“->“和”.“的区别

1. 对象.方法()
2. 指针指向对象 可以写成 (*指针).方法()
3. 上面可以简写为 指针->方法()

struct X{char s[100];};

void foo(struct X *p)
{
 printf("%s", p->s);
}

void bar()
{
 X x;
 //other code
 pintf(x.s);
}

C++对象

定义一个类就相当于创建了一个新的class类型。要使用类,还必须用已经定义的类去说明它的实例变量(即对象)。在C++中,class类型一旦被定义,它的实例变量(对象)就能被创建,并初始化,且能定义指针变量指向它。实例化的类就是对象。

在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。类的每个对象维护它自己的一份实例变量的副本。

java中的实例变量:编辑

含义:

实例变量:定义在类中但在任何方法之外。(New出来的均有初始化) [1]

与局部变量的异同:

局部变量:定义在方法之中的变量。
1. 局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。(这是局部变量和实例变量的一大区别)
2. 实例变量的对象赋值为null。
3. 局部变量不允许范围内定义两个同名变量。实例变量的作用域在本类中完全有效,当被其他的类调用的时候也可能有效。
4. 实例变量和局部变量允许命名冲突。

例子:

public class Sample
{
private int a=1; //实例变量
public void b()
{
int a=2; //局部变量
System.out.println("局部变量:a="+a);
System.out.println("实例变量:a="+this.a);//局部变量的作用域内引用实例变量:this.变量名
}
public static void main(String[] args)
{
new Sample().b();
}
 
存放地址的 变量称为 指针 变量指针 变量是一种特殊的变量,它不同于一般的变量,一般变量存放的是数据本身,而 指针变量存放的是数据的地址。
如果一个指针 变量存放的是某个对象的地址,则称这个指针变量指向该对象。
. 定义 指针 变量的一般形式如下:
类型名*指针变量名1,*指针变量名2,... *指针变量名n ;
。对内存中 变量的访问,过去用scanf("%d%d%f",&a,&b,&x)表示将数据输入变量的地址所指示的内存单元。那么,访问 变量,首先应找到其在内存的地址,或者说,一个地址唯一指向一个 内存变量,我们称这个地址为变量的 指针。如果将 变量的地址保存在内存的特定区域,用变量来存放这些地址,这样的变量就是 指针变量,通过 指针对所指向变量的访问,也就是一种对变量的“间接访问”。
设一组 指针 变量pa、pb、px、py、pm、pch1、pch2,分别指向上述的变量a、b、x、y、m、ch1、ch2, 指针变量也同样被存放在内存,尽管所指向的变量类型不同,但是这些指针变量所占内存空间都是2个字节,而与所指向变量的类型无关。二者的关系如右图所示:
在上图中,左部所示的内存存放了指针 变量的值,该值给出的是所指变量的地址,通过该地址,就可以对右部描述的变量进行访问。如指针 变量pa的值为2000,是变量a在内存的地址。因此,pa就指向 变量a。 变量的地址就是 指针,存放指针的变量就是指针变量。
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