顺 序 查 找

先前在博客中已经写了二分查找的方法,想了想,今天还是补上顺序查找,以方便对两种查找方法进行一个比较。

顺序查找是一种最简单的查找方法,它的基本思路是:从表的一端开始,顺序扫描线性表,依次将扫描到的关键字和给定值K进行比较,若当前扫描到的关键字与k相等,则查找成功,若扫描结束,仍未找到关键字等于k的元素,则查找失败

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
  int k;//查找关键字
  int flag=0;//标志位
  int n;
  cout<<"n:";
  cin>>n;
  int *a=new int(n);
  //初始化
  for(int i=0;i<n;i++){
     cin>>a[i];
  }
  cout<<"查找关键字:";
  cin>>k;
  //顺序查找
  for(int i=0;i<n;i++){
	  if(a[i]==k){
	     flag=1;
	  }
  }
  if(flag==1)
	  cout<<"success!"<<endl;
  else
	  cout<<"fail!"<<endl;
}

 

顺序查找的优点是算法简单,且对表的结构无任何要求,无论是采用顺序表还是链表来存放元素,也无论元素之间是否按关键字有序,它都同样使用。顺序查找的缺点是查找效率低,因此,当n较大时不宜采用顺序查找。顺序查找的时间复杂度为O(n)

 

折半查找的效率高,但是需要将表按关键字排序,而排序本身是一种很费时的运算。除此之外,折半查找需要确定查找的区间,因此只适用于顺序存储结构,不适用于链式存储结构。为保持表的有序性,在顺序结构中插入和删除都必须移动大量的元素,因此,折半查找特别适用于那种一经建立就很少改动,而又经常需要进行查找的线性表

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