原文地址:http://netty.io/wiki/reference-counted-objects.html
从Netty4开始,某些对象的饿生命周期由其引用计数来管理,因此,一旦不再使用,Netty就可以将它们(或其共享资源)返回给对象池(或对象分配器)。垃圾收集和引用队列并没有提供不可达的高效实时保证,而引用计数则提供了一种可替代的机制,代价是有轻微的不方便。
ByteBuf是最值得注意的一种,它利用了引用计数来提高分配和回收的性能,本节将解释哈在Netty中使用ByteBuf的引用计数。
-引用计数的基础
新引用计数对象的引用计数为1:
ByteBuf buf = ctx.alloc().directBuffer();
assert buf.refCnt() == 1;
当你释放引用计数对象时,它的引用计数减少1.如果引用计数达到0,则引用计数对象将被重新分配或者将其返回它来自的对象池。
assert buf.refCnt() == 1;
// release() returns true only if the reference count becomes 0.
boolean destroyed = buf.release();
assert destroyed;
assert buf.refCnt() == 0;
–Dangling引用
尝试访问引用计数为0的引用计数对象将触发IllegalReferenceCountException.
assert buf.refCnt() == 0;
try {
buf.writeLong(0xdeadbeef);
throw new Error("should not reach here");
} catch (IllegalReferenceCountExeception e) {
// Expected
}
–增加引用计数
引用计数也可以通过retain()操作来增加在其尚未被销毁之前。
ByteBuf buf = ctx.alloc().directBuffer();
assert buf.refCnt() == 1;
buf.retain();
assert buf.refCnt() == 2;
boolean destroyed = buf.release();
assert !destroyed;
assert buf.refCnt() == 1;