JS的优化

这几天对以前用过的知识进行了整理,发现了半年前自己关于JS优化的一些总结,写下来和大家分享一下:

1、关于JS的循环:循环是一种常见的流程控制,主要有三种for(;;)、while()、for(in),在这三种循环中,for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,for(;;)和while()循环基本持平。当然推荐使用for循环,如果循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,应该使用自增++或自减--。

2、如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组长度。

3、局部变量的访问速度要比全局变量的访问速度更快,因为全局变量其实是window对象的成员,而局部变量是放在函数的栈里面。

4、尽量避免对象的嵌套查询。

5、使用运算符时,尽量使用+=、-+、*=、/=等运算符,而不要直接进行赋值运算。

6、当需要将数字转化成字符时,采用如下方式:""+1。从性能上看,将数字转化成字符时,有如下公式:(""+1)>tostring()>.tostring()>new String().String()属于内部函数,所以速度很快。

7、将浮点数转化成整数时,应该使用Math.floor()或者Math.round(),而不是使用parseInt()——该方法用于将字符串转化成整数。而且Math是内部对象,所以Math速度快。

8、尽量使用JSON格式来创建对象,而不是var obj=new Object()方法,因为前者是直接复制,后者需要调用构造器,因而前者 的性能更好。

9、对字符串进行循环操作,如替换和 查找,应使用正则表达式,因为JS的循环速度比较慢,而正则表达式的操作是C写成的API,性能比较好。


暂时这么多,后面有了会增加,谢谢!

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