js常见简单的优化总结

前言

一般在做项目时,要考虑js性能方面的问题,所以就来了解并掌握js编写代码的优化

1. 巧用||&&布尔运算符

function eventHandler(e) {
	if(!e) {
		e = window.event
	}
}
//可优化替换为
function eventHandler(e) {
	e = e || window.event;
}

2. 减少重绘和重排(回流)

浏览器根据HTML结构生成DOM树,根据CSS生成CSSOM,再将DOMCSSOM整合形成RenderTree,再根据RenderTree开始渲染和展示,得知节点的样式,之后就计算这些节点在页面上的大小和位置,最后将节点绘制到页面上。

重绘:当Render Tree中部分或全部的元素的尺寸,结构或某些属性发生改变,浏览器就会重新渲染部分或全部文档的过程

重排:当页面中元素样式的改变并不影响其在文档流中的位置时(如:color、background-color、visibility等等),浏览器将新样式赋予给元素并重新绘制页面的过程

导致重排和重绘的因素:

  • 页面初次渲染
  • 添加或删除可见的DOM元素
  • 浏览器窗口大小发生改变
  • 元素尺寸或者位置发生改变
  • 元素内容发生(图片,文字等)
  • 元素字体大小变化

减少重绘和重排

  • 避免频繁的样式操作;
  • 最好一次性重写style或者一次性更改class;
  • 避免频繁操作dom;
  • 对于具有复杂动画的元素使用绝对定位,使其脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁重排(回流)。

3.提升js文件的加载性能

脚本放在html代码之后引入,因为JS执行从上到下,如果一段JS代码引入外部链接,那么会先下载JS文件后执行,期间其它的代码会发生阻塞(导致其它外部资源css、image下载暂停),所以优先将script部分放在页面代码之后。

4.尽量避免闭包的使用

for(var i = 0; i < 5; i++) {
	(function(i){
		setTimeout(function() {
			console.log(i)  //输出0-4
		},1000)
	})(i)
}

这个例子就使用到了闭包,因闭包的属性包含了与执行环境作用域相同的对象的引用,因此会导致闭包里的变量无法被销毁,从而导致占用了更多内存空间,也有可能导致内存泄漏等问题,它关系到内存以及执行速度,所以在使用闭包时要慎重考虑这些问题。

所以不推荐上面的写法,推荐使用let优化之后是这样的

for(let i= 0; i < 5; i++) {
	setTimeout(function(){
		console.log(i);
	}, 1000)
}

5. 使用事件委托减少事件绑定
之前的博客有谈到js事件委托,链接如下:
https://blog.csdn.net/qq_41238274/article/details/103338133
6. 使用事件的节流或防抖进行优化
https://blog.csdn.net/qq_41238274/article/details/105606577

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值