关于 ->的用法

struct Data
{
int a,b,c;
}; /*定义结构体类型*/
struct Data * p;                 /*  定义结构体指针   */
struct Data A = {1,2,3};         / *  声明结构体变量A,A即结构体名   */
int x;                               /*  声明一个变量x  */
p = &A ;                           /*   地址赋值,让p指向A    */
x = p->a;        /* 取出p所指向的结构体中包含的数据项a赋值给x   */
/* 此时由于p指向A,因而 p->a == A.a,也就是1 */

《 . 》的用法,取出结构体中的一项。要素:结构体名 . 结构体元素,针对:结构体名。
《 -> 》的用法,取出结构体指针中的一项。要素:结构体的地址(指针) -> 结构体元素,针对:结构体的地址(指针)。

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