容器 C++ set和map

 

容器 C++ set和map

set, multiset
set和multiset会根据特定的排序准则自动将元素排序,set中元素不允许重复,multiset可以重复。

因为是排序的,所以set中的元素不能被修改,只能删除后再添加。

向set中添加的元素类型必须重载<操作符用来排序。排序满足以下准则:
1、非对称,若A<B为真,则B<A为假。
2、可传递,若A<B,B<C,则A<C。
3、A<A永远为假。

set中判断元素是否相等:
if(!(A<B || B<A)),当A<B和B<A都为假时,它们相等。



map, multimap
map和multimap将key和value组成的pair作为元素,根据key的排序准则自动将元素排序,map中元素的key不允许重复,multimap可以重复。

因为是排序的,所以map中元素的key不能被修改,只能删除后再添加。key对应的value可以修改。

向map中添加的元素的key类型必须重载<操作符用来排序。排序与set规则一致。


初始化

class A
{
public:
    bool operator < (const A&) const
    {
         cout<<"A::operator <"<<endl;
        return false;
     }
};

//自定义的函数对象
template<typename T>
class FunObj
{
public:
     FunObj():status(true){}
     FunObj(int):status(false){}
    bool operator ()(const T&, const T&)
    {
         cout<<boolalpha<<status<<endl;
        return status;
     }
private:
    bool status;
};

int main()
{
    set<A>                 sNone;                        //使用A类型的操作符<作为排序标准
set<A, FunObj<A>>     sDefault;                    //使用函数对象作为排序标准,函数对象由默认构造函数构造
set<A, FunObj<A>>     sSpecific((FunObj<A>(1)));    //使用函数对象作为排序标准,函数对象由指定构造函数构造

sNone.insert(A());       
     sNone.insert(A());        //call A::operator <

     sDefault.insert(A());
     sDefault.insert(A());    //FunObj<A>::operator (), constructed by FunObj()

     sSpecific.insert(A());
     sSpecific.insert(A());    //FunObj<A>::operator (), constructed by FunObj(int)

    return 0;
}




添加、删除元素
set<A> si;
     pair<set<A>::iterator, bool> p = si.insert(A());            //返回pair,第二个值表示是否插入成功
cout<<boolalpha<<p.second<<endl;

    set<A>::iterator it = si.insert(si.begin(), A());            //从指定位置开始查找,返回新元素的位置,

si.erase(A());                                                //删除值与参数相等的元素,返回删除元素个数
si.erase(si.begin());                                        //删除指定位置的元素,无返回值

si.clear();                                                    //清空set

    //map的insert对象是pair
     map<A, A> m;
     A a,b;
     m.insert(map<A,A>::value_type(a,b));        //map<>::value_type()
     m.insert(pair<A,A>(a,b));                    //pair
     m.insert(make_pair(a,b));                    //make_pair()

其它操作
cout<<si.count(4)<<endl;                //count返回值与指定参数相等的元素个数

set<int>::iterator it = si.find(3);        //find返回第一个值与指定参数相等的位置,若没有,则返回end

     it = si.lower_bound(3);                    //lower_bound返回第一个可以安插新元素的位置,即set中第一个>=新元素的位置
it = si.upper_bound(3);                    //upper_bound返回最后一个可以安插新元素的位置,即set中第一个>新元素的位置
pair<set<int>::iterator, set<int>::iterator> p
        = si.equal_range(3);                //equal_range返回set中元素与参数值相等的区间

// test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <set>

// 自定义数据的插入
struct student{
char name[20];
int age;
char city[20];
char phone[20];
};

// 这里采用函数对象的方式设置,与set中有不同,key设置为city,注意应设置为public
class stuCmp{
public:
stuCmp()
{

}
stuCmp(int d)
{

}
bool operator()(const student& a,const student& b) const{
return strcmp(a.city,b.city)<0;
}
};



int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
using namespace std;
student stu1={"童进",23,"长沙","XXX"};
student stu2={"老大",28,"武汉","XXX"};    //老大,你成熟了5岁,哈哈
student stu3={"饺子",23,"福州","XXX"};
// multiset<student,stuCmp> b;      
multiset<student,stuCmp> b(stuCmp(1));
b.insert(stu1);
b.insert(stu2);
b.insert(stu3);
// 武汉同学最多,只是现在大家又都天各一方
student stu4={"小芳",23,"武汉","XXX"};
student stu5={"黄庆",23,"武汉","XXX"};
student stu6={"英俊",23,"武汉","XXX"};
b.insert(stu4);
b.insert(stu5);
b.insert(stu6);

for(multiset<student,stuCmp>::iterator i=b.begin();i!=b.end();i++){
cout<<i->name<<endl;
}

student key={"",99,"武汉","XXX"};
cout<<"武汉朋友数目:"<<b.count(key)<<endl;
cout<<"武汉的第一个朋友:"<<b.lower_bound(key)->name<<endl;
cout<<"武汉最后一个朋友:"<<(--b.upper_bound(key))->name<<endl; // 这里武汉是最后的,再大于这个键值,就会返回end()指向头节点,所以--
for(multiset<student,stuCmp>::reverse_iterator j=b.rbegin();j!=b.rend();j++){
cout<<j->name<<endl;
}

// 验证set中的猜测,此时键值为city
student test={"路人甲",99,"武汉","XXX"};   
multiset<student,stuCmp>::iterator v=b.find(test); //返回第一个与键值相等的迭代器 
cout<<"寻找武汉的路人甲:"<<v->name<<endl;

// 元素搜索
cout<<"搜索武汉的朋友们:"<<endl;
pair<multiset<student,stuCmp>::iterator,multiset<student,stuCmp>::iterator> p=b.equal_range(test);
for(multiset<student,stuCmp>::iterator k=p.first;k!=p.second;k++){
cout<<k->name<<endl;
}
return 0;
}

 

http://blog.csdn.net/volkswageos/article/details/6020744

http://www.cnblogs.com/wainiwann/archive/2012/02/28/2371206.html

 

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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