LeetCode——470. 用 Rand7 实现 Rand10(Implement Rand10 Using Rand7)[中等]——分析及代码(C++)

LeetCode——470. 用 Rand7 实现 Rand10[Implement Rand10 Using Rand7][中等]——分析及代码[C++]

一、题目

已有方法 rand7 可生成 1 到 7 范围内的均匀随机整数,试写一个方法 rand10 生成 1 到 10 范围内的均匀随机整数。

不要使用系统的 Math.random() 方法。

示例 1:

输入: 1
输出: [7]

示例 2:

输入: 2
输出: [8,4]

示例 3:

输入: 3
输出: [8,1,10]

提示:

  • rand7() 已定义。
  • 传入参数: n 表示 rand10() 的调用次数。

进阶:

  • rand7()调用次数的 期望值 是多少 ?
  • 你能否尽量少调用 rand7() ?

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/implement-rand10-using-rand7
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二、分析及代码

1. 拒绝采样

(1)思路

设计一个随机整数 num = 7 * (rand7() - 1) + rand7(),则每次生成的 num 为 [1, 49] 范围内的均匀随机整数。

尝试一次或多次生成 num,直至其值在范围 [10, 49] 内,再对 10 取模并 + 1 即可得到 [1, 10] 范围内的均匀随机整数。

当前方法 rand7() 调用次数的期望值约为 2.45。要进一步减少调用,可结合被拒绝的随机数生成下一轮的新随机数,详见官方题解

(2)代码

class Solution {
public:
    int rand10() {
        int num = 0;//初始化num
        while (num < 10) {//保留[10,49]范围内的num
            num = 7 * (rand7() - 1) + rand7();//num为[1,49]范围内的均匀随机整数
        }
        return num % 10 + 1;//转化为[1,10]范围内的均匀随机整数
    }
};

(3)结果

执行用时 :4 ms,在所有 C++ 提交中击败了 99.57% 的用户;
内存消耗 :8.1 MB,在所有 C++ 提交中击败了 44.34% 的用户。

三、其他

暂无。

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