JS 的 prototype(原型)到底是个啥?

相信很多JS学习者心中都会有几个一直困扰的问题:prototype 到底是个啥???构造函数又是什么鬼???为什么没有看见其他面向对象语言中常见的 Class(类)???

下面, 我就来讲一下 JS 的 prototype 到底是个啥。

首先, 强调一点:

JS 里没有类!
JS 里没有类!!
JS 里没有类!!!

JS不是通常我们所了解的基于类的面向对象语言,它属于原型语言,只有对象, 没有类!

所以, 现在让我们忘掉类, 忘掉那搞得我们怀疑人生的构造函数,来看一门“纯种”原型语言——Io。 当然, 不会太深入, 只需要几分钟时间即可~

1. 原型语言 Io

为什么说 Io 是“纯种”的原型语言呢?因为它没有像 JS 里对象字面量等虽然好用但是可能会让你搞不清深层机制的语法糖,这样虽然语法可读性差一些,但是对于理解原型的机制却非常适合,也没有迷惑人的 new 操作符和构造函数。

语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。

Io 中创建新对象的方式很简单,也只有一种方式,就是克隆另一个对象,被克隆的对象就叫做原型。

Io中克隆对象

上面的代码的含义是:

  1. 以 Object 为原型,克隆(clone)一个新对象 obj;
  2. 新对象 obj
  3. 给对象的 name 槽(Slot)(类似于 JS 中的属性)赋值为“undor”
  4. 赋值后的新对象 obj
  5. 新对象会记住它的原型,对于 obj 来说,它的原型就是根对象 Object,下面的那些是 Object 的槽,比较多,没有全部截取。

下面是 Io 中的原型继承:

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