所谓内存泄露就是一个对象占用的一块内存,当这个对象不在被使用时,该内存还没有被收回。本例用于改变了对象hashcode值致使对象没有能从hashset中删除,从而导致内存泄露。
package zmx.hashcode.test;
import java.util.HashSet;
public class Point {
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + x;
result = prime * result + y;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Point other = (Point) obj;
if (x != other.x)
return false;
if (y != other.y)
return false;
return true;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
public static void main(String[] args) {
HashSet<Point> hs2 = new HashSet<Point>();
Point p21 = new Point(3, 3);
Point p22 = new Point(3, 5);
hs2.add(p21);
hs2.add(p22);
p22.setY(7);
hs2.remove(p22);
System.out.println(hs2.size());
}
}
结果:2
很多人认为打印出的结果是1,但测试结果是2。为什么呢?当一个对象被存储在Hashset中后,如果修改参与计算hashcode有关的字段,那么修改后的hashcode的值就与一开始存储进来的hashcode的值不同了,这样contains无法通过hashcode找到该元素,所以无法删除。这就告诉我们,当一个对象被存储在Hashset中后,不要修改与计算hashcode有关的字段。