C#中的类和var

C# 类

“类”是一种构造,通过使用该构造,可以将其他类型变量,方法和事件组合在一起,从而创建自己的自定义类型

类定义类型的数据和行为。

如果类没有声明为静态类,客户端代码就可以创建赋给变量的“对象”或“实例”,从而使用该类。

在对变量的所有引用都超出范围之前,  该变量始终保持在内存中。所有引用都超出范围时,CLR将标记该变量以供垃圾回收。

如果类声明为静态类,则内存中只存在一个副本,并且客户端代码只能通过该类自身而不是“实例变量”访问该类。

{  * 静态类不能实例化,也就是说,不能使用new 关键字创建静态类类型的变量。因为没有实例变量,所以要使用类名 本身访问静态类的成员* }



参考了:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/79b3xss3.aspx



https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/79b3xss3.aspx

var关键字

定义变量的类型

var 可代替任何类型

编译器会根据上下文来判断你到底是想用什么类型的

4个特点

1:

必须在定义时初始化。也就是必须是var s = "abcd"形式,而不能是如下形式:

var s;

s = "abcd";

2:
一旦初始化完成,就不能再给变量赋与初始化类型不同的值了。

3:

var要求的是局部变量

4:

使用var定义变量和object不同,它在效率上和使用强类型方式定义变量完全一样。


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