C#基本知识
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这个作者很懒,什么都没留下…
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C#教程
C# 教程C# 是一个简单的、现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的。本教程将告诉您基础的 C# 编程,同时将向您讲解 C# 编程语言相关的各种先进理念。现在开始学习 C#!C# 在线工具谁适合阅读本教程?本教程有助于初学者理解基础的 C# 编程。在学习完本教程后,您将到达一个中级的 C# 编程水平。原创 2017-04-12 21:25:53 · 10526 阅读 · 1 评论 -
C# 封装
C# 封装封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使程序员实现所需级别的抽象。封装使用 访问修饰符 来实现。一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。C# 支持的访问修饰符如下所示:Public原创 2017-04-20 09:17:00 · 473 阅读 · 1 评论 -
C# 方法
C# 方法一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。要使用一个方法,您需要:定义方法调用方法C# 中定义方法当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下: Specifier> Type> Name>(Parameter原创 2017-04-20 09:31:40 · 542 阅读 · 0 评论 -
C# 可空类型(Nullable)
C# 可空类型(Nullable)C# 提供了一个特殊的数据类型,nullable 类型(可空类型),可空类型可以表示其基础值类型正常范围内的值,再加上一个 null 值。例如,Nullable,读作"可空的 Int32",可以被赋值为 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之间的任意值,也可以被赋值为 null 值。类似的,Nullable 变量可以被赋值原创 2017-04-21 08:35:08 · 601 阅读 · 0 评论 -
C# 数组(Array)
数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组是用来存储数据的集合,通常认为数组是一个同一类型变量的集合。声明数组变量并不是声明 number0、number1、...、number99 一个个单独的变量,而是声明一个就像 numbers 这样的变量,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99] 来表示一个个单独的变量。数组中某个指定的元素是通原创 2017-04-21 08:35:43 · 452 阅读 · 0 评论 -
C# 字符串(String)
在 C# 中,您可以使用字符数组来表示字符串,但是,更常见的做法是使用 string 关键字来声明一个字符串变量。string 关键字是System.String 类的别名。创建 String 对象您可以使用以下方法之一来创建 string 对象:通过给 String 变量指定一个字符串通过使用 String 类构造函数通过使用字符串串联运算符( + )通过原创 2017-04-22 13:10:52 · 411 阅读 · 0 评论 -
C# 结构(Struct)
在 C# 中,结构是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构。结构是用来代表一个记录。假设您想跟踪图书馆中书的动态。您可能想跟踪每本书的以下属性:TitleAuthorSubjectBook ID定义结构为了定义一个结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句为程序定义了一个带原创 2017-04-22 13:11:53 · 379 阅读 · 0 评论 -
C# 枚举(Enum)
枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。C# 枚举是值数据类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。声明 enum 变量声明枚举的一般语法:enum { enumeration list };其中,enum_name 指定枚举的类型名称。enumeration list 是一个用逗号分隔的标原创 2017-04-23 22:03:34 · 411 阅读 · 0 评论 -
C# 类(Class)
当您定义一个类时,您定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量成为类的成员。类的定义类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称。类的主体,包含在一对花括号内。下面是类定义的一般形式: specifier> class class_原创 2017-04-23 22:04:40 · 426 阅读 · 0 评论 -
C# 继承
继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类。继承的思想实现了 属于(IS-A) 关系。例如,哺乳动物 属于(IS-原创 2017-04-25 12:32:30 · 474 阅读 · 0 评论 -
C# 多态性
多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。静态多态性在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态性。分别为:函数重载运算符重载运算符重原创 2017-04-25 12:33:46 · 400 阅读 · 0 评论 -
C# 运算符重载
您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。例如,请看下面的函数:public static Box operator+ (Box b, Box c){ Box box = new Box();原创 2017-04-25 12:34:20 · 299 阅读 · 0 评论 -
C# 接口(Interface)
接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做"部分。接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派原创 2017-04-26 20:01:45 · 739 阅读 · 0 评论 -
C# 循环
C# 循环有的时候,可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的一般形式:循环类型C# 提供了以下几种循环类型。点击链接查看每个类型的细节。原创 2017-04-20 09:15:47 · 717 阅读 · 0 评论 -
C# 数据类型
C# 数据类型在 C# 中,变量分为以下几种类型:值类型(Value types)引用类型(Reference types)指针类型(Pointer types)值类型(Value types)值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它原创 2017-04-16 13:08:48 · 424 阅读 · 0 评论 -
