C# 类
“类”是一种构造,通过使用该构造,可以将其他类型的变量,方法和事件组合在一起,从而创建自己的自定义类型。
类定义类型的数据和行为。
如果类没有声明为静态类,客户端代码就可以创建赋给变量的“对象”或“实例”,从而使用该类。
在对变量的所有引用都超出范围之前, 该变量始终保持在内存中。所有引用都超出范围时,CLR将标记该变量以供垃圾回收。
如果类声明为静态类,则内存中只存在一个副本,并且客户端代码只能通过该类自身而不是“实例变量”访问该类。
{ * 静态类不能实例化,也就是说,不能使用new 关键字创建静态类类型的变量。因为没有实例变量,所以要使用类名 本身访问静态类的成员* }
参考了:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/79b3xss3.aspx
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/79b3xss3.aspx
var关键字
定义变量的类型
var 可代替任何类型
编译器会根据上下文来判断你到底是想用什么类型的
4个特点
1:
必须在定义时初始化。也就是必须是var s = "abcd"形式,而不能是如下形式:
var s;
s = "abcd";
2:
一旦初始化完成,就不能再给变量赋与初始化类型不同的值了。
3:
var要求的是局部变量
4:
使用var定义变量和object不同,它在效率上和使用强类型方式定义变量完全一样。