Ansible之主机清单及playbook剧本

一、主机清单

ansible默认的主机清单是/etc/ansible/hosts文件
主机清单可以手动设置,也可以通过Dynamic Inventory动态生成
一般主机名使用FQDN

vi /etc/ansible/hosts
[webserver]              #使用方括号设置组名
www1.example.org         #定义被监控主机,这边可以是主机名也可以是IP地址
www2.example.org:2222    #冒号后定义远程连接端口,默认是ssh的22端口

如果是名称类似的主机,可以使用列表的方式标识各个主机

[webserver]
//[01:50]表示匹配从0150,后面跟着内置变量,这里定义了ssh的访问的用户名和密码,用于免交互登录
www[01:50].example.org ansible_ssh_user=root ansible_ssh_pass=abc123

[dbbservers]
//[a:f]表示支持匹配a到f
db-[a:f].example.org

inventory变量参数

ansible_ssh_host #将要连接的远程主机名,与你想要设定的主机的别名不同的话,可以通过此变量设置。
ansible_ssh_port #ssh 端口号.如果不是默认的端口号,通过此变量设置。
ansible_ssh_user #默认的 ssh 用户名。
ansible_ssh_pass #ssh 密码(这种方式并不安全,强烈建议使用 --ask-pass 或SSH密钥)。
ansible_ssh_private_key_file #ssh使用的私钥文件,适用于有多个密钥,但你不想使用 SSH 代理的情况。
ansible_ssh_common_args #此设置附加到 sftp  scp 和ssh的缺省命令行。
ansible_sftp_extra_args #此设置附加到默认 sftp 命令行。
ansible_scp_extra_args #此设置附加到默认 scp 命令行。
ansible_ssh_extra_args #此设置附加到默认 ssh 命令行。
ansible_ssh_pipelining #确定是否使用SSH管道。这可以覆 ansible.cfg 中的设置。
ansible_shell_type #目标系统的shell类型。默认情况下,命令的执行使用  sh  语法,可设置为  csh    fish '
ansible_python_interpreter #目标主机的 python路径.适用于的情况: 系统中有多个 Python , 或者命令路径不是"/usr/bin/python",比如 *BSD, 或者 /usr/bin/python
ansible_*_interpreter #这里的" * "可以是 ruby  perl 或其他语言的解释器,作用和ansible_python_interpreter 类似。
ansible_shell_executable #这将设置 ansibie 控制器将在目标机器上使用的 shell ,覆盖 ansible.cfg 中的配置,默认为 /bin/sh。

Inventory中的变量

主机变量
[webserver]
//定义变量http_port(开放的端口信息)和maxRequestsChild(最大进程数)
www1.magedu.com http_port=80 maxRequestsChild=808
www2.magedu.com http_port=8080 maxRequestsChild=909

组变量
[servers:vars]
ntp_server=ntp.example.org
nfs_server=nfs.example.org

组嵌套
[apache]
http1.example.org
http2.example.org

[nginx]
ngx1.example.org
ngx2.example.org

#定义一个组名,将刚才定义的两个组名放入,即webservers组包含apache组和nginx组的主机
[webservers]
apache
nginx

二、YAML

YAML:另一种标记语言。是用来写配置文件的语言,非常简洁和强大。
YAML语法和其他语言类似,也可以表达散列表、标量等数据结构。
结构通过空格来展示;序列里配置项通过-来代表;Map里键值用:来分隔;YAML的扩展名为yaml

1.基本语法规则

(1)大小写敏感
(2)使用缩进表示层级关系
(3)缩进时不允许使用Tab键,只允许使用空格。
(4)缩进的空格数目不重要,只要相同层级的元素左侧对齐即可

2.YAML支持的数据结构

对象
键值对的集合,又称为映射(mapping)/哈希(hashes)/字典(dictionary)

举例: name (): Example()

类class:(物品)
  对象1:(桌子)
    属性(名称,长、宽、高等)
    方法(动词,放东西)
    ...
  对象2
  对象3

数组
一组按次序排列的值,又称为序列(sequence)/列表(list)

举例:-Apple
     -Orange

纯量
单个的、不可再分的值

举例:number: 12.30
     sure: true

三、playbook

通过task调用ansible的模板将多个play组织在一个playbook中运行。

1.组成部分

Tasks:任务,即调用模块完成的某操作;原理和事务一样,要么一起执行,要么一起不执行。

Variables:变量;声明变量的三个场景:hosts文件中定义、剧本中定义、在命令中加上-e定义。

Templates:模板;定义模板同一格式,解决每个服务可能因格式不一样而不兼容的问题。

Handlers:处理器,当某条件满足时,触发执行的操作。

Roles:角色;将任务分类执行,彼此之间互不干扰。

举例

cd /opt
vim test1.yaml
---     #yaml文件以---开头,以表明这是一个yaml文件,可省略
- name: first play     #定义一个play的名称,可省略
  gather_facts: false    #设置不进行facts信息收集,这可以加快执行速度,可省略
  hosts: webservers    #指定要执行任务的被管理主机组,如多个主机组用冒号分隔
  remote_user: root    #指定被管理主机上执行任务的用户
  tasks:     #
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