C#基本语法
C# 基本语法C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节。让我们来看看一个 Rectangle(矩形)类的实现原创 2017-04-16 13:07:46 · 628 阅读 · 0 评论 -
C# 预处理器指令
预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。所有的预处理器指令都是以 # 开始。且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理器指令之前。预处理器指令不是语句,所以它们不以分号(;)结束。C# 编译器没有一个单独的预处理器,但是,指令被处理时就像是有一个单独的预处理器一样。在 C# 中,预处理器指令用于在条件编译中起作用。与 C 和 C++ 不同的是,它们不是用来创建宏。一原创 2017-04-28 07:17:29 · 377 阅读 · 0 评论 -
C# 正则表达式
正则表达式 是一种匹配输入文本的模式。.Net 框架提供了允许这种匹配的正则表达式引擎。模式由一个或多个字符、运算符和结构组成。定义正则表达式下面列出了用于定义正则表达式的各种类别的字符、运算符和结构。字符转义字符类定位点分组构造限定符反向引用构造备用构造替换杂项构造字符转义正则表达式中的反斜杠字符(\)指示其后跟的字符是原创 2017-04-28 07:18:54 · 436 阅读 · 0 评论 -
C# 异常处理
异常是在程序执行期间出现的问题。C# 中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如尝试除以零。异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。try:一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个 catch 块。catch:程序通过异常处原创 2017-04-28 07:21:19 · 419 阅读 · 0 评论 -
C# 文件的输入与输出
一个 文件 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个 流。从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:输入流 和 输出流。输入流用于从文件读取数据(读操作),输出流用于向文件写入数据(写操作)。C# I/O 类System.IO 命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,关原创 2017-04-28 07:22:02 · 493 阅读 · 0 评论 -
C#类型转换
C# 类型转换类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C# 中,类型铸造有两种形式:隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。显式类型转换 - 显式类型转换,即强制类型转换。显式转换需要强制转换运算符,而且强制转换会造成数据丢失。原创 2017-04-17 21:53:16 · 711 阅读 · 0 评论 -
C#简介
C# 简介C# 是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的,由 Ecma 和 ISO 核准认可的。C# 是由 Anders Hejlsberg 和他的团队在 .Net 框架开发期间开发的。C# 是专为公共语言基础结构(CLI)设计的。CLI 由可执行代码和运行时环境组成,允许在不同的计算机平台和体系结构上使用各种高级语言。下原创 2017-04-13 19:10:41 · 1190 阅读 · 0 评论 -
C#环境
C# 环境在这一章中,我们将讨论创建 C# 编程所需的工具。我们已经提到 C# 是 .Net 框架的一部分,且用于编写 .Net 应用程序。因此,在讨论运行 C# 程序的可用工具之前,让我们先了解一下 C# 与 .Net 框架之间的关系。.Net 框架(.Net Framework).Net 框架是一个创新的平台,能帮您编写出下面类型的应用程序:Wind原创 2017-04-13 19:13:33 · 424 阅读 · 0 评论 -
C# 程序结构
C# 程序结构在我们学习 C# 编程语言的基础构件块之前,让我们先看一下 C# 的最小的程序结构,以便作为接下来章节的参考。C# Hello World 实例一个 C# 程序主要包括以下部分:命名空间声明(Namespace declaration)一个 classClass 方法Class 属性一个 Main 方法语句(Statements原创 2017-04-13 19:14:16 · 531 阅读 · 0 评论 -
C# 变量
C# 变量一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。我们已经讨论了各种数据类型。C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类:类型举例整数类型sbyte、byte、short、ushort、in原创 2017-04-18 16:14:49 · 478 阅读 · 0 评论 -
C# 常量
C# 常量常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。整数常量整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,没有前缀则表示十进制。整数常量也可以有后缀,原创 2017-04-18 16:15:33 · 430 阅读 · 0 评论 -
C# 运算符
C# 运算符运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:算术运算符关系运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符其他运算符本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。算术运算符下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量原创 2017-04-19 15:18:24 · 599 阅读 · 0 评论 -
C# 判断
C# 判断判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式:判断语句C# 提供了以下类型的判断语句。点击链接查看每个语句的细节。语句描述if 语句一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一原创 2017-04-19 15:19:03 · 389 阅读 · 0 评论 -
C# 命名空间(Namespace)
命名空间的设计目的是提供一种让一组名称与其他名称分隔开的方式。在一个命名空间中声明的类的名称与另一个命名空间中声明的相同的类的名称不冲突。定义命名空间命名空间的定义是以关键字 namespace 开始,后跟命名空间的名称,如下所示:namespace namespace_name{ // 代码声明}为了调用支持命名空间版本的函数或变量,会把命名空间的名称置于前原创 2017-04-26 20:02:15 · 449 阅读 · 0 评论