UML图-类和类图

前言

编程的基础是类,我们的所有编程都是在类的基础上进行操作的。那么到底什么是类呢,如何直观化的形容类呢?


叙述

面向过程——步骤化面向过程就是分析出实现需求所需要的步骤,通过函数一步一步实现这些步骤,接着依次调用即可。

面向对象——行为化面向对象是把整个需求按照特点、功能划分,将这些存在共性的部分封装成对象,创建了对象不是为了完成某一个步骤,而是描述某个事物在解决问题的步骤中的行为

1.类

  类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。

  类是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。对象是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。成员变量代表事物的属性,成员方法代表事物的行为。

  在软件系统运行时,类将被实例化成对象(Object),对象对应于某个具体的事物,是类的实例(Instance)。

下图中男孩(boy)、女孩(girl)为类(class),而具体的每个人为该类的对象(object):
在这里插入图片描述

2. 类图

  类图(Class Diagram)使用出现在系统中的不同类来描述系统的静态结构,它用来描述不同的类以及它们之间的关系。

  在系统分析与设计阶段,类通常可以分为三种,分别是实体类(Entity Class)、控制类(Control Class)和边界类(Boundary Class),下面对这三种类加以简要说明:

(1) 实体类:实体类对应系统需求中的每个实体,它们通常需要保存在永久存储体中,一般使用数据库表或文件来记录,实体类既包括存储和传递数据的类,还包括操作数据的类。实体类来源于需求说明中的名词,如学生、商品等。

(2) 控制类:控制类用于体现应用程序的执行逻辑,提供相应的业务操作,将控制类抽象出来可以降低界面和数据库之间的耦合度。控制类一般是由动宾结构的短语(动词+名词)转化来的名词,如增加商品对应有一个商品增加类,注册对应有一个用户注册类等。

(3) 边界类:边界类用于对外部用户与系统之间的交互对象进行抽象,主要包括界面类,如对话框、窗口、菜单等。

在面向对象分析和设计的初级阶段,通常首先识别出实体类,绘制初始类图,此时的类图也可称为领域模型,包括实体类及其它们之间的相互关系。

类的UML图示

在UML中,类使用包含类名、属性和操作且带有分隔线的长方形来表示,如定义一个Employee类,它包含属性name、age和email,以及操作modifyInfo().
在这里插入图片描述
图1对应的Java代码片段如下:

public class Employee {
	private String name;
	private int age;
	private String email;
	
	public void modifyInfo() {
		......
	}
}

在UML类图中,类一般由三部分组成:

(1) 第一部分是类名:每个类都必须有一个名字,类名是一个字符串。

(2) 第二部分是类的属性(Attributes):属性是指类的性质,即类的成员变量。一个类可以有任意多个属性,也可以没有属性。

UML规定属性的表示方式为:

可见性  名称:类型 [ = 缺省值 ]
  其中:

  “可见性”表示该属性对于类外的元素而言是否可见,包括公有(public)、私有(private)和受保护(protected)三种,在类图中分别用符号+、-和#表示。
  “名称”表示属性名,用一个字符串表示。
  “类型”表示属性的数据类型,可以是基本数据类型,也可以是用户自定义类型。
  “缺省值”是一个可选项,即属性的初始值。

(3) 第三部分是类的操作(Operations):操作是类的任意一个实例对象都可以使用的行为,是类的成员方法。

UML规定操作的表示方式为:

可见性  名称(参数列表) [ : 返回类型]
  其中:

  “可见性”的定义与属性的可见性定义相同。
  “名称”即方法名,用一个字符串表示。
  “参数列表”表示方法的参数,其语法与属性的定义相似,参数个数是任意的,多个参数之间用逗号“,”隔开。
  “返回类型”是一个可选项,表示方法的返回值类型,依赖于具体的编程语言,可以是基本数据类型,也可以是用户自定义类型,还可以是空类型(void),如果是构造方法,则无返回类型。

小结

类是编程的基础。好好学习。
博客中有部分内容来源于深入浅出UML类图(一),感谢!
在学习的时候更多基础内容,也可以参考此篇文章。怎么理解 Java 中类和对象的概念?

感谢您的阅读~~

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是一种UML,用于表示系统中的类、接口、关系和其它结构。类通常用于面向对象的软件设计和分析。类由类、接口、关系和注释组成。类中的类通常表示系统中的实体,而接口表示系统中的服务。类中的关系包括继承、实现、关联、聚合和组合等。类可以帮助开发人员更好地理解系统中的结构和关系,从而更好地进行软件设计和分析。 分析类是指根据用例分析,将系统中的实体、服务和关系表示为类的过程。分析类通常包括边界类、控制类和实体类。边界类表示系统与外部世界的交互,控制类表示系统中的控制逻辑,实体类表示系统中的实体。分析类可以帮助开发人员更好地理解系统中的需求和功能,从而更好地进行软件设计和分析。 类通常由类、接口、关系和注释组成。类通常由类名、属性和方法组成。类名通常表示系统中的实体,属性表示类的状态,方法表示类的行为。接口通常由接口名和方法组成。关系通常包括继承、实现、关联、聚合和组合等。注释通常用于解释类中的元素和关系。 以下是一个简单的类示例: ```uml @startuml class Car { - make: string - model: string - year: int + start() + stop() } class Driver { - name: string - age: int + drive(car: Car) } Driver -> Car : drives @enduml ``` 上面的类表示一个简单的汽车租赁系统,包括两个类:Car和Driver。Car类表示汽车,包括make、model和year属性,以及start()和stop()方法。Driver类表示司机,包括name和age属性,以及drive()方法。类之间的关系是Driver drives Car,表示司机驾驶汽车。

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