制出了WINCE5.0的中文模拟器

 

一、生成OS

1. 安装Windows CE 5.0(记得CPU类型里把ARMV4I选上)装完之后装DeviceEmulatorBSP.msi,这是ARMV4I模拟器的BSP

2. 运行Platform Builder,新建一个Platform,给你的新Platform取一个名字,我这里取为MyCEEmuBSP选择Microsoft DeviceEmulator:ARMV4IDesign Template选择Mobile HandheldApplication & Media随你选,Networking & Communications只选择Local Area Network(LAN)-Wired Local Area Network,其余都去掉。最后完成向导。

3. 添加网卡。在Catalog ViewDevice Drivers-Networking-Local Area Networking (LAN) devices目录下,把NE2000-compatible(PCMCIA car)添加进来。

4. 如果要开发托管程序,添加Catalog ViewCore OS-Windows CE Devices-Applications – End User-CAB File Installer/Uninstaller

5. 添加ActiveSync(可选),在Catalog ViewCore OS-Windows CE Devices-Applications – End User目录下。

6. 添加闪存支持。有三个部件:SMFlashPartition DriverFAT

先转到Catalog View

SMFlashBSP-Microsoft Device Emulator-Storage Drivers-MSFlash Drivers-SmartMedia NAND Flash Driver (SMFLASH)

Partition DriverCore OS->>Windows CE Devices-File Systems and Data Store- Storage Manager-Partition Driver

FATCore OS-Windows CE Devices-File Systems and Data Store-Storage Manager-FAT File System

7. 打开菜单Platform-Setting,这里有三个地方要设置:

1) Build Options选项卡下,去掉Enable CE Target Control SupportEnable KITL

2) Environment选项卡,添加环境变量CE_MODULES_SERIAL=1,这是用来将DMA添加进来;

3) Locale选项卡,用来添加你想要的语言支持,可改可不改。我这里先Clear All然后选了中文(中国)和英语(美国)。Default Language选为中文。

8. 视情况添加其他所需的组件。我添加了MSXML的支持。

9. BuildOS-Sysgen

二、生成SDK

1. 运行SDK WizardPlatform-SDK-New SDK),填写必要的信息之后,把支持的开发工具都勾上,完成。下面是配置SDK(选择Platform-SDK-Configure SDK),要是觉得没有什么好配置的也可以跳过。

2. 用记事本打开ExportSdk.sdkcfg文件(先做好备份《这个备份很重要!方法是建立一个这个ExportSdk.sdkcfg的备份文件ExportSdk.sdkcfg.bak,否则会出错。或者没办法BUILD SDK》,这个文件一般在项目根目录下,就是在New Platform Wizard的第2步中所指定的目录,默认是%_WINCEROOT%/PBWorkspaces下)。这是一个XML格式的文本文件,找到这两行:

<PropertyBag NAME="DeviceEmulation">

</PropertyBag>

把这两行替换为如下的片断:

<PropertyBag NAME="DeviceEmulation">

<Property NAME="Default Image">1</Property>

<PropertyBag NAME="1">

<Property NAME="ImageName">MyCEEmu</Property>

<Property NAME="VMID"></Property>

<Property NAME="Default Skin"/>

<Property NAME="Height">240</Property>

<Property NAME="Width">320</Property>

<Property NAME="BitDepth">16</Property>

<Property NAME="Memory">128</Property>

<Property NAME="Bin Dest">Emulation/nk.bin</Property>

<Property NAME="Fixed Screen">1</Property>

<Property NAME="CpuName">ARMV4I</Property>

<Property NAME="DPIX">96</Property>

<Property NAME="DPIY">96</Property>

<Property NAME="SupportRotation">0</Property>

<Property NAME="Enabled">1</Property>

<Property NAME="Bin Path"></Property>

<Property NAME="Ethernet">1</Property>

<Property NAME="Ports">1</Property>

<Property NAME="AdditionalParameters"></Property>

<PropertyBag NAME="Skins"/></PropertyBag>

</PropertyBag>

<PropertyBag NAME="Added Files">

<PropertyBag NAME="{3B388597-0924-4102-ADFA-2519D2C3E11B}">

<Property NAME="Source">C:/WINCE500/MyCEEmu/ReleaseImage</Property>

<Property NAME="Destination">Emulation</Property>

<Property NAME="Subfolders">0</Property>

</PropertyBag>

</PropertyBag>

3. 设定变量。上面替换的代码中有几个变量需要设定,分别是:

1) ImageName:这是程序员在Visual Studio IDE里所看到的名字;

2) VMID:一个GUID,可以用GuidGen.exe来生成一个;这个工具可以去VC的安装目录下搜索,就找到   了。随便选择一个选项,产生一个序列就可以COPY来用咯

3) Height/Width:模拟器屏幕的宽高;

4) BitDepth:颜色深度;

5) Memory:分配给模拟器的RAM大小;

6) DPIX/DPIY:屏幕DPI

7) Source:这是一个目录,包含编译生成的NK.bin。建议最好在%_WINCEROOT%下新建一个目录,专门用于存放NK.bin。其实就是前面PB生成的NK.BIN的存放目录

这里我设为C:/WINCE500/MyCEEmu/ReleaseImage

修改完成后保存。

3. 生成SDKPlatform->SDK->Build SDK。一切顺利的话应该可以在当前工程目录的SDK目录下找到打包成msi文件的SDK安装包。

三、配置Visual Studio 2005(这步不可少,否则没法启动模拟器)

1. 先安装生成好的SDK。运行Visual Studio 2005,选择菜单工具->选项,打开选项设置对话框,从左边的树型列表中选择设备工具->设备,右边的下拉列表框拉到底可以看到 “MyCEEmu”,这就是我们刚刚生成的那个Platform。下面的设备列表里有两项,双击MyCEEmu,设定传输为DMA传输,再点击仿真器选项,在显示选项卡里设定好模拟器屏幕尺寸,颜色深度等,全部保存。

2. 新建一个智能设备项目,向导第2步选择平台的时候用我们的MyCEEmu替换Pocket PC 2003,完成。然后按F5运行程序,不出意外的话模拟器应该就出来了

 

http://hi.baidu.com/onml/blog/item/677a8410828e3c76cb80c44b.html

 

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