同步和异步

同步在一定程度上可以看做是单线程,这个线程请求一个方法后就待这个方法给他回复,否则他不往下执行(死心眼)。 

异步在一定程度上可以看做是多线程的(废话,一个线程怎么叫异步),请求一个方法后,就不管了,继续执行其他的方法。 



同步就是在一个主线程里,你要做三件事情,A做完了做B,B完了再做C,是顺序执行的; 

异步就是在一个主线程里,你开了三个线程来分别处理ABC这三件事,这三个子线程在代码调用的时候可能你是先调A再调B和C,但是在执行子线程的时候即使A线程没执行完,线程B和C也会往下执行,让我们看起来好像ABC三个线程是互不干扰的分别在执行。 

很多时候我们会用异步多线程来处理同一业务里的大量数据,好比有一千个订单要处理,如果你用一个线程顺序执行,你就要循环这批订单,一个个处理,消耗非常多时间;但是用多线程你就可以开十几二十个线程异步处理,让效率提高很多。 

另外,异步虽然我们看起来是很多个线程同时在跑,其实对同一CPU来说它在同一时间还是只能处理一个线程的,只是在一个线程里遇到有IO操作等等需要CPU等待的时候,就会切换到另一个线程去执行,加强了使CPU使用率,所以并不是什么时候都适合使用多线程的。

比如一个文章系统里面,文章内容通常是字数非常多的,如果数据量大,打开会非常的慢,这个时候可以采取两种方法: 

1、死心眼:一直等待要显示的数据全部取出来 

标题、作者、来源、创建时间、关键字、点击次数、文章正文  

ok,全部取出 

显示 

碰上心急的用户,他会骂死你的。 

2、异步:首先显示能够快速取出的部分: 

标题、作者、来源、创建时间、关键字、点击数 

显示 

然后另外的一个线程等待取出文章的正文显示! 

异步就是:做一件事情的同事,不影响做其他的事情。 

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转帖一些文字: 

所谓同步,可以理解为在执行完一个函数或方法之后,一直等待系统返回值或消息,这时程序是出于阻塞的,只有接收到返回的值或消息后才往下执行其他的命令。  
   
异步,执行完函数或方法后,不必阻塞性地等待返回值或消息,只需要向系统委托一个异步过程,那么当系统接收到返回值或消息时,系统会自动触发委托的异步过程,从而完成一个完整的流程。  
   
并不是说谁好谁不好,只是同步的机制不适合在正式应用的项目当中(但自己测试还是可以的) 

同步,就是实时处理,比如服务器一接收客户端请求,马上响应,这样客户端可以在最短的时间内得到结果,但是如果多个客户端,或者一个客户端发出的请求很频繁,服务器无法同步处理,就会造成涌塞。  

异步,就是分时处理,服务器接收到客户端请求后并不是立即处理,而是等待服务器比较空闲的时候加以处理,可以避免涌塞。  

同步和异步之分: 
同步就是调用一个函数,直接函数执行完了才返回到调用函数 
异步就是被调用函数初始化完后马上返回。 

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同步就是(我死心眼)我等你(给我回答),异步就是(我很忙)我不等你(给我回答) 

严格的说,异步还是有两种 
一种是等,但是等的过程和同步不一样,等的时候可以做别的工作,但是程序的主线还是等待  WaitforSingleObject(hEvent,INFINTE,TRUE);  

另外一种是CALLBACK方式,这种异步是完全不等待,程序主线发出请求之后就干别的事情去了,完全不理会请求执行的如何。  

所有异步必然设计两个以上的线程(不然不存在异步的问题),第一种方式下,请求的后期工作是在发出请求的线程上执行,第二种方式下,后期工作可以在任何线程(通常是执行请求的线程上)完成。

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