CLION openCL C/C++环境配置(两个坑)

续CUDA环境配置后,我又研究了openCL环境的配置,由于CUDA环境在之前已经安装过,而openCL的头文件会自动集成在CUDA的文件中,在windows下是#include <CL/cl.h>,C环境相对比较容易,直接include对应的头文件即可

选择toolchain的时候不能选择visual studio的,要用mingw。
个人觉得VS当学习工具,实在有些臃肿,百度CLION的时候,许多答案都是牛头不对马嘴,为了让大家不浪费时间在配置环境上,故写博客记录
在这里插入图片描述
我的CMakeLists.txt如下

cmake_minimum_required(VERSION 3.7)

project (OpenCLProject)
add_executable(OpenCLProject Ch8/full_context/full_context.cpp)
find_package(OpenCL REQUIRED)
target_link_libraries(OpenCLProject PRIVATE OpenCL::OpenCL)

在配置C++环境的时候,我发现opencl in action这本书上的代码运行不了,查阅了资源以后发现我的显卡是NVIDIA GeForce GTX 1050,支持的openCL 1.2而书上的代码是1.1
只要加一句代码即可
#define CL_USE_DEPRECATED_OPENCL_1_1_APIS
测试代码如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define __CL_ENABLE_EXCEPTIONS
#define CL_USE_DEPRECATED_OPENCL_1_1_APIS
#include <iostream>

#ifdef MAC
#include <OpenCL/cl.hpp>
#else
#include <CL/cl.hpp>
#endif

using namespace std;

int main(void) {

    vector<cl::Platform> platforms;
    vector<cl::Device> platformDevices, ctxDevices;
    cl::string device_name;
    cl_uint i;
    try {
        // Access all devices in first platform
        cl::Platform::get(&platforms);
        platforms[0].getDevices(CL_DEVICE_TYPE_ALL, &platformDevices);

        // Create context and access device names
        cl::Context context(platformDevices);
        ctxDevices = context.getInfo<CL_CONTEXT_DEVICES>();
        for(i=0; i<ctxDevices.size(); i++) {
            device_name = ctxDevices[i].getInfo<CL_DEVICE_NAME>();
            cout << "Device: " << device_name.c_str() << endl;
        }
    }
    catch(cl::Error e) {
        cout << e.what() << ": Error code " << e.err() << endl;
    }

    return 0;
}

输出如下
在这里插入图片描述

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CLion配置C/C++环境的方法可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开CLion,并创建一个新的C/C++项目。 2. 在项目设置中,选择"File" -> "Settings"。 3. 在设置窗口中,选择"Build, Execution, Deployment" -> "Toolchains"。 4. 点击"+"按钮,选择你的C/C++编译器,并设置编译器的路径。 5. 点击"Apply"保存设置。 这样,你就成功配置CLion的C/C++环境。你可以使用CLion来编写和调试C/C++代码了。 另外,如果你想在C++中使用Python的Matplotlib库进行绘图,你可以使用开源项目lava/matplotlib-cpp为C++提供的接口。这个接口使得你可以在C++中使用Python的Matplotlib库进行绘图。你需要在C++代码中包含相应的头文件,并按照接口的使用方式进行调用。同样地,如果你想使用MathGL库进行统计图形的绘制,你可以在C++代码中包含相应的头文件,并按照MathGL库的调用方式进行绘图操作。另外,还有一些其他的C++图表库可供选择,如QtiPlot和Qt+Echarts等。这些库都提供了C++接口,可以方便地在C++中进行图表绘制。 希望这些信息对你有帮助!\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++可视化和图表库](https://blog.csdn.net/kupe87826/article/details/126911034)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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